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作者 tint 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共1987則
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21F推: SFC硬體主要是CPU時脈低 處理能力弱 不過畫面表現機能不錯11/12 12:34
22F→: 真要移植的話 可能得靠卡匣內置晶片來提昇處理能力11/12 12:36
2F推: 當年是玩MD版 懷念09/05 03:05
13F推: 鐵拳3是System12 硬體比PS性能高 是PS上位互換基板08/19 22:49
14F→: 所以像鐵拳3、鬥魂移植PS版會降階移植08/19 22:52
15F→: System11就完全是PS互換基板08/19 22:53
8F→: 可以收一張保內大廠的GTX1060 6GB 不過可能要加個500元預算07/12 19:55
12F推: Intel四代後的中高階處理器都有支援AVX 256bit(AVX2)07/30 22:41
21F推: 其實當年NV推出的Nvidia Shield Portable 我覺得不錯07/20 20:33
22F→: 可惜沒後繼產品了07/20 20:33
4F推: PSP的繪圖晶片已經支援硬體Perspective Correction功能了07/06 16:12
5F→: PSP的遊戲 一般就是鋸齒感需要消除07/06 16:13
6F→: 以前是PS硬體沒支援Perspective Correction 物件才會扭曲07/06 16:15
13F→: 這款遊戲是PS上移植到PSP 它可能直接拿PS版的資料用模擬方式07/07 17:02
14F→: N64版因為硬體支援Perspective Correction 就沒有這現象07/07 17:05
15F→: 從你圖片上看起來 也沒Bi-Linear Filter效果 這樣可能PSP是07/07 17:08
16F→: 用模擬方式執行的07/07 17:08
25F推: FC卡匣裡的MMC 除了提升聲音表現和容量也有能提高色彩豐富的07/01 14:29
26F→: https://tinyurl.com/j5ahqqg Multi-memory controllers07/01 14:33
5F→: 6按鍵是MD2的手把 可以通用的06/07 18:38
27F推: 只適合當收藏品qq06/05 14:38
7F推: 其實GTX660和GTX970 VRAM使用超過1.5GB和3.5GB時 效能會下降05/24 07:42
8F→: 有一個原因是這二張顯示卡都是使用非對稱VRAM的配置05/24 07:42
9F→: 剩下的最後0.5GB VRAM的頻寬會大幅下降 這二張卡的VRAM頻寬05/24 07:44
10F→: 網路上有不少討論 GTX970甚至還有集體使用者訴訟而讓NV賠償05/24 07:46
11F→: 如果是使用GTX670/680(2GB)、GTX980(4GB) VRAM頻寬是完整的05/24 07:50
12F→: 超過1.5GB和3.5GB時 效能應不會很明顯的下降了05/24 07:51
13F→: 當然 爆VRAM的話 效能一樣會明顯下降05/24 07:52