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作者 sd016808 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共145則
限定看板:C_and_CPP
[問題] OpenCV 像素疊加
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: wadevs14161 - 發表於 2016/07/19 14:30(9年前)
1Fsd016808: 不就是把=改成+=嗎?07/19 23:12
2Fsd016808: 猜測是打算做radon transform嗎?07/19 23:31
[問題] c語言控制DAQ?
[ C_and_CPP ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: a7878779 - 發表於 2016/07/07 09:13(9年前)
1Fsd016808: 通常買卡的時候廠商就會有給Dll可以控了吧07/07 12:36
[問題] 繼承架構設計的問題
[ C_and_CPP ]54 留言, 推噓總分: +4
作者: sd016808 - 發表於 2016/05/31 20:28(9年前)
5Fsd016808: 如果item不提供子類別專屬的介面 那seller類別要如何呼06/01 01:35
6Fsd016808: 叫到candy或者drink專屬的method? 難道要做向下轉型嗎?06/01 01:35
10Fsd016808: 抱歉 set的部分寫太快寫錯了 是要改變member value 不是06/01 07:48
11Fsd016808: 要return value 引數的部分也忘記寫ORZ06/01 07:48
12Fsd016808: 一開始就用子類別去存取 是不是代表說seller打從一開始06/01 07:56
13Fsd016808: 就應該直接拆成candy seller 和 drink seller 然後各自06/01 07:56
14Fsd016808: 處理candy 和 drink類別 不要透過item去操作 然後store06/01 07:56
15Fsd016808: 類別身上同時擁有candy seller 和drink seller 再根據06/01 07:56
16Fsd016808: 不同的function來使用drink seller和candy seller就好06/01 07:56
19Fsd016808: seller 是量測設備 store 是一群量測設備的集合 item是06/01 18:21
20Fsd016808: 可以被量測的產品 一台設備可以只量測一台產品 也可以06/01 18:21
21Fsd016808: 同時量測多台產品 client端基本上是透過store去控制所06/01 18:21
22Fsd016808: 有的量測設備的動作 因為產品間的差異很大 可能是風扇06/01 18:21
23Fsd016808: 需要量測轉速 可能是電源 需要量測電壓電流資訊06/01 18:21
24Fsd016808: 以目前的架構 item類別會變成一種很奇怪的抽象產品 同06/01 18:25
25Fsd016808: 時具備了各種不同產品的屬性 而且實際上的量測設備只有06/01 18:25
26Fsd016808: 一種 但是它能量測各種不同的產品 所以我在猶豫到底需06/01 18:25
27Fsd016808: 不需要把設備抽象化成切成不同的seller06/01 18:25
29Fsd016808: 如果FanSeller要控制轉速 但是seller沒有提供這個介面06/01 20:03
30Fsd016808: 那你的store要怎麼呼叫? 我是不是應該把不同的控制方06/01 20:03
31Fsd016808: 法分離成不同介面 然後讓store擁有各種不同介面的List06/01 20:03
32Fsd016808: 例如List<IFanControl> List<IPowerControl> 再根據sel06/01 20:03
33Fsd016808: ler對外開放面的介面決定裡面應該使用哪一個list06/01 20:
36Fsd016808: 另外可以請問一下I大繪製UML所用的軟體名稱嗎?06/01 20:13
38Fsd016808: 感謝! 主要的需求其實就是我需要控制N台多功能的儀器06/01 20:25
39Fsd016808: 根據接上的不同產品 決定要使用儀器的哪些功能 例如接上06/01 20:25
40Fsd016808: 風扇 就需要控制讀取轉速資訊 接上電源 要讀取電壓電流06/01 20:26
41Fsd016808: 資訊 因為儀器是多功能的只要有一台就能做不同的控制06/01 20:28
42Fsd016808: 所以我需要產品的class負責記錄不同產品的資訊06/01 20:30
43Fsd016808: 需要儀器的class作單台儀器的控制06/01 20:31
44Fsd016808: 需要一個儀器的群組的class 負責一次對全部的儀器操控06/01 20:31
45Fsd016808: 最後我可能打算實做成這個樣子06/01 20:51
46Fsd016808: http://imgur.com/s9GqAoN06/01 20:53
47Fsd016808: 就是每新增一個產品別的時候得新增一個新的List就是了..06/01 20:54
51Fsd016808: 因為有些是SetALL的命令可能是透過Broadcast的方式下06/03 19:44
52Fsd016808: 不是把List裡的device取出來一個一個下 所以我覺得可能06/03 19:45
53Fsd016808: 還是得要有一個Group去操作或比較方便一些06/03 19:45
54Fsd016808: 會06/03 19:57
[問題] 在 Windows user mode 讀寫硬體?
