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作者 taiwanrules 在 PTT [ NBA_Fantasy ] 看板的留言(推文), 共176則
限定看板:NBA_Fantasy
[閒聊] 遇到大尾死魚
[ NBA_Fantasy ]31 留言, 推噓總分: +22
作者: jiuan1027 - 發表於 2016/03/24 18:24(10年前)
24Ftaiwanrules: 同盟推 原po玩得超積極啊 move超多次03/26 14:22
26Ftaiwanrules: 出賽差太多了 原po會輕鬆獲勝03/26 14:41
Re: [討論] H2H的抓放原則
[ NBA_Fantasy ]98 留言, 推噓總分: +62
作者: NoGoodTeam - 發表於 2015/10/30 16:26(10年前)
89Ftaiwanrules: 哈哈 終於有人發現了10/31 10:06
96Ftaiwanrules: 感謝小妹(?)的熱心 但還是不要好了10/31 22:09
Re: [討論] H2H的抓放原則
[ NBA_Fantasy ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: Phatmen - 發表於 2015/10/30 15:48(10年前)
2Ftaiwanrules: 幫樓上補充,也常常會看到7-3/6-4
Re: [討論] H2H的抓放原則
[ NBA_Fantasy ]49 留言, 推噓總分: +7
作者: taiwanrules - 發表於 2015/10/30 01:15(10年前)
2Ftaiwanrules: 你用噓文的方式請我貼嗎?10/30 01:23
36Ftaiwanrules: 我說抓放沒有優於平衡,但也沒說劣於平衡,但大家把它10/30 12:44
37Ftaiwanrules: 當作是基本,ABC,我挑戰的是這點10/30 12:44
Re: [討論] H2H的抓放原則
[ NBA_Fantasy ]139 留言, 推噓總分: +14
作者: taiwanrules - 發表於 2015/10/29 01:10(10年前)
9Ftaiwanrules: 我只是說勝負的因素,本來就有些和選秀有關有些是之10/29 01:29
10Ftaiwanrules: 後的操作10/29 01:29
13Ftaiwanrules: 大大,我打了一大篇你就看最後一段嗎?10/29 01:40
18Ftaiwanrules: 就我認爲H2H最後的勝敗和你抓不抓放無關啊,我才會這10/29 01:46
19Ftaiwanrules: 樣寫10/29 01:46
21Ftaiwanrules: 我先論述我認爲抓放無效的原因,最後點一下我認為重10/29 01:51
22Ftaiwanrules: 要的部分,這樣也要噓?10/29 01:51
24Ftaiwanrules: 我想認真討論,但好像沒人針對重點評論?10/29 01:55
27Ftaiwanrules: Ok,alash大,我打了一大篇你不信服,總可以說一下我10/29 01:57
28Ftaiwanrules: 錯在哪?10/29 01:57
29Ftaiwanrules: 我沒有討論抓放嗎?10/29 01:58
32Ftaiwanrules: 我沒有說什麼100%穩贏這種東西,我通篇是在表達選秀10/29 02:10
33Ftaiwanrules: 的策略抓放和不抓放效益是相同的10/29 02:10
72Ftaiwanrules: P大,我舉的例子有極端嗎?常態是如何?願聞其詳10/29 11:36
76Ftaiwanrules: FB大,不考慮看人功力差異的話,有些55有些45機會較大10/29 11:49
77Ftaiwanrules: 每項都55或每項都45表示你的選手"平均"比對方好或差10/29 11:51
80Ftaiwanrules: 我真的是想好好討論啊,看這一系列推文,我的風度屬一10/29 12:06
82Ftaiwanrules: 屬二好的了10/29 12:06
90Ftaiwanrules: P大,針對12和1我想表達的意思是,有的人抓板鍋,有的人10/29 12:14
91Ftaiwanrules: 抓助攻抄截,大家都這樣的話你會把每項要贏的門檻拉高10/29 12:15
92Ftaiwanrules: 標準差拉大的意思10/29 12:17
93Ftaiwanrules: v大,我們討論的是選秀策略,之後的交易撿人和主題無關10/29 12:18
94Ftaiwanrules: P大,至於極端例子,我想第一輪pts強得很多,大家都可能10/29 12:20
