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作者 tint 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共1987則
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31F推: 32X-CD這個組起來 MD+32X+MD-CD 裡面的晶片也是一堆06/15 03:31
32F→: 不過專屬的遊戲印象中只有6款 而且也沒發揮全部硬體效能06/15 03:32
10F推: 可以等i5-9500 有支援TSX指令06/07 17:21
14F推: 9500的TB是4.4GHz 全核是4.1GHz 比8500高 我是在等9500或想06/09 20:38
15F→: 直上9600 畢竟高時脈還是有一些用處的06/09 20:38
16F→: RPCS3目前模擬瓶頸 我覺得在於PS3的Cell共有8個SPE(1個備用)06/09 20:50
17F推: 所以高頻、多核心在模擬上會有助益 明年Intel桌面主流推出的06/09 21:09
18F→: 10核心 Comet Lake在模擬上表現應會比現在第九代更好06/09 21:12
19F→: 至於AMD的CPU目前比較不適合模擬器 覺得原因應該主要有二點06/09 21:12
20F→: 一點是作者的開發環境 第二是Zen架構雖然比過往IPC提昇不少06/09 21:14
21F→: 但是和Intel的Skylake架構相比 浮點運算還是較弱06/09 21:15
22F→: 目前Zen架構的浮點單元位寬是128bit 2個加法2個乘法06/09 21:19
23F→: 而Skylake架構則是2個256bit的加法/乘法單元06/09 21:20
24F→: 不過Zen2架構浮點運算也會提升到256bit Zen2執行AVX 256bit06/09 21:22
25F→: 指令時 不需要再像目前一樣拆成2個128bit微指令06/09 21:23
26F→: 這樣浮點運算效能應能打平或接近目前Skylake架構了06/09 21:24
27F→: 但TSX指令加速的部份 還是只能選Intel的06/09 21:25
33F推: 目前Intel的第八、九代都是延續Skylake架構 只是多加核心數06/10 12:50
34F→: 所以若IPC打平Skylake 就等於單核效能打平目前Intel的CPU了06/10 12:53
26F→: 假小子就字面上意思是指男性化的女生05/24 09:32
8F推: 2萬出頭 i5-9400F、16GB RAM、顯卡GTX1660 這樣組玩模擬器就05/14 04:45
9F→: 能夠很享受了 而且連PC大作也都能玩05/14 04:46
13F推: 要TSX指令的話 就加3K拿到i5-9600K 這樣同時頻率也更高05/14 19:46
14F→: 組起來大約25000元 這真的就是目前玩模擬器很不錯的配置了05/14 19:48
15F→: 1660是CP值滿高的顯卡 它主要是VRAM頻寬低了一點 如果把它05/14 19:50
16F→: VRAM時脈拉一些400~500MHz 效能會只輸1070約10%而已05/14 19:52
17F→: 400~500MHz是等效頻率 實運作際頻率是200~250MHz05/14 19:54
18F→: 1660的規格相比1660Ti只砍了2組SM 以及記憶體換成GDDR505/14 20:02
23F推: 主要是因為1660低價的CP值不錯 比如微星的1660 Aero ITX那張05/14 23:33
24F→: 那張現在6990 一些購物網或是原價屋還能再折一些 註冊4年保05/14 23:34
25F→: 我手邊有Zotac 1070、1066 Aero、1660 Aero 1660的能耗比05/14 23:35
26F→: 讓我覺得驚豔 預設值效能低1070約12~15% 但功耗低40W左右05/14 23:37
27F→: 二手的1066大廠的也要4000出頭 會覺得就買新不買舊XD05/14 23:38
30F→: 當然 現在的NV新卡 覺得還會有降價空間 等AMD發布新的NAVI05/14 23:40
