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作者 Schottky 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共84則
限定看板:GameDesign
Re: [請益] 關於一些遊戲的AI
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +8
作者: LaPass - 發表於 2016/03/16 10:42(8年前)
16FSchottky: 就算是西洋棋、象棋也不是從頭到尾暴力解,只用在殘局03/16 19:50
[心得] AI小技巧: 時域錯位(Time-Staggering)
[ GameDesign ]34 留言, 推噓總分: +12
作者: cjcat2266 - 發表於 2016/02/13 13:22(8年前)
21FSchottky: 樓上應該是說 100ms~500ms 吧?02/15 15:12
22FSchottky: 小於 100ms 人眼不容易分得出差別02/15 15:12
[請益] 請問Unity 適合哪種版控?
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: gggggg105 - 發表於 2015/12/31 11:19(8年前)
7FSchottky: git 或 svn 都可以12/31 14:25
[請益] 關於玩家在左邊還是右邊?
[ GameDesign ]43 留言, 推噓總分: +23
作者: kons - 發表於 2015/09/09 23:18(8年前)
7FSchottky: 下面09/10 01:21
[問題] 外部控制器應用
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +5
作者: harea - 發表於 2015/08/27 15:00(8年前)
23FSchottky: 模擬開保險箱可能需要力回饋08/28 17:02
[請益] 敵人傷害設計
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +2
作者: KiwiSoda01 - 發表於 2015/05/19 18:02(9年前)
1FSchottky: 還有很多其他因素要考慮啊,比如說玩家要多久才能打死05/19 18:07
2FSchottky: 其中一個,或是要承受幾回合攻擊才能繞過敵人逃掉05/19 18:08
Re: [請益] 手機遊戲的設計
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +5
作者: LaPass - 發表於 2015/05/17 14:56(9年前)
2FSchottky: VR 遊戲需要的裝置才貴05/17 15:57
[請益] 手機遊戲的設計
[ GameDesign ]53 留言, 推噓總分: +9
作者: kons - 發表於 2015/05/17 01:57(9年前)
50FSchottky: [綜合] 我們需要防手震手把兼超大行動電源05/18 12:06
[魯蛇] 淺談成名舊作拿來賣~
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +2
作者: hwst - 發表於 2015/05/13 21:27(9年前)
1FSchottky: 文中不斷地提到 SOP,那這些 SOP 具體來說是什麼模式呢?05/13 22:43
2FSchottky: 感覺是 SOP 被建立起來而造成這波搶 IP 大戰的。05/13 22:43
[魯蛇] 如果要發包,絕對不能外包的項目
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +7
作者: pttworld - 發表於 2015/05/10 12:09(9年前)
4FSchottky: 以為走到 Soft_Job 板 +1,怎麼跑來染指 GameDesign 了05/10 15:38