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作者 tint 在 PTT [ Emulator ] 看板的留言(推文), 共1987則
限定看板:Emulator
Re: [閒聊] PlayStation二十週年
[ Emulator ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: sakuraha - 發表於 2014/11/29 09:04(11年前)
4Ftint: SFC主機中最重要的音效中樞處理晶片 http://ppt.cc/Ig6t11/29 09:12
5Ftint: 這顆晶片可以處理8通道的ADPCM音源 當時算很先進 也造就SFC11/29 09:14
6Ftint: 優異的聲音表現能力 這晶片就是由SONY研發的 所以在初期二家11/29 09:15
7Ftint: 廠商的關係是很密切的 但到後來卻形同陌路...11/29 09:16
[閒聊] 經濟部電子遊戲機評鑑登錄資料
[ Emulator ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: tint - 發表於 2014/11/28 23:17(11年前)
3Ftint: 把益智類機台當成賭博機台管理...不知道政府在想什麼11/29 00:08
[閒聊] PlayStation二十週年
[ Emulator ]126 留言, 推噓總分: +16
作者: conpo - 發表於 2014/11/28 10:27(11年前)
126Ftint: 被說像合體機器人的話...PC-E系列那些應該更有資格@@12/09 10:32
[分享] BLACK16bit
[ Emulator ]6 留言, 推噓總分: +6
作者: kashin - 發表於 2014/11/25 16:08(11年前)
1Ftint: 這網站我之前看過 非常強大&狂熱的SEGA粉 推~11/25 16:11
[影音] 你有所不知的PS2冷知識
[ Emulator ]47 留言, 推噓總分: +21
作者: conpo - 發表於 2014/11/25 12:33(11年前)
5Ftint: PS2上的1.01那張系統片我印象中是更新記憶卡中的程式而已?11/25 14:39
8Ftint: 我想起來了那張系統片有動到韌體 會封住你讓你無法再用1.0版11/25 14:54
9Ftint: 的播放程式 當年我PS2是買10000型的 1.0系統片還一直留著11/25 14:55
10Ftint: 不過10000型主機我賣了 後來又買了2台30000型的11/25 14:57
12Ftint: 1.0版DVD播放程式搭配RGB端子還有特異功能 可以避開DVD上的11/25 15:01
14Ftint: Macrovision 讓你可以錄下高畫質的DVD影像11/25 15:03
15Ftint: 我當年印象也是這樣 所以我從來沒升級過 但有些文提到升級時11/25 15:03
16Ftint: 它會連主機的韌體一起更新 之後就再也無法使用1.0播放程式了11/25 15:04
19Ftint: 我確認了 1.01系統片它不會去升級10000型的韌體 韌體的更新11/25 15:09
20Ftint: 都只有原廠更改型號時才會在工廠部份更新 玩家是沒法去更動11/25 15:09
21Ftint: 所以這篇文章的說法應該有誤 我當年的印象和Elzar說的一樣11/25 15:10
22Ftint: 15000型是因為出廠時韌體也是新的 所以無法再用1.0播放程式11/25 15:11
23Ftint: 這件事都塵封在記憶中了 哈 現在又勾起回憶 當年用10000型11/25 15:16
24Ftint: 主機播放了好多3區的DVD影片 本來日規機只能放2區片說11/25 15:17
26Ftint: 只能說這就是時代的眼淚了11/25 16:08
30Ftint: PS2的EE浮點運算性能 在當年的確算滿快的 但沒到那些誇大謠11/25 17:30
31Ftint: 傳說法的程度 反倒是PS3主機 藉由Linux系統和節點連結的方式11/25 17:39
32Ftint: 連接多台PS3 被拿來當高速電腦的例子 不過後期型號已經無法11/25 17:43
33Ftint: 讓玩家執行Linux系統了 要初期型號才可以11/25 17:43
34Ftint: 8台連結 http://ppt.cc/ZzbI 1760台連結 http://ppt.cc/C5Fn11/25 17:45
