作者查詢 / teruru

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作者 teruru 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3547則
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Re: [閒聊] 漫談劍仙
[ CFantasy ]112 留言, 推噓總分: +25
作者: doomdied - 發表於 2022/06/17 20:37(1年前)
96Fteruru: 你知道論文要用google學術搜嗎?你用學術搜可以找06/18 15:11
97Fteruru: 到相關資料。06/18 15:11
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因
[ Steam ]60 留言, 推噓總分: +13
作者: tung3567752 - 發表於 2022/04/13 07:49(2年前)
53Fteruru: 看來看去就你正常,法環這麼糟的開放式世界遊戲都可以被04/13 23:22
54Fteruru: 吹探索感就好笑,一推人都看攻略走地圖,那些少數不看攻04/13 23:22
55Fteruru: 略的,打幾次地下城就發現寶物這麼差,誰會沒事一直探索04/13 23:22
56Fteruru: 。玩戰士打王掉法術,打了武器又不好用,玩法師打王掉武04/13 23:22
57Fteruru: 器你會用,更何況前期戰灰用會復活的骷髏,後期用大哥,04/13 23:22
58Fteruru: 這系列文一推雲玩家,還是第一次玩開放式遊戲啊!04/13 23:22
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因
[ Steam ]193 留言, 推噓總分: +57
作者: juicylove - 發表於 2022/04/13 10:44(2年前)
159Fteruru: 這系列文怎麼回事,你這探索感的定義是跟其他人一樣嗎?04/13 23:17
160Fteruru: 打怪就打怪還探索感,每個地下城前面打boss還很新鮮,打04/13 23:17
161Fteruru: 一打發現沒好裝備跟你要的法術,裝備哪來的探索感,而且04/13 23:17
162Fteruru: 法環還支線豐富...這系列文難道一推雲玩家,大概只有上一04/13 23:17
163Fteruru: 篇九成的玩家都看攻略跟直播,九成都看攻略哪來探索感04/13 23:17
Fw: [閒聊] Distant Worlds 2
[ Steam ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: pedro0930 - 發表於 2022/04/09 05:01(2年前)
3Fteruru: 我玩了40多小時,目前覺得還是一代比較好玩,因為現在開04/09 21:54
4Fteruru: 放的種族有點少,導致他怎麼算4k宇宙需要研究的遊戲就有04/09 21:54
5Fteruru: 點玩得空虛,再來其實船的設計還是一代好玩,不過3d化沒04/09 21:54
6Fteruru: 辦法倒是了,倒是你說的資源很多其實也跟一代一樣,重要04/09 21:54
7Fteruru: 的是戰略資源裡的燃料,只要控制了燃料就等於控制船隻數04/09 21:54
8Fteruru: 量,基本上就無敵了,奢侈品根本沒那麼重要,這遊戲只要04/09 21:54
9Fteruru: 你稅率好好調內政跟造船用心一點,人口漲的飛快,除了燃04/09 21:54
10Fteruru: 料外其他資源都是點綴而已。不過即使到了現在的版本還是04/09 21:54
11Fteruru: 很容易跳出,這遊戲我推薦過半年到一年再玩。04/09 21:54
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入
[ Steam ]57 留言, 推噓總分: +14
作者: Exmax1999 - 發表於 2022/04/06 11:17(2年前)
1Fteruru: 這代戰鬥真的超煩加一,而且那個招式速度也只有原版速、04/06 11:28
2Fteruru: 二倍速、五倍速,就沒測過原版太慢,二倍太快,一點五應04/06 11:28
3Fteruru: 該剛剛好嗎?04/06 11:28
Re: [心得] 俠之道第三年 負雷慎入
[ Steam ]36 留言, 推噓總分: +12
作者: jeffreyshe - 發表於 2022/04/05 18:44(2年前)
28Fteruru: 聽說(末驗證)遊戲做得慢是因為之前在接外包,遊戲做得04/05 22:10
29Fteruru: 慢我就認了,這遊戲他們公司的人有沒有玩過,那難易度曲04/05 22:10
30Fteruru: 線根本就有問題,他們公司大概沒有數值企劃,上代河洛就04/05 22:10
31Fteruru: 這樣,這代因為前面都說在ea我就忍了,結果呵呵。請很多04/05 22:10
32Fteruru: 人拜託請個數值企劃好不好,整間公司都靠美術跟編劇在撐04/05 22:10
33Fteruru: ,可惜了。本來有機會成為名作的,現在就只是佳作,04/05 22:10
Re: [問題] 正義之怒 柯米麗雅的離隊條件?