95Ftaiwanrules: 朝pts努力,那你說的11項抓6項,pts能算嗎?10/29 12:21
98Ftaiwanrules: 如果有針對抓不抓放結果的研究我會比較相信10/29 12:35
99Ftaiwanrules: 那些寫文章的大師玩起來一樣有輸有贏啊10/29 12:36
101Ftaiwanrules: 我從頭到尾沒有要討論絕對贏這件事,怎麼一堆人砲這個10/29 12:46
102Ftaiwanrules: 我只是不能理解到底抓放好在哪而已10/29 12:47
106Ftaiwanrules: a大,你的藍海已經變紅海了,裝猛在本盟第二輪就不見了10/29 13:00
135Ftaiwanrules: 當然前提是要能抓到五項,第四第五項是極沒有把握的10/30 00:16
138Ftaiwanrules: 要我貼上來健檢嗎XD10/30 01:22
139Ftaiwanrules: 沒什麼,就四不像陣容啦,都撿人家剩下的10/30 01:31
[討論] H2H的抓放原則
[ NBA_Fantasy ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: asd831129 - 發表於 2015/10/28 18:44(10年前)
3Ftaiwanrules: 錯!我反而要說他們等等會砲你有CP3,Curry還放FT%?10/28 19:08
7Ftaiwanrules: 有抓到爆發腳是重點,贊成,而不是抓放10/28 19:25
18Ftaiwanrules: 季前做功課,選秀時臨場應變,贊成10/28 22:03
19Ftaiwanrules: 認為放棄幾項能抓到過半項目,不同意10/28 22:05
[請益] H2H 12*12 開季健檢
[ NBA_Fantasy ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: nnnn7615 - 發表於 2015/10/28 16:34(10年前)
1Ftaiwanrules: 等等,你的第一輪在哪?10/28 16:44
Re: [請益] H2H 14*13 陣容健檢
[ NBA_Fantasy ]144 留言, 推噓總分: +64
作者: AhUtopian - 發表於 2015/10/28 02:06(10年前)
20Ftaiwanrules: 幫樓上補充,也常常會看到7-3/6-410/28 16:40
23Ftaiwanrules: 抱歉我補的那句錯在哪?10/28 16:58
30Ftaiwanrules: 我沒有預設任何建軍方式,覺得自己是高手的是你們10/28 17:12
31Ftaiwanrules: 事實就是平均可能3-7,4-6,也可能7-3,6-4,不要只挑10/28 17:13
32Ftaiwanrules: 自己有利的講10/28 17:14
41Ftaiwanrules: 意思就是你常常贏,很少輸?阿不就好棒棒10/28 17:19
42Ftaiwanrules: 問題就是放棄幾項為什麼有比較高的機率贏?10/28 17:21
45Ftaiwanrules: 既然資源固定,爲什麼就你有過半數項?10/28 17:37
53Ftaiwanrules: 叫我翻書?你邏輯,機率,統計很強?10/28 18:24
54Ftaiwanrules: 常看到3-7/4-6和7-3/6-4有衝突嗎?就銅板的兩面啊10/28 18:26
56Ftaiwanrules: 該不會只有AhUtopian知道我在說什麼?10/28 18:29
57Ftaiwanrules: 你們的前提是已經建立5強項4弱項,但這前題根本不存在10/28 18:32
59Ftaiwanrules: 朝這個前提努力ok啊,即使一個隊各項數據不那麼極端10/28 18:48
60Ftaiwanrules: 他也是希望朝過半項目努力,和抓放根本無關10/28 18:49
64Ftaiwanrules: 我懂,但是有沒有想過別人也可以交易,撿人?10/28 19:12
65Ftaiwanrules: 你還是一樣先入為主認為已經掌握過半項目10/28 19:13
76Ftaiwanrules: v大,功課做得夠這我絕對贊成,而不是抓放10/28 19:23
77Ftaiwanrules: 像這裡的主流抓放派就會覺得你有CP3還選DAJ根本互斥10/28 19:24
81Ftaiwanrules: 你沒看到原原po選CP3後選了一堆C就被砲了嗎?10/28 19:28
92Ftaiwanrules: 麻煩你重看上一篇推文好嗎?一堆人要他鞏固CP3強項10/28 20:00
99Ftaiwanrules: 平均的陣容有時候輸一點有時候贏一點,有問題嗎?10/28 21:53
