作者查詢 / sazabijiang

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作者 sazabijiang 在 PTT [ SD-GundamOL ] 看板的留言(推文), 共558則
限定看板:SD-GundamOL
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[問題] SD吃的流量
[ SD-GundamOL ]43 留言, 推噓總分: +24
作者: leafwind - 發表於 2010/06/13 15:30(14年前)
24Fsazabijiang:SD吃台幣吃最兇了06/13 18:54
[閒聊]一年戰爭最強機體 見參
[ SD-GundamOL ]23 留言, 推噓總分: +8
作者: xoxiandy - 發表於 2010/06/13 10:18(14年前)
14Fsazabijiang:指揮挺~~紙盒~~06/13 12:20
Re: [問題] 分享器LAG問題
[ SD-GundamOL ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: mshx - 發表於 2010/06/12 14:05(14年前)
2Fsazabijiang:但是我覺得跟IP分享器本身比較有關. 我家三個人06/12 18:07
3Fsazabijiang:同時開打, 共享一個public IP, 還一邊下BT也都ok06/12 18:08
4Fsazabijiang:尤其有些IP分分享器內建的PPPOE效能很差06/12 18:08
[公會] 恰恰部隊重整+大小事說明
[ SD-GundamOL ]46 留言, 推噓總分: +29
作者: bighead1786 - 發表於 2010/06/04 21:56(14年前)
46Fsazabijiang:紅色彗星沙沙比 來簽到.. ^^06/20 14:28
[閒聊] 事實上...sd鋼彈讓我不愛的最大原因
[ SD-GundamOL ]56 留言, 推噓總分: +18
作者: a016960 - 發表於 2010/06/04 01:36(14年前)
36Fsazabijiang:從上上次改版到這次改版後, 都還沒炸過任何一次06/04 13:12
37Fsazabijiang:因為我一個星期才玩一下下 XD06/04 13:12
[閒聊] 卡畫面
[ SD-GundamOL ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: cw3096 - 發表於 2010/05/29 21:03(14年前)
17Fsazabijiang:之前我也用XP-2500,不夠力. 阿斯龍64 3000就好很多05/29 23:39
[情報] 商周專訪鄧董
[ SD-GundamOL ]131 留言, 推噓總分: +37
作者: louis156 - 發表於 2010/05/26 22:39(14年前)
67Fsazabijiang:就企業經營角度來說, 他的做法很有效05/27 00:27
73Fsazabijiang:所謂虛擬寶物是無本生意, 是相對於實體商品而言05/27 00:29
75Fsazabijiang:經營成本, 通路, 金流等成本在此不予考慮05/27 00:29
77Fsazabijiang:這樣才能忠實比較出虛擬寶物與實體商品的獲利差異05/27 00:29
79Fsazabijiang:人性多半是難以拒絕賭的, 尤其賭贏的玩家又會上來05/27 00:31
81Fsazabijiang:炫耀, 讓人覺得自己應該也可以一樣幸運05/27 00:31
118Fsazabijiang:樓上有人提到關鍵字了, 邊際成本05/27 13:58
119Fsazabijiang:簡化來比喻, 黑膠有兩種產品: 防爆光碟片(實體)05/27 13:58
120Fsazabijiang:與防爆道具 (虛擬)兩種產品, 要生產兩種產品都需要05/27 13:59
121Fsazabijiang:投入資源, 生產光碟成本10元, 售價10005/27 13:59
122Fsazabijiang:但是生產虛擬寶物幾乎不用成本, 算工讀生時薪75好了05/27 14:00
123Fsazabijiang:個賣10萬份商品時, 利潤差多少倍就很容易計算05/27 14:01
124Fsazabijiang:當公司有多餘資金要投入生產時, 這樣方便評估如何05/27 14:01
125Fsazabijiang:以最有效率投入資源, 也就是operation research議題05/27 14:02
[情報] 獎品發下來了
[ SD-GundamOL ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: poisontracy - 發表於 2010/05/25 13:07(14年前)
11Fsazabijiang:我當初花了兩萬多才抽到瘟神....05/25 13:59
[心得] 諾耶吉爾 誰穿過我的刀圍,我就讓他 …
[ SD-GundamOL ]83 留言, 推噓總分: +16
作者: vanjoey - 發表於 2010/05/24 23:46(14年前)
50Fsazabijiang:全點攻的AR G3加上有隊友掩護的話勉強可以硬拼05/25 14:01
[心得] 最影響流暢度的電腦配備
[ SD-GundamOL ]22 留言, 推噓總分: +5
作者: Ardream - 發表於 2010/05/23 15:30(14年前)
18Fsazabijiang:3Ghz好像是這個遊戲的"起碼"要求. 現在手邊幾台05/24 00:55
19Fsazabijiang:遊戲機分別是 賽揚3G(OC), 散步龍3000+ 都算順暢05/24 00:56
20Fsazabijiang:但是之前一台XP-2500就經常最後一名. 顯卡RAM都相同05/24 00:57
22Fsazabijiang:疑..對喔..XP的真實時脈低但是效能好..^^05/25 00:38