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作者 sunoomstar 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共808則
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5F推: 繩索套著可以帶走03/03 22:02
1F推: 睡覺到早上就好09/19 12:03
63F推: PC版沒MJ模式05/16 20:16
21F推: 侍道404/22 02:48
22F→: 查了一下發現剛好是2011的遊戲04/22 02:49
1F推: 推心得,本來還在考慮要不要買,聽說好像還有地圖太少03/31 10:30
2F→: 的問題,等放久一點再考慮好了03/31 10:30
22F推: 首都的最終BOSS戰好像有特別設計?03/12 15:39
24F→: 好像真的蠻少人玩近戰的,上次更新重整了所有近戰武器03/12 15:42
25F→: 還有改名,試了幾把都大同小異,除了主武的那把斧頭特03/12 15:42
26F→: 別強03/12 15:42
29F→: 簡單來說1敵人最好處於非移動狀態2揮砍的機體預測落點03/12 15:53
30F→: 會產生碰撞黃光03/12 15:53
30F推: 我通常設定敵人在揮刀軌跡的中間稍微偏右一點點,還有03/06 13:29
31F→: 軌跡很容易距離不夠揮空,要確認敵人完全在軌跡裡,甚03/06 13:29
32F→: 至可以深一點,但太深容易沒砍到直接撞上敵人,然後最03/06 13:29
33F→: 好在敵人非移動中再砍。偶爾還是會有無法預測的情況造03/06 13:29
34F→: 成揮空(敵人途中倒地或自己倒地)最好一回合多砍幾刀03/06 13:29
35F→: 。03/06 13:29
37F→: 補充一下,預測揮完的落點如果有碰撞的發光特效代表成03/06 18:50
38F→: 功機率越高。其實近戰真的蠻強的,前期可以拿坦克來練03/06 18:50
39F→: 習03/06 18:50
17F推: 獲勝的最後一回合也不能重播,常常最後一擊是近戰結果03/04 00:16
18F→: 只能看收完刀的帥臉03/04 00:16
33F→: 火箭射程超遠但移動或推進就能迴避了,大部分攻擊都可03/04 11:09
34F→: 以靠推進來迴避03/04 11:09
20F→: 赫夫帕夫很好好嗎?繼續玩下去就知道02/11 14:01
9F→: 迪士尼夢光谷就迪士尼版動森,劇情很豐富但建造方面沒12/25 02:36
10F→: 動森這麼強大,內購大概就外觀不知道出新角色有沒有多12/25 02:36
11F→: 收費12/25 02:36