108Ftaiwanrules: 我認為平均陣容勝負機率各為50%,所以用字沒問題10/28 22:07
109Ftaiwanrules: 你認為放四項能抓五項,那是你一廂情願,我不認同10/28 22:08
110Ftaiwanrules: P大你如果認為這是一種操作方式,不是勝負的主因10/28 22:10
111Ftaiwanrules: 那我們就有共識了10/28 22:10
133Ftaiwanrules: 想請教的是,在選秀中您會做任何計算嗎?您同時關心10/29 01:24
134Ftaiwanrules: 其他人的所有陣容嗎?要怎麼馬上知道別人犯錯?10/29 01:25
135Ftaiwanrules: 在同一項目贏太多不也是資源的浪費?10/29 01:33
136Ftaiwanrules: 沒說清楚抱歉,我討論的都是標準s形選秀10/29 01:38
[請益] H2H 14*13 陣容健檢
[ NBA_Fantasy ]287 留言, 推噓總分: +71
作者: aoineko - 發表於 2015/10/27 01:31(10年前)
33Ftaiwanrules: 想請教 如何保證你抓的強項多過弱項? 經驗分享謝謝10/27 16:10
35Ftaiwanrules: 如果每個人都秉持這個原則, 那誰要當輸家?10/27 16:11
38Ftaiwanrules: 所以這個原則的意義? 你打算這樣選,但是會被攔胡啊10/27 16:17
39Ftaiwanrules: 再說選秀時瞬息萬變, 我覺得能穩抓頂多三項而已10/27 16:18
59Ftaiwanrules: 我想說的就是這種策略說起來容易,但做起來效果如何?10/27 21:19
60Ftaiwanrules: 就以比11項paul第一輪為例,phatmen兄您說至少抓六項10/27 21:20
61Ftaiwanrules: 但實際上呢?以第一輪來說,paul去年場均19.7,在第一輪10/27 21:22
62Ftaiwanrules: 只能排11,所以pts應該是弱項吧?三分只能排並列第五10/27 21:24
65Ftaiwanrules: 也沒有多強勢,再來加強其中幾項表示其他就弱,到最後10/27 21:31
66Ftaiwanrules: 還是要靠運氣,我只是覺得11項能至少抓6項太一廂情願10/27 21:33
67Ftaiwanrules: 何謂四不像?以roto說法,有些項目第1,2,有些11,1210/27 21:34
68Ftaiwanrules: 真的有比有些5,6,有些7,8好嗎?有實證嗎?10/27 21:35
83Ftaiwanrules: DH能讓你撿到不是因為他有缺陷,是因為出賽太不穩定10/27 23:36
84Ftaiwanrules: 不然同類型的DAJ有的盟第二輪就搶了,rondo亦然10/27 23:37
88Ftaiwanrules: 上賽季到小牛完全打壞身價,連助攻也沒了10/27 23:38
89Ftaiwanrules: ok如果DH以前真的是roto40-60,H2H10-30那證明了什麼10/27 23:42
90Ftaiwanrules: 證明要實行這種原則你就要付出更高的代價也是沒偷到10/27 23:44
92Ftaiwanrules: KK兄我很感謝你打了這麼多,但不用一下就把別人當新手10/27 23:53
100Ftaiwanrules: AhUtopian大您的意思我懂,但是這些項目真能掌握多少?10/28 00:15
103Ftaiwanrules: 對CP3而言pts和3pt並不能算是強項10/28 00:17
105Ftaiwanrules: nanogiant大,當然是自己選看看,但是選Harden不選DAJ10/28 00:19
107Ftaiwanrules: 也不代表是照這個原則吧?10/28 00:19
116Ftaiwanrules: 那如果第一輪我選表弟,你有什麼把握pts贏我?10/28 00:23
121Ftaiwanrules: AD是怪物,和我們談的有何相關?10/28 00:25
124Ftaiwanrules: 我的意思是選表弟後面就不能補強pts?你有把握穩贏?10/28 00:27
128Ftaiwanrules: 第一輪就是和第一輪比,比其他控衛不公平吧10/28 00:28
130Ftaiwanrules: 重點在於你想加強哪幾項都可以,但該項也不是穩贏10/28 00:30
132Ftaiwanrules: 何必把這種原則奉為圭臬?10/28 00:30
135Ftaiwanrules: 那其他項也大致會輸,意義何在?10/28 00:31
143Ftaiwanrules: ok,那我認為決勝關鍵在哪? 我認為這些原則不是主要10/28 00:33
