[問題] OpenGL讀三D點雲

看板C_and_CPP作者 (踢餓死低)時間9年前 (2014/09/30 15:35), 9年前編輯推噓4(403)
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) VC++ 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) OpenGL OpenCV 問題(Question): 最近想要用OpenGL讀入點資料建構模型 參考了 http://blog.sina.com.cn/s/blog_bcb272710101juix.html 下方的.cpp source code 程式好像本身問題蠻多的 include欄有兩個是空的 vector跟for迴圈都沒寫完整 我是新手 無論我怎麼改都沒辦法成功run出來 想拜託高手幫忙看一下 指導一下應該要怎麼寫 code應該不難 或是覺得有其他更好的code當然也希望能夠一併參考 非常感謝!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.35.4 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1412062521.A.52B.html ※ 編輯: t20d (36.239.34.150), 09/30/2014 19:26:22

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看到史丹佛兔子 XD
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你要讀資料 首先就要看你的資料格式obj stl xyz ply pcd
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等等 根據不同的資料格式去寫程式存取 當然你還要有你
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自己的point structure 存放點雲資料 剩下就只是呼叫ope
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ngl基本函式去繪圖而已 建議你直接用openmesh pcl等現
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成的就好
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推pcl - point cloud library
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文章代碼(AID): #1KAbqvKh (C_and_CPP)