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作者 seeking 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共195則
限定看板:Koei
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[創造] 有人破過蠣蜞家嗎?
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: iamsheep - 發表於 2015/08/31 01:27(10年前)
1Fseeking: 有開手動合戰應該有人破過, 沒開我覺得就比較難了08/31 01:49
Re: [創造] PK可能的改進方向
[ Koei ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: seeking - 發表於 2015/01/17 15:11(11年前)
2Fseeking: 看過有人把特性改成可以發動,不過要改的平衡要考慮很多01/17 17:18
[創造] 圍城時看不到士氣條
[ Koei ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: qkeeptalk123 - 發表於 2015/01/01 21:56(11年前)
7Fseeking: 你遇到的可能是你盟友,同時也是你要打的大名盟友01/02 11:11
8Fseeking: 我也遇過 應該是bug01/02 11:12
10Fseeking: 遊戲裡有調停,是直接停戰,這個會參與包圍但不算包圍人數01/02 13:15
11Fseeking: 我記得原版沒有出現這種情形01/02 13:15
Re: [創造] 到底怎麼大合戰?照著說明根本觸發不了。
[ Koei ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: watwmark - 發表於 2014/12/28 16:18(11年前)
7Fseeking: 不可能每場都手動打, 後期有時候用大地圖打特性就有差了12/29 18:10
[創造] 到底怎麼大合戰?照著說明根本觸發不了。
[ Koei ]49 留言, 推噓總分: +21
作者: bilice - 發表於 2014/12/26 20:34(11年前)
17Fseeking: 有拿過鬼和赤備 超爽der12/27 23:12
[創造] 悲劇的bug
[ Koei ]26 留言, 推噓總分: +10
作者: KKyosuke - 發表於 2014/12/26 19:30(11年前)
7Fseeking: 這個bug你沒講我還真的沒發現12/26 20:30
[創造] PK 天下三十將劇本小感
[ Koei ]34 留言, 推噓總分: +13
作者: seeking - 發表於 2014/12/25 17:22(11年前)
8Fseeking: 如果突擊是這樣的話就比較合理了12/25 18:06
9Fseeking: 群buff 我說的不是數量問題 因為那時候部隊數不超過312/25 18:07
10Fseeking: 我下次有遇到抓個圖好了12/25 18:08
11Fseeking: 創造度一掉出去兵就變少了,你蓋回來兵也只能慢慢回,超煩12/25 18:10
13Fseeking: 我下次遇到的時候注意一下 沒有拉很近看不確定 謝謝12/25 20:52
29Fseeking: 玩群雄黑田時有轉過創造,要衝到能開創造度高的政策要很久12/27 23:13
32Fseeking: 對 我打下來的城 發現明明可蓋湯冶場 電腦還是要蓋八幡宮12/29 01:17
33Fseeking: 每次看到一堆要改就好煩12/29 01:17
Re: [創造] PK支城劃區迷思
[ Koei ]25 留言, 推噓總分: +15
作者: bmfer - 發表於 2014/12/25 17:20(11年前)
2Fseeking: 南越後的那個島我會蓋 不然兩個國人眾無法懷柔 XD12/25 18:37
Re: [創造] 部分地區支城區畫數
[ Koei ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: CKnightalker - 發表於 2014/12/24 23:36(11年前)
5Fseeking: 推!12/25 09:27
Re: [創造] PK 大會戰與戰法 基本心得
[ Koei ]32 留言, 推噓總分: +17
作者: watwmark - 發表於 2014/12/21 10:30(11年前)
16Fseeking: 我覺得本體是強的就那幾個,現在會比較需要搭配12/21 20:20
17Fseeking: 養成的部分 特性如果手動合戰常觸發的話就會有感12/21 20:23
18Fseeking: 但是現在感覺很少觸發12/21 20:23
27Fseeking: 前期將領特性沒練出來時, 靠會戰的操控戰損比會比較漂亮12/25 11:33