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: ptta - 發表於 2016/03/13 01:36(9年前)
6Fsd016808: http://www.highrez.co.uk/downloads/inpout32/ 之前控I03/14 12:45
7Fsd016808: O用這個 不確定是不是你要的03/14 12:46
[問題] MFC 在 Thread 中使用控件的相關問題
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: 0
作者: sd016808 - 發表於 2015/06/11 20:39(10年前)
2Fsd016808: 大部分的文章都說用送訊息的方式去修改UI 是否代表會改06/12 13:26
3Fsd016808: 變畫面的部分都透過送訊息的方式 而純粹讀取控件的資料06/12 13:26
4Fsd016808: 的部分可以直接在thread中使用 其實我分不太清楚什麼時06/12 13:26
5Fsd016808: 候要透過訊息 什麼時候可以直接用 另外透過fromhandle可06/12 13:26
6Fsd016808: 以直接使用空間的原因 是否是因為它在thread裡建立的一06/12 13:26
7Fsd016808: 個暫存的對應關係(HWnd to CWnd) 讓CWnd不為空 所以Asse06/12 13:26
8Fsd016808: rt才不會出現?06/12 13:27
15Fsd016808: 感謝F大一語驚醒夢中人!06/12 18:14
16Fsd016808: 另外我非常推薦這篇文章06/12 18:15
17Fsd016808: Inside_MFC_Handle_Maps_and_Temporary_Objects06/12 18:15
18Fsd016808: 裡面解釋了很多之前不了解的疑問06/12 18:19
[問題] serial port認不到dbcc_name
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +1
作者: williamsm - 發表於 2015/06/04 22:55(10年前)
9Fsd016808: 除非是想練功 不然怎麼不用NI VISA或者CSerialPort之類06/06 12:58
10Fsd016808: 你只要看儀器Command下對應的read write 這樣比較省事06/06 13:00
[問題] 關於引用變數問題
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: williamsm - 發表於 2015/05/19 23:01(10年前)
3Fsd016808: 看不太懂你想問的問題 大概猜測你是想用別人重新包裝過05/20 23:27
4Fsd016808: 的控件? 那就在控件加入變數的地方 把class改成別人包05/20 23:27
5Fsd016808: 好的類別就好了吧?05/20 23:27
7Fsd016808: 所以你只是要問CString 怎麼轉成char*嗎? 如果只是要這05/26 23:37
8Fsd016808: 樣 GetBuffer就可以了吧?05/26 23:38
[問題] 一題C考題請教
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +3
作者: epapitera - 發表於 2014/12/06 11:09(11年前)
6Fsd016808: 紀錄每一個字符的出現位置 有沒有efficient我不知道12/06 16:11
[問題] OpenGL讀三D點雲
[ C_and_CPP ]7 留言, 推噓總分: +4
作者: t20d - 發表於 2014/09/30 15:35(11年前)
2Fsd016808: 你要讀資料 首先就要看你的資料格式obj stl xyz ply pcd10/02 10:29
3Fsd016808: 等等 根據不同的資料格式去寫程式存取 當然你還要有你10/02 10:29
4Fsd016808: 自己的point structure 存放點雲資料 剩下就只是呼叫ope10/02 10:29
5Fsd016808: ngl基本函式去繪圖而已 建議你直接用openmesh pcl等現10/02 10:30
6Fsd016808: 成的就好10/02 10:30
[問題] dev c++陣列運算的問題
[ C_and_CPP ]27 留言, 推噓總分: +2
作者: melogoodeat - 發表於 2014/04/28 11:43(11年前)
8Fsd016808:你自己列的就少了很多組合了ex:(0,0)+(0,2) (0,0)+(0,3)?04/28 14:57
11Fsd016808:一定有比這更快的辦法 http://codepad.org/ATy58QPt04/28 15:33
12Fsd016808:不確定有沒有問題 沒有想很多寫的 不要叫我S大...04/28 15:33
13Fsd016808:我程式也沒寫多久...04/28 15:34