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作者 sisik 在 PTT [ Nintendo ] 看板的留言(推文), 共110則
限定看板:Nintendo
Re: [新聞] 岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機
[ Nintendo ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: faang - 發表於 2011/05/03 12:38(13年前)
4Fsisik:博優不用再提了,沒他的事了05/03 14:19
[情報] 薩爾達傳說時之笛3D初回出貨量極少
[ Nintendo ]39 留言, 推噓總分: +19
作者: danadanad - 發表於 2011/05/02 21:01(13年前)
9Fsisik:薩爾達是歐美賣的好,日本賣的好是2D時期的作品。05/02 21:20
12Fsisik:任天堂有屯貨就行了,風險由任天堂擔,熱賣就每日補貨。05/02 21:29
14Fsisik:反正任天堂不缺錢,但3DS缺乏熱賣的氣勢,太快值崩無法維持05/02 21:30
16Fsisik:熱度。 但每日補貨雖成本高但對維持熱度幫助很大。05/02 21:31
17Fsisik:當然任天堂也有可能腦殘到真的是限量出貨,用再生產的方式05/02 21:33
18Fsisik:補貨而不是自己屯貨。05/02 21:33
[情報] 任天堂 VS SCE
[ Nintendo ]52 留言, 推噓總分: +32
作者: Okadaneko - 發表於 2010/12/08 12:01(13年前)
17Fsisik:這還只是日本,加上全球會更恐佈。12/10 00:35
[情報] Reggie表示2011年看不到Wii下一代主機
[ Nintendo ]156 留言, 推噓總分: +66
作者: danadanad - 發表於 2010/11/14 01:00(13年前)
155Fsisik:明年沒有Wii2,因為只發表後年上市,呵呵 文字遊戲而已11/24 15:36
Re: [情報] 發表會的3DS軟體陣容表
[ Nintendo ]21 留言, 推噓總分: +12
作者: cash35 - 發表於 2010/09/29 17:42(13年前)
15Fsisik:PS2的Z進步很多,繼DC上的阿法,又再次上640X48009/30 16:03
[心得] Xenoblade 全破心得
[ Nintendo ]19 留言, 推噓總分: +13
作者: kumo - 發表於 2010/08/14 14:30(14年前)
15Fsisik:風之律動未延期已是岩田聰當社長時,跟山內前社長無關。08/15 23:44
Re: [新聞] 3DS採用日本DMP提供的3D繪圖核心PICA200
[ Nintendo ]28 留言, 推噓總分: +11
作者: cash35 - 發表於 2010/06/21 19:54(14年前)
26Fsisik:PS3的CPU,是初設計目標就是PS2 CPU的100倍,06/24 13:48
27Fsisik:1000倍是遊戲開發者的願望,岡本是想要網路來達成平行處理06/24 13:49
28Fsisik:只是他早就退社了,PS3最終規格他也管不到了。06/24 13:50
[情報] 日本週間 (6/7~6/13) 硬軟體銷量速報
[ Nintendo ]27 留言, 推噓總分: +18
作者: lnmp - 發表於 2010/06/17 14:04(14年前)
22Fsisik:出貨量的多寡要看店家下的訂單有多少,因為這是賣斷的不能退06/19 02:15
23Fsisik:只能說店家及玩家不看好這片,導致店家下訂數量不夠06/19 02:16
24Fsisik:任天堂再生產通常要三週以上,相比SONY只需幾天,06/19 02:17
25Fsisik:要是任天堂沒多生產一些來備貨,光靠店家下訂量來生產,06/19 02:18
26Fsisik:這片最終銷量會很難看。06/19 02:19
[情報] 任天堂取得 S3TC 材質壓縮技術授權
[ Nintendo ]16 留言, 推噓總分: +2
作者: Beckham32 - 發表於 2010/04/27 11:51(14年前)
2Fsisik:GC跟Wii都用S3TC,傳聞中的新NDS將有近GC的能力,應該04/28 13:45
3Fsisik:是用在3DS上面,如同DS用N64的大作當首發來衝硬體銷量。04/28 13:48
4Fsisik:陽光瑪琍歐、路易鬼屋,若是3DS有這兩款首發,就不用怕了。04/28 13:49
7Fsisik:回樓上,這兩款若用觸控式來玩,會很好玩,如同瑪琍歐64DS04/28 23:49
8Fsisik:那樣。DS的性能無法移植這兩個作品,若3DS的性能足夠,04/28 23:51
9Fsisik:這兩款是相當適合3DS的特性。04/28 23:51
13Fsisik:鬼屋可是GC當初的首發,總銷量350萬片,以首發來看很好了04/30 13:39
14Fsisik:鬼屋很適合用觸控式的玩法,陽瑪也一樣,但前提是3DS真有GC04/30 13:40
15Fsisik:那樣的性能。04/30 13:40
16Fsisik:不過S3TC似乎比不上DC用的VQ,死亡之屋2的貼圖,Wii版的較糊04/30 13:42
[情報] 任天堂將Super Mario Club子公司化
[ Nintendo ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: wcc960 - 發表於 2009/09/20 20:07(14年前)
10Fsisik:MGS TT 也是其測試的,但很差.09/26 12:02