[情報] 薩爾達傳說時之笛3D初回出貨量極少

看板Nintendo作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間13年前 (2011/05/02 21:01), 編輯推噓19(19020)
留言39則, 16人參與, 最新討論串1/1
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10873761777.html 根據忍之閻魔帳說法 由於上次NDS版的大地汽笛造成大值崩(可能是出貨太多??) 任天堂有鑑於此 這次採保守出貨策略 原網頁作者建議日本玩家最好採預購方式 確保遊戲發售當天玩得到 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.241.84

05/02 21:03, , 1F
GOOD XD 薩爾達從銷售量看 早就不行很久了 當然我是指
05/02 21:03, 1F

05/02 21:04, , 2F
在日本 說真的,我覺得薩爾達被"神化"的有點過頭XD
05/02 21:04, 2F

05/02 21:14, , 3F
神作不代表一定賣得好啊XD 人人稱讚的大神也賣很差
05/02 21:14, 3F

05/02 21:15, , 4F
甚至銀瑪1,2也不算賣得極好
05/02 21:15, 4F

05/02 21:18, , 5F
瑪銀1,2最後都還是有上百萬多一點的XD
05/02 21:18, 5F

05/02 21:19, , 6F
總覺得百萬不夠啊XD
05/02 21:19, 6F

05/02 21:19, , 7F
已經很不錯了.現在日廠在日能破百萬得很少.50萬就很拼了..
05/02 21:19, 7F

05/02 21:20, , 8F
可惡....價崩的話我才撿的到便宜呀!!不到400的汽笛XD
05/02 21:20, 8F

05/02 21:20, , 9F
薩爾達是歐美賣的好,日本賣的好是2D時期的作品。
05/02 21:20, 9F

05/02 21:21, , 10F
只能賣個10-20萬的只能回歸掌機了.上HD根本沒啥利潤
05/02 21:21, 10F

05/02 21:28, , 11F
日本中小廠商已經找到在PS3上只賣十萬也有利潤的方式了
05/02 21:28, 11F

05/02 21:29, , 12F
任天堂有屯貨就行了,風險由任天堂擔,熱賣就每日補貨。
05/02 21:29, 12F

05/02 21:30, , 13F
發揮到極限的就是鍊金術士系列,3D是輔助,2D圖才是重點
05/02 21:30, 13F

05/02 21:30, , 14F
反正任天堂不缺錢,但3DS缺乏熱賣的氣勢,太快值崩無法維持
05/02 21:30, 14F

05/02 21:31, , 15F
看那個TOX的畫面比TOV還差,這就是日廠生存下去的方式吧
05/02 21:31, 15F

05/02 21:31, , 16F
熱度。 但每日補貨雖成本高但對維持熱度幫助很大。
05/02 21:31, 16F

05/02 21:33, , 17F
當然任天堂也有可能腦殘到真的是限量出貨,用再生產的方式
05/02 21:33, 17F

05/02 21:33, , 18F
補貨而不是自己屯貨。
05/02 21:33, 18F

05/02 23:03, , 19F
以前薩爾達就玩過限定出貨了 兩光公主GC就是接訂單的..
05/02 23:03, 19F

05/02 23:10, , 20F
薩爾達在日本,最後一個百萬級就是時之笛
05/02 23:10, 20F

05/02 23:31, , 21F
TOX畫面比TOV差?
05/02 23:31, 21F

05/02 23:31, , 22F
你認真的嗎XD
05/02 23:31, 22F

05/03 00:09, , 23F
TOV的卡通貼圖很棒啊 TOX貼圖比較偏TOG那種風格吧
05/03 00:09, 23F

05/03 00:09, , 24F
我喜歡TOV的風格,跟走動畫風的tales很合
05/03 00:09, 24F

05/03 00:18, , 25F
我覺得TOX人物貼圖和PS2時期的冒險奇譚3的人物貼圖有點像
05/03 00:18, 25F

05/03 00:23, , 26F
目前來看TOX的人物模組面數並不高 大概比TOG好一點而已
05/03 00:23, 26F

05/03 00:23, , 27F
也許可以期待的是場景部分....
05/03 00:23, 27F

05/03 00:33, , 28F
風之律動就大崩過了...任天堂對薩爾達也太自信了
05/03 00:33, 28F

05/03 00:45, , 29F
TOX有個遺憾的地方是戰鬥中角色影子→一個圓點
05/03 00:45, 29F

05/03 00:46, , 30F
但一般移動的場景就是正常的角色投影
05/03 00:46, 30F

05/03 14:31, , 31F
剛剛衝去預定了~好期待!
05/03 14:31, 31F

05/03 14:53, , 32F
薩爾達真的很好玩啊 如果他自稱是ARPG第2 沒人敢稱第一
05/03 14:53, 32F

05/03 14:54, , 33F
不過畢竟多數人比較喜歡那種一直按按按的RPG
05/03 14:54, 33F

05/03 14:55, , 34F
曲高和寡 這也是沒辦法的事 薩爾達是神作無誤
05/03 14:55, 34F

05/03 16:30, , 35F
薩爾達都說自己是動作AVG就是了
05/03 16:30, 35F

05/03 16:55, , 36F
在ZELDA面前,有哪款冒險遊戲敢抬頭的?
05/03 16:55, 36F

05/06 07:26, , 37F
SFC:聖劍傳說, MD:祕境魔寶, PC-E:世界冒險記 這些都很優啊
05/06 07:26, 37F

05/07 23:19, , 38F
歐美對薩爾達很瘋狂,銀馬也是,反而在日本反映普通
05/07 23:19, 38F

05/07 23:20, , 39F
世界銷量曙光公主可是不輸時之笛的
05/07 23:20, 39F
文章代碼(AID): #1DlgiEaa (Nintendo)