作者查詢 / Shift2

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作者 Shift2 在 PTT [ Shadowverse ] 看板的留言(推文), 共1594則
限定看板:Shadowverse
Re: [情報] 官方對於DRK環境環境的感想
[ Shadowverse ]21 留言, 推噓總分: +9
作者: TrueTears - 發表於 2016/12/29 00:23(9年前)
13FShift2: 他只看全部有屁用。各型牌組的先後手差距太大12/29 07:19
[閒聊] 奈芙蒂絲抽抽樂結果整理
[ Shadowverse ]36 留言, 推噓總分: +7
作者: Senkanseiki - 發表於 2016/12/28 15:18(9年前)
5FShift2: 應該把莫迪凱設SSR吧 大獎就他了12/28 15:27
11FShift2: 當然是超越開門冥府殺人12/28 16:03
17FShift2: 不會12/28 16:59
25FShift2: 算不利吧...12/28 17:17
26FShift2: 有爆發手段可是通常不會放滿 所以要combo抽到很吃運12/28 17:17
34FShift2: 我覺得是"如果有天胡就有希望"的程度12/28 17:28
35FShift2: 如果打控制也像快攻一樣123456滿節奏 那自然還是有希望12/28 17:29
[閒聊]諸君來預測哪個職業會OP吧
[ Shadowverse ]66 留言, 推噓總分: +34
作者: jk820824 - 發表於 2016/12/28 10:53(9年前)
48FShift2: 土法行嗎...12/28 14:14
51FShift2: 導師要吃進化點感覺不太行...12/28 14:20
54FShift2: 那個印是在你手裡 不是在場上 就這點來說輸現在的死聲出印12/28 14:53
58FShift2: 輸在節奏 你要花1PP打出來啊12/28 15:26
[生放] しゃどばすチャンネルSP第2回(結束)
[ Shadowverse ]312 留言, 推噓總分: +77
作者: Senkanseiki - 發表於 2016/12/27 18:46(9年前)
302FShift2: 838肯定是新的2P終結者...12/27 21:37
Re: [閒聊] "一張牌"的價值
[ Shadowverse ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: Yadsmood - 發表於 2016/12/27 14:35(9年前)
7FShift2: 有要改的消息嗎?12/27 15:49
Re: [閒聊] "一張牌"的價值
[ Shadowverse ]46 留言, 推噓總分: +10
作者: Senkanseiki - 發表於 2016/12/27 14:28(9年前)
36FShift2: 對不起我屌打不了...OTL12/27 15:36
37FShift2: 連中速皇都常常輸12/27 15:37
42FShift2: 同感。乙姬好幾張 你腐嵐不是每次都打312/27 15:42
Re: [閒聊] "一張牌"的價值
[ Shadowverse ]195 留言, 推噓總分: +35
作者: Senkanseiki - 發表於 2016/12/27 10:58(9年前)
7FShift2: 硬挑缺點而已12/27 11:05
29FShift2: 能打贏就不是問題啊 難道是要比誰的職業廢卡多嗎12/27 11:24
33FShift2: 你說的其他特色被這些牌限制就是因為這些牌實在太強了12/27 11:26
37FShift2: 然後你又在洋洋灑灑給這些牌挑"淺在缺點"12/27 11:26
38FShift2: 不是很矛盾嗎?12/27 11:26
55FShift2: 後期質量不足是跟控制比 但是控制沒啥生存餘地12/27 11:31
69FShift2: 明明就有冥妖啊 哪有只有節奏12/27 11:40
77FShift2: 事實上在妖精的牌組中這些搭配都沒難道哪去吧y12/27 11:40
78FShift2: 還是你要說弄個34進化拿兩隻0費妖精很困難?還是很難生11?12/27 11:41
88FShift2: 光是T3下個45遠古就已經天天能見到了 有很難嗎12/27 11:42
146FShift2: 你帶處刑對附冥府喔...XD12/27 12:04
153FShift2: 是阿 我也覺得很神奇為啥感想差這麼多12/27 12:06
155FShift2: 帶奧丁所以應該是控制嘛 控制有活路嗎12/27 12:06
161FShift2: 你提前進新卡包了喔?XD12/27 12:09
165FShift2: 問你現在的控制打得舒服嗎 你回我下個卡包有希望12/27 12:11
166FShift2: 我在想 下個卡包除非快攻更猖獗不然控制還是被超越打爆吧12/27 12:12
167FShift2: 或是中速節奏強到人人可以輕鬆鋪出讓超越解不完的場12/27 12:12
170FShift2: 這遊戲控制就是...12/27 12:13
177FShift2: 不要小看我們士官喔 222+1墓沒抽到會堆不起墓很麻煩的12/27 12:41
181FShift2: 不過官方看起來很滿意啊 對這個先後手差距也很滿意的樣子12/27 13:25
[閒聊] 玫瑰女王的身世
[ Shadowverse ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: Senkanseiki - 發表於 2016/12/26 10:29(9年前)
1FShift2: 沒有啦 沒有一開始是敵人12/26 10:49
[公告] 年末閒聊區
[ Shadowverse ]1500 留言, 推噓總分: +418
作者: Senkanseiki - 發表於 2016/12/25 15:02(9年前)
160FShift2: 先後攻不調整 Esport就是笑話12/26 22:37
250FShift2: 因為那本來就是以COMBO為前提的牌 而妖精打COMO難度低很多12/27 11:47
251FShift2: 你要叫妖精不COMBO來比單卡強度才叫不切實際12/27 11:48
253FShift2: 純粹是講文章的那回事12/27 11:50