[ Steam ]15 留言, 推噓總分: +6
作者: ko27tye - 發表於 2022/04/05 21:15(2年前)
3Fteruru: up終於玩到這一段了,想當初我也是想要發揮我的正義之心04/05 21:58
4Fteruru: 感動她,然後去查攻略怎麼讓他不死,後來覺得這個人物就04/05 21:58
5Fteruru: 是心理病態,就直接在她翻臉那刻直接宰了,對了,這人物04/05 21:58
6Fteruru: 是原作桌上人物,所以她才怎麼樣都是變態。04/05 21:58
[地雷] 真兇標籤真相篇 EP20 (完結篇)
[ Japandrama ]366 留言, 推噓總分: +134
作者: nccuer - 發表於 2022/03/14 12:29(2年前)
238Fteruru: 個人覺得結局收的還可以,至少算佳作。果然最合理還是主03/14 20:56
239Fteruru: 編,不過其實就跟古老的求婚大作戰一樣,主角的人格導致03/14 20:56
240Fteruru: 戲可以演這麼長,一般人遇到跟課長一樣的事,失蹤的時候03/14 20:56
241Fteruru: 除了找警察馬上就找偵探了,找偵探大概兩集就結束了,是03/14 20:56
242Fteruru: 說日本我是不知道偵探流不流行,但台灣這麼不迷偵探的地03/14 20:56
243Fteruru: 方都這麼多徵信社了,尤其是日本這麼愛偵探的國家,找一03/14 20:56
244Fteruru: 找偵探兩集就結束了。03/14 20:56
Fw: [問題] CK3 十字軍之王新手提問
[ Paradox ]68 留言, 推噓總分: +20
作者: e04su3no - 發表於 2022/02/12 22:41(2年前)
19Fteruru: 王位一換叛亂的解決方法就是恐懼度高就可以了,恐懼度高02/13 02:02
20Fteruru: 基本上就不會叛亂了(就是要多殺人還有留囚犯給繼承人殺02/13 02:02
21Fteruru: ),繼承法的話用最簡單的雙選舉繼承法,原理就是你要你02/13 02:02
22Fteruru: 後代繼承的核心公爵地你伯爵地幾乎占了一半以上,然後把02/13 02:02
23Fteruru: 你主要的2個公爵地改封建繼承法(主要用)之類的,這樣大02/13 02:02
24Fteruru: 概花3000威望就可以不用管繼承的事了。02/13 02:02
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: DarkKinght - 發表於 2021/07/13 20:38(2年前)
2Fteruru: 今天機戰的問題是大家都知道這ip遲早會涼,好像搞的我是07/13 21:53
3Fteruru: 先知一樣,所以大家才提出需要如何改進他才不會涼,我當07/13 21:53
4Fteruru: 然是說我覺得我想玩怎樣的機戰啊!你也可以說想玩怎樣的07/13 21:53
5Fteruru: 機戰啊!還有對於遊戲製作人那邊我非常不同意,遊戲製作07/13 21:53
6Fteruru: 人就是要同時懂資方跟顧客的想法再去做效益最大化的事,07/13 21:53
7Fteruru: 但你說的遊戲製作人根本是老闆跟投資客的想法,請問您有07/13 21:53
8Fteruru: 沒有做過遊戲?還有拿諸葛亮跟魏延來說就相當好笑了,諸07/13 21:53
9Fteruru: 葛亮北伐難道不是在賭了?只不過不是豪賭吧,劉禪才是真07/13 21:53
10Fteruru: 正不賭的那一個?當然今天拿出一個可能會虧錢的方案你就07/13 21:53
11Fteruru: 要說賭,當然我也沒什麼好說的了。07/13 21:53