作者查詢 / Shift2
作者 Shift2 在 PTT [ H-GAME ] 看板的留言(推文), 共885則
限定看板:H-GAME
看板排序:
全部GBF7895GO_FATE7585C_Chat7171KanColle6140Vtuber2854DIABLO2068Shadowverse1591Hearthstone1250Gossiping1138DMM_GAMES1136H-GAME885LightNovel777Touhou607StarCraft553HatePolitics398PlayStation263LeafKey185book151TypeMoon144UmaMusume128NIHONGO113CGI-Game85Baseball71Haruhi59Steam32BLEACH24PublicIssue23Stock13TO-LesQu13Expansion0712C_ChatBM11Military11joke9translator9Neihu8Evangelion6LoveLive_Sip6WomenTalk6Employee5Marginalman5WOW5YK5Militarylife4Salary4AllTogether3BoardGame3eSports3home-sale3Ikariam3Keelung3Lottery3AC_In2Buddhism2ChangHua2FATE_GO2FBG2Kaohsiung2L_TalkandCha2LangService2Publish2seiyuu2UTENA2AfterPhD1Boy-Girl1C_BOO1Chan_Mou1Detective1Falcom1FiremanLife1Gintama1GirlsFront1I-Lan1IdolMaster1Japan_Travel1KenAkamatsu1KS95-3161LinKou1LoL1media-chaos1medstudent1MONSTER1movie1nCoV20191NitroPlus1NSwitch1Olympics_ISG1ONE_PIECE1pal1PathofExile1PttLifeLaw1SakuraWars1San-Ying1SENIORHIGH1sex1SMSlife1stationery1Supermission1Tainan1Taiwanlit1Taoyuan1Tech_Job1TigerBlue1Warfare1WorkinChina1Yunlin1<< 收起看板(105)
36F→: 你來問只會不小心被雷更大04/09 14:54
13F→: 去年我最喜歡的是「最悪なる災厄人間に捧ぐ」不過非HG01/30 08:42
26F→: 村正毫無疑問妹作(回想最經典的那一幕)09/27 09:49
52F→: 因為對沒玩過的人那樣講不太好...09/28 11:43
25F→: 這種氣氛的話我推個 仄暗き時の果てより09/26 08:06
26F→: 比較沒那麼人外取向的推 雪影-setsuei-09/26 08:07
27F→: 上面版友提到的 つくとり 也很不錯 有種暮蟬感09/26 08:09
28F→: 水月-すいげつ- 印象中也不差 但是系統和畫風都很舊了09/26 08:13
3F→: 我覺得AIR至少已經用超長的篇幅把該演的都演了才開大絕07/17 15:23
4F→: Pocket篇的長度實在有點薄弱 好歹讓老頭子多點表現吧07/17 15:24
23F→: 這遊戲原案麻枝啊07/17 19:19
26F→: 企劃案 構想 的程度吧07/18 00:27
31F→: 真的很有AIR和CLANNAD混一起的感覺07/17 09:18
32F→: 個人特別不行的點是pocket篇要硬帶情緒我跟不上去的時候07/17 09:20
33F→: 不過這對我而言是從AIR一路傳承下來的尷尬感了 倒是沒差07/17 09:23
34F→: 唯一我覺得希望多解釋的是 白有沒有把不帶羽末回島的任務07/17 09:25
35F→: 託付給男主角 有講這一點我會覺得好很多吧07/17 09:25
36F→: 畢竟忌日都會回去 不像是單純逃避傷痛而離開島07/17 09:40
43F→: KEY一直都有用感動去壓不合理的設定的慣用手法07/17 11:15
46F→: 本作我覺得已經算是滿有邏輯的一作了說07/17 11:16
48F→: 感動的力道拉到一個程度以上 讓玩家跳過設定模糊之處07/17 11:18
49F→: 純粹一時之間恍神打錯字抱歉XD07/17 11:19
57F→: 越是想迴避預言就會越會掉進去 很古典的困境07/17 11:24
58F→: 變成先有蛋還是先有雞的問題07/17 11:25
66F→: 白羽線只是預見溺水沒預見死啊07/17 11:28
68F→: 那個裡人格是家係傳承下來的玩意嗎 只好敲碗求解07/17 11:29
72F→: 如第一輪固定白線海未不登場 第二輪開始海未登場就好懂了07/17 11:31
73F→: 我一直以為那個"神"應該是鏡子...結果落空XD07/17 11:33
77F→: 我覺得這個邏輯是OK的 總之就是要放棄力量才會有真的幸福07/17 11:35
79F→: 只要逃避現實去依賴力量 就會陷進去07/17 11:35
80F→: 我指的是劇情的邏輯 不是人物的做法07/17 11:36
81F→: 整個文脈是正向積極而且很有得發揮的 可是感覺沒發揮好07/17 11:37
83F→: 個人覺得最大的敗筆是pocket篇讓母女相認吧...07/17 11:38
96F→: 預見悲劇回到過去因此成為悲劇的原因 總之就是預見不好07/17 11:45
98F→: 帶著未來的情報回到過去 事實上就是一種預見啊07/17 11:46
100F→: 只是有沒有超越時空的要素而已07/17 11:47
102F→: 也不是否定 而是她們家的怪力量和逃避現實是綁在一起的07/17 11:48
104F→: 對那是羽未自己說的07/17 11:49
109F→: 我記得是現實中遇到難過的事想逃離 才能發動?07/17 11:53
16F→: なないろ要先跑 因為前作腳色某些地方劇情滿吃重的07/16 09:00
17F→: 不至於看不懂但是樂趣會打折07/16 10:16
21F→: 反正七色輪迴有跑琴莉線就等於嘗到八成滋味了...07/16 12:33
18F→: 順便把比較喜歡的標個顏色吧?XD06/25 23:52
26F→: 還好啦 一些些而已 大部分都還是滿口語的06/26 08:15
10F→: 警語本身沒有意義 不過越報導恐怕只會越紅喔06/26 08:14
18F→: レイライン跑得動應該有一般水準才05/28 08:23
19F→: 才是05/28 08:23