31F→: 新的中階主流卡以後 一定會讓NV全線的顯卡售價往下調05/14 23:40
32F推: RPCS3目前的瓶頸 覺得在於PS3的Cell共有8個SPE(1個備用)05/14 23:47
33F→: 所以未來如果新的高頻更多核心的CPU推出 在模擬上會有助益05/14 23:47
34F→: 的確就如qazxswptt大說的 不急的話 可以慢慢等更好的05/14 23:48
35F推: 明年的話 Intel桌面是會有10C的Comet Lake05/14 23:54
45F推: 1660 AERO的確比前代1060 AERO省料 我二張仔細對比過05/15 01:16
46F→: 從盒子包裝就開始省 原本是瓦愣紙變成薄薄的紙板05/15 01:17
47F→: 散熱器鰭片變成鋁擠 熱導管沒鍍鎳 風扇降規 拿掉智慧停轉05/15 01:18
48F→: 供電散熱片變成彈簧卡榫 原本是螺絲固定 不過VRAM有多了導熱05/15 01:19
49F→: 膠是還行 不過 微星1660 AERO功耗定在130W 時脈1830MHz反而05/15 01:21
50F→: 效能還不差XD 但溫度真的比雙風扇高05/15 01:21
51F→: srwcc大看來可以慢慢組 明後年應該就有更好的選擇了05/15 01:23
7F推: 很有趣 像飛行俱樂部就提昇滿多的05/08 01:02
5F推: 顯示卡記憶體有程式可以測 不過這些模擬器應該不會佔到太多05/05 18:23
6F→: 顯示卡記憶體 感覺從電腦系統記憶體方向檢測看看05/05 18:24
7F→: RX470 8G挖礦型號的卡應該可以直接當遊戲卡用 刷別的型號的05/05 18:26
8F→: BIOS有可能記憶體顆粒類型、時序不對會不穩05/05 18:26
9F→: 系統記憶體如果1、2個顆粒有問題時 一般使用可能看不出問題05/06 01:14
10F→: 但解壓縮大檔案 或是做一些負載較高的工作比如玩遊戲就可能05/06 01:14
11F→: 出現錯誤 系統記憶體可以跑MemTest測試看看05/06 01:17
12F→: 至於顯卡 你裝上去可以直接使用的話 這BIOS(韌體)應該沒問題05/06 01:21
13F→: 如果是礦工修改過的BIOS可能驅動需要打Patch才能用05/06 01:21
14F→: 要測顯卡的VRAM的話 可以用OCCT上的GPU MEMTEST選項來測05/06 01:22
15F→: https://i.imgur.com/MABT2C1.png05/06 01:23
16F→: 你顯示卡驅動用什麼版本的? RX470其實可以不用裝最新驅動05/06 01:24
17F→: 突然想到 OCCT的測VRAM功能要N卡才能用 A卡的話也許要改用05/06 01:52
18F→: MemTestCL 不過這個可能測不完整8GB05/06 01:52
19F→: 先從系統記憶體測試看看05/06 01:53
6F推: 實機圓夢推 當年VR快打系列我也是非常喜歡04/24 07:28
5F推: 你這CPU是Atom系列的架構 時脈也低 先天不足了04/23 08:24
4F推: 用心,推04/21 11:35
5F→: 補充幾台可換卡的掌上遊戲機資料04/21 11:36
6F→: Gamate https://en.wikipedia.org/wiki/Gamate04/21 11:37
7F→: Game.com https://en.wikipedia.org/wiki/Game.com04/21 11:38
8F→: GP32 https://en.wikipedia.org/wiki/GP3204/21 11:38
9F→: GP2X https://en.wikipedia.org/wiki/GP2X04/21 11:39
10F→: 上面這幾台是比較冷門的可換卡掌機04/21 11:39
21F推: Gamate我當年有買... 遊戲內容頂多到Gameboy一些陽春遊戲的04/21 18:19
22F→: 等級 比如坦克大戰、功夫之類的 但沒法做出比較有內容的遊戲04/21 18:22
10F推: 想起當年SEGA出在Saturn上的HSS-0130雙人搖桿04/17 10:07