35Ftint: 1760台PS3連結看起來滿壯觀的 http://ppt.cc/QTvU11/25 17:46
36Ftint: PS3上Cell當初在設計時就有這樣高速平行運算連結的特性11/25 17:49
37Ftint: 當年買PS3的人 應該有下載過「Folding@home」來玩過11/25 17:51
38Ftint: 巴哈新聞:http://gnn.gamer.com.tw/8/26168.html11/25 17:52
Re: [心得] 伍圓世代回憶錄番外篇
[ Emulator ]55 留言, 推噓總分: +11
作者: Elzar - 發表於 2014/11/24 15:10(11年前)
5Ftint: SFC的發色數當時是劃時代的 而且硬體放大縮小功能也很先進11/24 18:18
6Ftint: 樓主年代和我差不多 最早的時候我接觸大型電玩機台印象是11/24 18:36
7Ftint: 小蜜蜂/大蜜蜂 迷魂車 那時候還有機台是用旋鈕控制 不是搖桿11/24 18:37
8Ftint: 我那時候很喜歡迷魂車 後來的鐵板陣讓我覺得好棒啊11/24 18:38
55Ftint: 板標可以寫「我們一起經歷過的伍圓世代」,哈哈11/25 20:09
[新聞] SS歡度 20 歲生日
[ Emulator ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: kashin - 發表於 2014/11/24 12:30(11年前)
5Ftint: SS當年上市時要日幣44800 我後來是到了1995年才入手 花了台11/24 14:15
6Ftint: 幣12000多 初期的遊戲我很喜歡一片冷門的未來賽車 那片遊戲11/24 14:17
7Ftint: 我和我弟玩了好長一段時間 後來改玩守護者列傳11/24 14:17
[心得] MD荒野大鑣客 (Sunset Riders, 1993)
[ Emulator ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: spacetravel - 發表於 2014/11/24 04:32(11年前)
14Ftint: 外星戰將AC版和MD版玩起來風格完全不同 都不錯玩11/25 22:16
[求助] 請問一款1990年代左右的格鬥遊戲
[ Emulator ]42 留言, 推噓總分: +22
作者: Kimkawa - 發表於 2014/11/23 21:37(11年前)
12Ftint: kashin大說的是究極戰隊吧 那款玩家不能互打 比較像是過關11/24 00:05
16Ftint: 究極戰隊我當年超喜歡 真人演唱的主題曲好熱血啊 那時我一直11/24 14:21
17Ftint: 期待移植到遊樂器上 可惜沒有 後來在模擬器終於重溫這遊戲11/24 14:22
21Ftint: 在早年基板使用的ROM容量都很有限 那時我覺得可以把整首人唱11/24 18:47
22Ftint: 的聲軌壓縮擺進遊戲中很厲害 像psycho soldier這遊戲也是11/24 18:48
24Ftint: 鬥婚那時候基板的ROM擺個上百MB都不是問題 而且大約90年代中11/25 11:55
25Ftint: 期 有些基板就內建了CD-ROM 我上面提的Psycho Soldier這款11/25 11:56
26Ftint: 是1986年的SNK遊戲 那時候用了ADPCM技術把清水香織唱的歌曲11/25 11:58
27Ftint: 作為遊戲BGM 算是劃時代方式 也是第一款有人聲歌曲的遊戲11/25 12:01
31Ftint: SFC上以卡匣容量表現出人聲歌曲的有三款的樣子 除了時空幻境11/25 13:45
32Ftint: http://youtu.be/2KT3OnN-4aQ和http://youtu.be/wqNN8d6jqt011/25 13:48
[宣傳] 巴哈姆特2014年站聚,暨懷舊遊戲版版聚。
[ Emulator ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: EDGE - 發表於 2014/11/22 11:11(11年前)
1Ftint: 推巴哈站聚~ 我當年6週年拍的 http://youtu.be/S2fXHlerats11/22 15:12
2Ftint: 這大概是網路上可以找到最老的站聚影片吧11/22 15:13