作者查詢 / tim02415
作者 tim02415 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共111則
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8F→: 其實砍中會頓一下的原因是...上次有一群人叫我砍中要頓10/20 18:12
9F→: 一下打擊感比較好XDDD,其實也可以拿掉10/20 18:12
14F→: 不知道在台灣會不會被這版權影響,會的話可能要改一下10/20 18:15
15F→: 了呢10/20 18:15
17F→: 期待法律人解惑10/20 18:19
20F→: 嚇死我XDD10/20 18:21
22F→: 前陣子不知道在哪裡看到魔王宅急便10/20 18:23
24F→: 其實我的確是要做惡搞向XD10/20 18:34
30F→: https://youtu.be/AXDVyPtVvDU10/20 19:17
31F→: 上面這個是拿掉之後的感覺10/20 19:17
35F→: 哦!我試試看10/20 19:33
42F→: 感謝樓上大大們支持10/20 19:56
49F→: 因為系統架構都做好了,接下來就是把場景跟劇情補完,10/20 20:56
50F→: 還有補上贊助者NPC10/20 20:56
51F→: 最後就是把介面跟效能優化10/20 20:57
57F→: 看來之後還是改個名字比較穩10/20 21:18
62F→: 因為我真的手殘沒砍到XD,魔法的話魔力消耗頗大,而且會10/20 21:37
63F→: 看敵人抗魔能力而傷害減少10/20 21:37
67F→: 我是不是改成(勇者宅配)這樣就沒事了XD10/20 22:04
72F→: 嗯,一人爆肝搭配一隻貓10/20 22:14
75F→: 為了避免被告風險,之後嘗試改成勇者宅配或是勇者宅配10/20 22:17
76F→: 公司之類的好了10/20 22:17
86F→: (宅配勇者)似乎更簡單明了10/20 22:52
90F→: https://i.imgur.com/8f1DWKd.jpg10/20 22:56
91F→: 你點的貓咪來了10/20 22:56
107F→: 話說回來,瑪莉歐好像也有奧的塞10/21 00:46
5F→: 之前的確在場外爆文了一次,我在那邊寫了一路下來到現在09/24 15:43
6F→: 的過程XD09/24 15:43
13F→: 那個街道還在製作中,正前方那空地要做個公園09/24 16:04
20F→: 怪物死掉之後跟他的武器都會亂噴XD09/24 16:31
2F→: 有限制甚麼嗎?07/06 14:43
2F→: 前幾個禮拜半夜兩三點還在挖馬路,這邊地底下到底有什07/03 21:58
3F→: 麼那麼好挖?07/03 21:58
7F→: 我剛剛嘗試瓦斯爐有很微弱的火,但是熱水器的火點不著07/04 02:10
11F→: 大大別生氣,我主要是看到這個原因滿特別的,實際也過了07/04 09:12
12F→: 很多小時才會問。 109年07月03日08:00至18:00止,配合07/04 09:12
13F→: 「汐止忠孝東路瓦斯管線被其他施工單位挖斷緊急搶修工程07/04 09:12
14F→: 」停氣07/04 09:12
16F→: 恩~早上恢復了哦07/04 21:13
5F→: 我美術跟微調會在整體劇情完成之後大修一下,避免浪費06/17 00:03
6F→: 時間XD06/17 00:03
7F→: 賭場要做小遊戲的話,也是一個挑戰呢XD,之後嘗試很多遊06/17 00:11
8F→: 戲喜歡的射飛鏢看看06/17 00:11
4F→: 前面主要都在做把各種東西物件化的功能,用意就是把接下06/16 01:01
5F→: 來的製作流程簡化,例如一個對話流程的文字+表情+動作+06/16 01:01
6F→: 運鏡+音效+場景切換等功能放在一個表格中方便設定,接下06/16 01:01
7F→: 來終於可以開始努力生劇情了呢,希望後續可以輕鬆一點XD06/16 01:01
10F→: 其實森林還滿好做的呢XD,現在做好了一部分,因為我想做06/16 01:22
11F→: 開放世界06/16 01:22
26F→: 錢的話目前存了一些可以撐好一陣子,然後還去跟Unreal他06/16 02:09
27F→: 們申請一些補助獎金之類的,想說到時候募資之前先打一陣06/16 02:09
28F→: 子廣告,用錢滾錢的方式募資06/16 02:09
13F→: 其實8bit 16bit這種純美術的東西對我來說比較難做,腳06/01 17:29
14F→: 色動作的確大多買的,不過那種G8表情設計就可以自己想06/01 17:29
15F→: 辦法XD,期待到時候可以有動作跟表情捕捉工具可以用06/01 17:29
20F→: 這個是用Unreal4做的,另外就是我2D只能畫出火柴人,所06/01 17:33
21F→: 以3D可以用捏的對我相對簡單XD06/01 17:33
28F→: 之後會編輯個說明影片來說明遊戲機制,像是類似暗黑的06/01 17:39
29F→: 掉寶機制跟合成裝備的詞綴機制之類的,現在我主要是先06/01 17:39
30F→: 把各種功能製作出來,然後寫了份遊戲特色給Unreal的mega06/01 17:39
31F→: grants來申請資金...期待能申請到XD06/01 17:39
33F→: 人物NPC現在是基於人型模板捏的,城鎮的話是一塊一塊貼06/01 17:42
34F→: 上去,所以看不到的地方例如房子背面是透空的,另外這是06/01 17:42
35F→: 開放世界遊戲,所以為了節省記憶體,到地下城的時候,06/01 17:42
36F→: 城鎮其實會整個被隱藏06/01 17:42
41F→: 其實還有在想遊戲內的道具搞置入性行銷,例如OO牌豬肉06/01 18:14
42F→: 乾XX牌牛奶,可以拿來補血甚麼的,不過好像要先有名氣才06/01 18:14
43F→: 有廠商願意這樣做06/01 18:14
46F→: 恩~其實能有合作者真的不錯,但是合作者要夠勇敢,因為06/01 18:38
47F→: 在正式開賣之前,是不會有收入的06/01 18:38
52F→: 其實我會讓他不要那麼硬,現在那個大蜘蛛是弱火屬性,被06/01 19:25
53F→: 火屬性的魔法跟武器打到會比較痛,牆上的火把也是一樣06/01 19:25
54F→: 的意思,熄滅點燃可以啟動機關06/01 19:25
57F→: 所以我打算要把所有功能完備之後,想辦法打個廣告一陣子06/01 19:36
58F→: 再開始募資06/01 19:36
60F→: 是台灣獨立遊戲的縮寫嗎XDD?,不過我本來面向就是台灣+06/01 20:16
61F→: 英語系國家+西班牙義大利之類的地方06/01 20:16
9F推: 忠孝東路貓奴+101/31 11:49
5F推: 輔大推推01/31 10:53
6F推: 柯子林有一次我走如意湖那裡,差點崩潰XD11/27 17:59