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作者 samejoe 在 PTT [ KanColle ] 看板的留言(推文), 共765則
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[閒聊] 電探裝載數與渦潮損失量之簡易實測
[ KanColle ]185 留言, 推噓總分: +54
作者: Shift2 - 發表於 2013/10/29 19:11(12年前)
22Fsamejoe:補充一下,我帶 日向 扶桑 赤城 加賀 瑞鶴 北上 刷3-310/29 19:38
23Fsamejoe:下方H格渦潮,一格電探-25、兩格電探-2010/29 19:39
25Fsamejoe:中間的F格渦潮,一格電探-18、兩格電探-1510/29 19:39
27Fsamejoe:剛好這幾天也有在記錄10/29 19:40
33Fsamejoe:啊,忘了註明說上面的數字是畫面顯示上的 -v-|||10/29 19:48
34Fsamejoe:我等會來測測看第三個電探好了,反正最近長住3-310/29 19:48
40Fsamejoe:與之前帶的組合相同,三電探,H點變為-1610/29 20:08
56Fsamejoe:四電探(空母也裝了...),F格-12,走AEFG進王,無夜戰10/29 20:37
57Fsamejoe:圖我等等post,這樣單純戰鬥損耗應該是6格10/29 20:37
60Fsamejoe:這邊 http://ppt.cc/7t8P10/29 20:40
63Fsamejoe:組成彈藥總和應該是490,3戰鬥扣6格是294,所以350-294=5610/29 20:44
64Fsamejoe:就是多扣的量10/29 20:44
69Fsamejoe:那我順便列一下分開計的,用所需補給量/10格量來列出10/29 20:47
70Fsamejoe:日向改 75/105 扶桑改 75/105 赤城改 54/75 加賀改 57/8010/29 20:48
71Fsamejoe:瑞鶴改 50/70 北上改二 39/5510/29 20:49
73Fsamejoe:剛剛畫面上是顯示-12,一般3戰鬥是扣60%,上列損耗差不多10/29 20:51
74Fsamejoe:都在71%~72%間,所以是60%+12%=72%?10/29 20:51
79Fsamejoe:恩,4電探 H點跟3電探一樣是-16,看來3-3也是三電探就好10/29 20:55
84Fsamejoe:第二個數據: 走AHIG進王,一樣是3場戰鬥,不夜戰,渦潮-1610/29 20:59
85Fsamejoe:各艦彈藥消耗是 日向扶桑 79 赤城57 加賀60 瑞鶴53 北上4110/29 21:01
89Fsamejoe:這次是四電探,不過跟三電探顯示一樣-1610/29 21:05
90Fsamejoe:我待會測一次三電探的看看實際補給數據10/29 21:05
96Fsamejoe:如果要統計這個的話,F格一二三電探分別是-18 -15 -1210/29 21:08
97Fsamejoe:H格是-25 -20 -16...等會測測看零電探好了 Orz10/29 21:09
99Fsamejoe:H格零電探-33... ouch Orz10/29 21:13
105Fsamejoe:-33 + 兩場日戰,75 75 54 57 50 39,剛好跟-12 + 3場日戰10/29 21:18
106Fsamejoe:的數據相同10/29 21:18
113Fsamejoe:非常順的測完,零電探F點-25 XD10/29 21:24
124Fsamejoe:我覺得3電探-19可能是因為,0零電探的時候會-38 XDDD10/29 21:41
125Fsamejoe:照wiki的資料來看,的確有相差很多的數據,可能如同j板友10/29 21:41
126Fsamejoe:所說是比例造成的一些問題吧..10/29 21:41
127Fsamejoe:不然另一個可能就是某些特性的船艦撞電探會特別虧之類..10/29 21:43
128Fsamejoe:打錯,是撞渦潮10/29 21:43
131Fsamejoe:啊,原來那個-19是指實際耗損不是指路上顯示的嗎?我搞錯了10/29 21:46
134Fsamejoe:盲點get...原來是因為最耗的那艘總量接近100,所以顯示的10/29 21:50
135Fsamejoe:剛好幾乎相同於百分比...10/29 21:50
176Fsamejoe:3-3我是當順便練主力(空母+戰艦隊) and 刷家具箱10/29 23:49
177Fsamejoe:船隻好搭配,攻略簡單,還有機會掉長門,完美啊 XD10/29 23:51
178Fsamejoe:而且3-3敵人主火力的空母,在我方艦戰制空下很容易無力化10/29 23:58
