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作者 sdk 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共203則
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八卦版討論 中國目前地位
[ TaitungH92-1 ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: kiawe - 發表於 2008/10/13 00:28(17年前)
325Fsdk:太強了 推!!10/12 23:39
[轉錄][好文]討論中共與美國在金融風暴中所受到的影響與未來地位
[ NTUST_Talk ]332 留言, 推噓總分: +258
作者: deltaguita - 發表於 2008/10/13 00:07(17年前)
325Fsdk:太強了 推!!10/12 23:39
Re: [問卦] 有沒有中天一直說這次金融風暴後中國將 …
[ Gossiping ]374 留言, 推噓總分: +298
作者: chenglap - 發表於 2008/10/12 12:00(17年前)
325Fsdk:太強了 推!!10/12 23:39
[分享] CUDA 程式設計(4) -- 硬體規格簡介 & 넠…
[ VideoCard ]19 留言, 推噓總分: +13
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/08 22:57(17年前)
11Fsdk:ATI有自己的Stream/CAL10/09 15:38
13Fsdk:樓上你得到他了10/13 18:56
[分享] CUDA 程式設計(3) -- CUDA 安裝
[ VideoCard ]12 留言, 推噓總分: +6
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/08 22:48(17年前)
10Fsdk:最近某一版之後 官方的driver就支援cuda了 linux/win都一樣10/09 08:15
11Fsdk:btw, cuda on ubuntu我是用很順 沒compile不過的問題XD10/09 08:25
[轉錄][分享] CUDA 程式設計(2) -- SIMT概觀
[ NTUT_MMRE86 ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: AE2001 - 發表於 2008/10/05 01:05(17年前)
13Fsdk:windows/xwinow每5秒watchdog會check顯卡有沒有死掉..如果這510/02 12:14
14Fsdk:秒內你的程式一直在跑..他會判定GPU掛了而reset GPU...10/02 12:15
15Fsdk:windows上不能把window manager關掉..但linux上可以XD10/02 12:15
16Fsdk:其實不管是N社還是A社就是想搞HPC on desktop啊...10/02 12:16
17Fsdk:另外補充一下不管grid/block...基本單元就是thread..在GPU上10/02 12:17
18Fsdk:他們使用massive threaded architecture..也就是說一次可以執10/02 12:18
19Fsdk:行上萬個thread...才是最有效率的...(既使只有240個core..但是10/02 12:18
20Fsdk:GPU上的context switch overhead幾乎是0..)..這樣的設計是為了10/02 12:19
21Fsdk:hide global memory access latency..10/02 12:19
22Fsdk:(早知道就回文了...= =)10/02 12:20
24Fsdk:回頁上..應該ok..只是國外已經有start-up在做這個了XD10/02 13:25
25Fsdk:另外我也做過floorplan的部份..雖然只optimize area...10/02 13:26
[轉錄][分享] CUDA 程式設計(1) -- 簡介
[ NTUT_MMRE86 ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: AE2001 - 發表於 2008/10/05 01:05(17年前)
47Fsdk:我一年半前就試過用CUDA解EDA了..50幾倍..不過懶的寫paper..XD10/01 18:58
48Fsdk:如果對cuda有興趣的or有寫過的..大家可以來交流一下啊~~10/01 18:58
49Fsdk:另外要cuda在windows上有5秒的限制 建議用linux會穩很多10/01 19:00
50Fsdk:(尤其是EDA這種simulation很容易超過5秒...)10/01 19:01
[分享] CUDA 程式設計(2) -- SIMT概觀
[ VideoCard ]37 留言, 推噓總分: +19
作者: a5000ml - 發表於 2008/10/02 01:24(17年前)
13Fsdk:windows/xwinow每5秒watchdog會check顯卡有沒有死掉..如果這510/02 12:14
14Fsdk:秒內你的程式一直在跑..他會判定GPU掛了而reset GPU...10/02 12:15
15Fsdk:windows上不能把window manager關掉..但linux上可以XD10/02 12:15
16Fsdk:其實不管是N社還是A社就是想搞HPC on desktop啊...10/02 12:16
17Fsdk:另外補充一下不管grid/block...基本單元就是thread..在GPU上10/02 12:17
18Fsdk:他們使用massive threaded architecture..也就是說一次可以執10/02 12:18
19Fsdk:行上萬個thread...才是最有效率的...(既使只有240個core..但是10/02 12:18
20Fsdk:GPU上的context switch overhead幾乎是0..)..這樣的設計是為了10/02 12:19
21Fsdk:hide global memory access latency..10/02 12:19
22Fsdk:(早知道就回文了...= =)10/02 12:20
24Fsdk:回頁上..應該ok..只是國外已經有start-up在做這個了XD10/02 13:25
25Fsdk:另外我也做過floorplan的部份..雖然只optimize area...10/02 13:26
[問題]seednet假日連線品質很糟?
[ Broad_Band ]50 留言, 推噓總分: +22
作者: promans - 發表於 2008/09/28 13:30(17年前)
39Fsdk:新竹大學路seednet 10M/2M...現在連hinet都timeout...09/29 18:26
40Fsdk:只有學網還活著..只好走學校proxy...= = seednet真爛...09/29 18:27
41Fsdk:剛剛打客服..不用pppoe換成dhcp就復活了..大家可以試打看看XD09/29 18:41
[分享] CUDA 程式設計(1) -- 簡介
[ VideoCard ]52 留言, 推噓總分: +37
作者: a5000ml - 發表於 2008/09/25 08:32(17年前)
47Fsdk:我一年半前就試過用CUDA解EDA了..50幾倍..不過懶的寫paper..XD10/01 18:58
48Fsdk:如果對cuda有興趣的or有寫過的..大家可以來交流一下啊~~10/01 18:58
49Fsdk:另外要cuda在windows上有5秒的限制 建議用linux會穩很多10/01 19:00
50Fsdk:(尤其是EDA這種simulation很容易超過5秒...)10/01 19:01