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作者 SHwEE 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共19則
限定看板:RealPlaying
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[問題] 翻譯品質好的遊戲?
[ RealPlaying ]145 留言, 推噓總分: +67
作者: Haos329 - 發表於 2014/07/16 10:42(11年前)
88FSHwEE:普通話/國語不適合唱歌這有根據嗎?07/17 13:47
102FSHwEE:研究很多但爭議也不少,我是覺得拿來當成通論的根據略嫌武斷07/17 18:48
Re: [請益] 諸多遊戲網站如何選擇?
[ RealPlaying ]36 留言, 推噓總分: +17
作者: qq10011 - 發表於 2014/07/10 18:32(11年前)
19FSHwEE:雲端存檔問題才多咧...又不能選要備份哪些備份到哪也不能刪07/11 02:23
20FSHwEE:它的容量像上古根本不能用07/11 02:24
[情報] GOG 送Magrunner: Dark Pulse
[ RealPlaying ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: gmooshan - 發表於 2014/06/19 12:13(11年前)
2FSHwEE:是個類似Portal的解謎動作FPS,這間公司超愛克蘇魯,全部的06/19 15:07
3FSHwEE:遊戲都要扯上關係。他本行是作福爾摩斯的06/19 15:08
Re: [心得] 不好玩卻震撼Spec Ops: The Line
[ RealPlaying ]33 留言, 推噓總分: +6
作者: SHwEE - 發表於 2014/06/17 14:27(11年前)
7FSHwEE:我有看過那篇啊XD但是你看他開宗明義就說Walker必須=玩家06/17 16:26
8FSHwEE:我要說的就是除非你是代入感很強的玩家,玩任何遊戲都會馬上06/17 16:27
9FSHwEE:把自己投射到操作角色身上,否則一個成功的敘事應該要先創造06/17 16:27
10FSHwEE:出沉浸感跟角色,才會讓整個抉擇具有說服力,而非妄圖經過選06/17 16:28
11FSHwEE:項逼迫玩家體認角色的心境。如果它乾脆的採取單線敘事,或是06/17 16:29
12FSHwEE:選用小說電影傳統上著重作者說故事的媒材,我對它的評價會提06/17 16:30
13FSHwEE:升很多。否則它的面向客群只有一向熱愛射擊且很少思考的玩家06/17 16:32
14FSHwEE:像那篇網誌的最後一段就是跟我見解不一樣的地方,因為到最後06/17 16:46
15FSHwEE:根本不是玩家在扮演主角啊,我只有看到作者在唱獨腳戲06/17 16:47
16FSHwEE:至於我以失敗來稱之,我認為,如果一個作品是以觀眾退場作為06/17 16:53
17FSHwEE:解答(所謂停止遊戲獲得救贖)這絕對是失敗的06/17 16:54
18FSHwEE:稍微再說一下好了XD我認為作者的立意是很好的,故事本身也很06/17 17:19
19FSHwEE:有意思,選用了遊戲來試驗也很棒,單純就是他功力不夠06/17 17:19
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