256FShift2: 構築的話你為什麼會組一個COMBO很難發生的妖精牌12/27 11:51
260FShift2: 官方就是這個想法才會讓妖精強成這樣12/27 11:53
263FShift2: 遠古回手有好有壞嘛~ 玩家:幹這個要怎麼解12/27 11:54
272FShift2: 不能把妖精的特色COMBO算進去? 那我來開一篇死靈不准用墓12/27 11:56
281FShift2: 我想那叫職業特色12/27 11:59
282FShift2: @FLAS 有人認為不該算 那也許是妖精的弱點12/27 11:59
291FShift2: 我現在很懷疑 是不是我們口中的COMBO是不同意義?12/27 12:03
292FShift2: 不然為什麼會討論起來感想差距這麼多12/27 12:03
294FShift2: 為什麼板主口中的妖精的COMBO好像是種可以拆開討論的東西12/27 12:05
297FShift2: 為什麼可以拿去別的職業看 滿神奇的12/27 12:07
304FShift2: combo是妖精的職業特色 不能拆開討論 結案12/27 12:08
324FShift2: 只能說拆開討論可以啊 妖精不強 結案 但是打起來另一回事12/27 12:13
327FShift2: 那這個討論有意義嗎...?12/27 12:14
367FShift2: 不可怕 但是除了2P之外你遇不到12/27 12:45
370FShift2: 在哪啊?12/27 12:46
371FShift2: 你滿常遇到不以combo為前提組牌的妖精?12/27 12:47
372FShift2: 這麼好的對手我都遇不太到 最近遇到最帥的是森神+薔薇12/27 12:48
380FShift2: 版主好像帶處刑和奧丁可以修理冥妖 只是我這樣玩都是被修12/27 12:57
395FShift2: 講難聽點 我覺得會有這種想法大概是被妖精欺負不夠...12/27 13:02
396FShift2: T8來個左邊手超大遠古巨人 右邊66守護突進巨人12/27 13:04
398FShift2: 我只能兩眼發直手指不由自主往左上移動12/27 13:05
413FShift2: 官方覺得回手是虧場 弊大於利啊12/27 14:01
492FShift2: 妖精削弱喔 我覺得做一件事就好了 自然的指引不抽112/27 14:55
496FShift2: 甲蟲回手還-2PP是要打幾條HP...12/27 14:58
501FShift2: 那個抽一太過分了才拔掉的 幹嘛還12/27 15:05
509FShift2: 引導抽1是妖精COMBO越打越有力的關鍵12/27 15:10
511FShift2: 不會影響最大COMBO傷害 但是會有效影響續航力12/27 15:11
512FShift2: 引導抽1就是你打個甲蟲COMBO打完還有新資源能用12/27 15:11
513FShift2: 不過官方大概覺得回手有好有壞所以要抽一補償(下略12/27 15:12
516FShift2: 對妖精來說那個不叫"只"12/27 15:16
517FShift2: 我不知道你懂不懂冥妖維持手牌數量的重要性啦...12/27 15:17
524FShift2: 你要說的強的不是單卡 而是牌組對吧12/27 15:20
526FShift2: 但是這張不是公用牌啊12/27 15:21
531FShift2: 為什麼不放?12/27 15:22
536FShift2: 喔對啊 其他職業確實會有這種感覺吧12/27 15:24
540FShift2: 但是這張是妖精牌 你要用妖精的卡去想12/27 15:25
550FShift2: 去打實戰體驗看看就知道12/27 15:30
552FShift2: 人家一套COMBO打完會虛掉 有人一套COMBO打完打10HP還補牌12/27 15:30
572FShift2: 不從牌組怎麼討論回手的價值12/27 15:38
574FShift2: 牌組裡有夠多值得你回手的東西 你這張牌就越有用12/27 15:38
579FShift2: 1.你如果主打佔場生物戰你可以不要放這張12/27 15:40
582FShift2: 2.當你得牌組值得放這張卡 這張卡就很強12/27 15:40
590FShift2: 就是很強。因為當你的牌組值得放這張牌 它就很強12/27 15:42
592FShift2: 否則你根本不會放它12/27 15:42
596FShift2: 一開始講引導是在聊怎麼削弱妖精 當然不是在說2P的事12/27 15:43
597FShift2: 牌是在牌組裡才強的12/27 15:43
599FShift2: 不放在牌組裡的東西 多強都沒有意義12/27 15:44
608FShift2: 但是回手又抽1就太過分了 所以我提議把抽1拿掉(菸12/27 15:46
614FShift2: 我想他的意思是 不會因為裸下很虧就不放在卡組裡12/27 15:59
627FShift2: 連擊的時候也抽啊 回收號角怪的時候照抽啊 都抽12/27 16:10
687FShift2: 這隻進化可以直接打臉5對吧?XD12/28 15:42
861FShift2: 手機好像要等人放APK...12/29 10:07
869FShift2: 借問一下現在的版本數字是多少?12/29 10:16
885FShift2: 61包 10虹3閃12/29 10:45
891FShift2: 三毀 死靈傳說不給用 這是哪招 一定要這樣欺負露娜嗎12/29 10:53
990FShift2: 撤回前言 土的222真的滿好用的12/29 13:58
991FShift2: 倒是那個禁忌的研究者不太好用...12/29 14:00
992FShift2: 場上實在太卡了 沒地方讓他生僵屍阿12/29 14:03
1297FShift2: 短短的榮光一天過去 控死又摔回AA012/31 20:15
1314FShift2: 你看生物法鋪這麼爽...12/31 20:52
1495FShift2: 原來就算牌庫空 帝國龍騎只要出場就幹掉對方這次就不會抽01/01 09:02
[討論] 這遊戲好友功能似乎沒甚麼用
[ Shadowverse ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: jk820824 - 發表於 2016/12/24 18:16(9年前)
2FShift2: 日本人一般來說大概不想要有什麼路人沒事傳訊12/24 18:21