179Fsamejoe:4-4門神格的金空母,也要調配一下艦隊防空才比較好減低損10/29 23:59
180Fsamejoe:老實說除了第一格金戰外,在限制導航的情況下我還挺討厭10/29 23:59
181Fsamejoe:那兩隻金空的,艦隊防空打飛機的配法我還不太會 Orz10/30 00:00
Re: [攻略] 造船提督之路
[ KanColle ]129 留言, 推噓總分: +26
作者: kaseno - 發表於 2013/10/29 14:00(12年前)
125Fsamejoe:9月開始玩,正空差祥鶴,戰艦差長門,全是打到的,造艦?10/29 19:07
126Fsamejoe:還沒看過配方出正空哩...戰艦配方也只出過航戰跟ㄧ艘霧島.10/29 19:07
127Fsamejoe:..只能說造艦是什麼?好吃嗎? orz10/29 19:07
*******置底閒聊專區二號*******
[ KanColle ]1502 留言, 推噓總分: +581
作者: ox12345xo - 發表於 2013/10/29 13:40(12年前)
829Fsamejoe:見鬼...演習對雙SS反航,完全打不痛對方,可是對方雷擊三10/30 08:56
831Fsamejoe:發cri大破我三隻...咪的擺雙SS演習根本是來玩人的吧!10/30 08:56
837Fsamejoe:唉,還寧願打6BB lv99,也不太想打雙ss了10/30 09:27
838Fsamejoe:還好ss只有兩種,不然演習會更難賺吧....10/30 09:29
[閒聊] 有點好奇大家的想法
[ KanColle ]80 留言, 推噓總分: +56
作者: attacksoil - 發表於 2013/10/25 20:28(12年前)
10Fsamejoe:基本上是CD,不過幾乎懶得打夜戰就是...10/25 20:34
22Fsamejoe:只有十幾個樣本還不算多啦 XD10/25 20:40
[閒聊] 可怕的金戰艦
[ KanColle ]134 留言, 推噓總分: +37
作者: Yijhen0525 - 發表於 2013/10/24 18:11(12年前)
119Fsamejoe:金航母只是比金BB好一點,並沒有好到哪去,cri下去還是10/24 22:11
120Fsamejoe:超痛的...Orz10/24 22:11
[閒聊] 4-3、3-4突破
[ KanColle ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: x94fujo6 - 發表於 2013/10/19 02:14(12年前)
1Fsamejoe:3-4突破,但是標題打成3-3?10/19 02:42
[閒聊] 刷閃閃
[ KanColle ]25 留言, 推噓總分: +14
作者: Yijhen0525 - 發表於 2013/10/17 22:10(12年前)
10Fsamejoe:這樣你刷閃的次數會增加啊...10/18 00:11
[閒聊] 苦手提督 Day20 就說了是農場啊....
[ KanColle ]65 留言, 推噓總分: +34
作者: Israfil - 發表於 2013/10/17 21:46(12年前)
7Fsamejoe:驅逐要打到戰艦20 hp也不是很容易的...10/17 21:54
14Fsamejoe:可是他的對手不是40~50? 響出不來吧,搞不好夕立都沒二改10/17 21:57
19Fsamejoe:主因應該是你等級輸對方太多,命中率一差加上被對方cri10/17 22:00
20Fsamejoe:才會那麼慘。10/17 22:00
22Fsamejoe:另外就是演習的主要獎勵其實是exp就是,這個很重要 XD10/17 22:04
23Fsamejoe:任務獎勵只是順便中的順便10/17 22:04
37Fsamejoe:這是超級衰的狀況啊 XDDDD10/17 22:11
50Fsamejoe:不不不,你漏了最重要的素質,運氣10/17 22:31
[閒聊] 着任兩個月的歷程報告書
[ KanColle ]72 留言, 推噓總分: +35
作者: nkes60917 - 發表於 2013/10/15 22:58(12年前)
9Fsamejoe:樓樓上的進度應該是休閒派沒錯,可是休閒沒什麼不好啊 XD10/15 23:15
52Fsamejoe:還有58,可以刷58的場裡4-2算簡單的10/16 00:07
Re: [閒聊] 大家常在使用的艦娘大約有幾艘?
[ KanColle ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: Yijhen0525 - 發表於 2013/10/15 22:43(12年前)
3Fsamejoe:增加critical率,還有與46一起裝官方似乎說有額外效果10/15 22:52