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作者 tint 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共1972則
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6F推: Sound Canvas VA 我覺得可以算是接近當年的SC-88 Pro了04/30 00:37
7F→: 雖然仍有不少音色和效果有差異 但比早年的VSC系列有誠意許多04/30 00:38
8F→: 至少能大致重現針對SC系列音源機編寫的MIDI04/30 00:41
9F→: https://youtu.be/tDXgBT_eE_0 以前錄的Sound Canvas VA對比04/30 00:42
10F→: https://youtu.be/xuNzYodyywU 實體音源機SC-D70(SC-8820)04/30 00:45
11F推: https://youtu.be/viL2jZjtGjo 沙羅曼蛇 Power of Anger04/30 00:48
12F→: https://youtu.be/AwDfc19ozvM 實體音源機SC-D70(SC-8820)04/30 00:50
13F推: 不過像這一篇直接模擬IC的方式 重現度更高 值得期待04/30 00:53
14F推: 看到這些老硬體透過模擬的方式獲得「永生」 真覺得非常欣慰04/30 01:08
17F推: 當年Roland的軟體音源VSC系列 我覺得真的是來搞笑的05/02 09:12
18F→: 當時若電腦配置不高 播放一些發聲數較多的曲子就可能掉音05/02 09:13
19F→: 而且音色即使對比SC-55系列硬體音源也仍然有不少落差05/02 09:15
13F→: S680遊戲效能滿慘的 去年幫長輩買的紅米10C就是用S68002/26 22:25
14F→: 基本上 S680不少PSP的遊戲也跑得不順 優點就是非常省電而已02/26 22:26
3F推: 這遊戲開場劇情的幀數表現 就可以大略看出該硬體遊戲表現10/26 23:57
4F→: https://youtu.be/5WRIEsbGdQk Zen4的Phoenix APU遊戲表現10/26 23:58
5F→: 我覺得滿不錯的 Zen4 APU目前有筆電、迷你機、掌機等10/27 00:00
6F→: 未來這顆APU也會上桌面平台10/27 00:01
7F→: 這遊戲我覺得可以當作RPCS3模擬效能的指標之一10/27 00:13
8F→: 開場劇情喬爾抱著女兒跑步這一段的幀數 可以觀察硬體表現10/27 00:14
9F→: https://youtu.be/S5_QRU3KB8M 對比參考一般的遊戲電腦配置10/27 00:16
10F→: 然後RPCS3如果有開啟AVX-512 對效能也有一些提昇10/27 00:17
11F→: 不過目前Intel的桌面12~14代CPU都已封住AVX-512支援10/27 00:19
7F推: HP那台會不會是因為獨顯沒直連?10/23 21:16
2F推: 我也是對SEGA非常有愛 當年次世代主機 那時先買32X來升級MD08/04 02:16
3F→: 後來SEGA整個把32X放生 只好存到13000元 去光華超人買了百韻08/04 02:17
4F→: 代理公司貨SS主機 真是滿滿回憶08/04 02:18
39F推: 我是用舊的手機POCO X3 Pro搭配iPega PG-9156手把07/28 23:09
40F→: 這手把也能給PC用(有附發射器) 裝手機的話是用藍牙連接07/28 23:10
41F→: 基本上這組合目前大多數的模擬器都能跑07/28 23:11
42F→: 不過上述這個組合 可能對原po的預算來說會高一些07/28 23:16
43F→: 但挑舊手機的CPU如果一次到位(至少S845以上)日後會比較省心07/28 23:17
44F→: 當然如果原po只要跑FC和SFC的模擬器 那硬體要求可降低不少07/28 23:18
17F推: 螢幕老化真的看運氣 當年同時期買的 有些螢幕自己壞有些正常07/22 21:37
18F→: 我覺得溫差變化太大也會影響07/22 21:39
14F→: PS影片主要是MJPEG壓縮格式 音樂主要有XA音源和類似MIDI格式05/24 07:18
15F→: MIDI那種格式要搭配每款遊戲的特別音色庫05/24 07:19
16F→: 類MIDI格式提取出來後 轉成MIDI 用一般常見GM標準音色會不對05/24 07:20
17F→: XA音源格式的音樂就好處理了 基本上是壓縮格式的音樂檔05/24 07:23
1F推: 推05/18 21:30
2F推: 這很讚04/20 19:21