146Ftaiwanrules: 怪了,沒照這原則就是靠運氣亂選?我想各項平均也不行?10/28 00:35
153Ftaiwanrules: 各項平均,不用都強謝謝,因為你們有弱項,沒有穩贏的10/28 00:47
157Ftaiwanrules: 我從頭到尾就質疑一點,你要怎麼保證過半項目有優勢?10/28 00:53
164Ftaiwanrules: 我有說平均建隊一定贏?不要亂扣帽子10/28 01:00
168Ftaiwanrules: 我是回nanogiant10/28 01:02
171Ftaiwanrules: 我不執著啊,倒是我覺得你有沒有弄懂我質疑的點10/28 01:03
172Ftaiwanrules: 特殊強弱只是拉開你各項的強弱,不代表能掌握較多項10/28 01:04
173Ftaiwanrules: 就以原po的例子,你認為以CP3為首輪,你可以掌握11項10/28 01:06
174Ftaiwanrules: 裡面的6項,其中包括pts,但我認為pts不是你能掌握的10/28 01:08
178Ftaiwanrules: 因為我第一輪以其他人建軍,後面順順選也不見得會輸10/28 01:09
189Ftaiwanrules: 前面同意,後面不同意10/28 01:14
191Ftaiwanrules: AhUtopian大CP3和whiteside互斥嗎?我不認為10/28 01:19
193Ftaiwanrules: 今天我們是希望選到平均素質最佳的一隊,而不是拉大10/28 01:21
194Ftaiwanrules: 標準差10/28 01:21
197Ftaiwanrules: 不然一隊小個子建軍,一隊大個子,最後還是要看平均10/28 01:23
201Ftaiwanrules: CP3+white FT%回平均而以吧?哪有少一項那麼恐怖10/28 01:25
203Ftaiwanrules: 也看看好處,不是AST, BLK,REB都有好的基礎?10/28 01:26
204Ftaiwanrules: 平均就是輸?好奇妙10/28 01:26
205Ftaiwanrules: 我和你的差別就是我每項輸贏都一點點,你輸贏都差很大10/28 01:28
207Ftaiwanrules: 如此而已10/28 01:29
217Ftaiwanrules: nanogiant你有沒有想過也可能7:2或8:1?10/28 01:34
219Ftaiwanrules: 我當然這麼說,基本道理嘛,不對嗎?10/28 01:35
224Ftaiwanrules: 每個人都朝過半優勢選,即使平均建軍也一樣y10/28 01:37
225Ftaiwanrules: 有機會全贏就有機會大輸,nanogiant我無法了解你XD10/28 01:39
230Ftaiwanrules: AhUtopian大,我極為認同後面怎麼選很重要,是輸贏的10/28 01:42
233Ftaiwanrules: 關鍵,但我還是不認為和所謂要抓放的原則有關10/28 01:43
238Ftaiwanrules: 怎麼說?10/28 01:48
240Ftaiwanrules: 忘了,N年10/28 01:53
241Ftaiwanrules: 所以AhUtopian你採用抓放是幫助你作決定,而不是這個10/28 01:59
242Ftaiwanrules: 原則本身有其他優勢?10/28 02:00
257Ftaiwanrules: AhUtopian大我認為你的點和其他抓放奉行者不太一樣10/28 02:16
258Ftaiwanrules: 你的原因是能夠幫助你做選秀的決定,而不是抓放本身10/28 02:18
261Ftaiwanrules: 能夠擊敗平均.至於你成績好我想是和球員掌握度高有關10/28 02:19
264Ftaiwanrules: 至於其他人提出的理由,在統計學上完全站不住腳,無法10/28 02:21
267Ftaiwanrules: 說服我,先睡了明天再說10/28 02:21
274Ftaiwanrules: 我是指平均,標準差等等的概念10/28 02:24
275Ftaiwanrules: A大你說的我接受,只是有些人把抓放當作基本中的基本10/28 02:26
276Ftaiwanrules: 不抓放好像沒玩過,這我無法接受而已10/28 02:27
Re: [傷兵] 快快快
[ NBA_Fantasy ]46 留言, 推噓總分: +33
作者: NoGoodTeam - 發表於 2015/10/27 00:35(10年前)
36Ftaiwanrules: 借版面問一下,之後會有球員列入IL嗎?去年有這設定嗎?10/27 16:47
39Ftaiwanrules: 所以nba會像mlb一樣會有官方DL的制度嗎?10/27 17:10