作者查詢 / samejoe

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作者 samejoe 在 PTT [ ChainChron ] 看板的留言(推文), 共564則
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Re: [閒聊] Lv57クノイチの刀を探せ
[ ChainChron ]33 留言, 推噓總分: +22
作者: teves - 發表於 2014/04/19 08:49(11年前)
21Fsamejoe:第二波不能太省珠,否則可能有一邊會來不及打04/19 12:23
[閒聊] Lv57クノイチの刀を探せ
[ ChainChron ]241 留言, 推噓總分: +115
作者: moritsune - 發表於 2014/04/18 14:48(11年前)
151Fsamejoe:聖女imba..用聖女可以邊boss wave存珠邊補血..04/18 22:06
212Fsamejoe:因為快要開五星女僕姐啦,趕快開個任務讓大家體會一下補04/19 07:41
213Fsamejoe:的重要,這樣才會掏錢抽 (眼死04/19 07:42
214Fsamejoe:要凹箱真的腦羞...-_-04/19 07:44
[閒聊] 1000型角至於這麼難練嗎
[ ChainChron ]40 留言, 推噓總分: +22
作者: PIPPP4 - 發表於 2014/04/17 02:20(11年前)
8Fsamejoe:但是CC練一次就好,MA要一直練新卡,舊卡定期就沒有用了04/17 05:40
9Fsamejoe:讓人一點都不幸福 QAQ04/17 05:41
[公告] 4/7~4/21 置底大腿文
[ ChainChron ]94 留言, 推噓總分: +80
作者: Vancloud - 發表於 2014/04/07 15:56(11年前)
53Fsamejoe:小腿提供,102 911 405,掛80曉; 徵高等聖女、花祭~04/16 21:31
[閒聊] 新入坑的朋友玩cc的情形
[ ChainChron ]46 留言, 推噓總分: +21
作者: u067 - 發表於 2014/04/04 23:04(11年前)
39Fsamejoe:初玩手遊真的會想課,尤其是花很多時間還被打慘的時候 XD04/05 02:14
40Fsamejoe:以前玩MA就課了十幾單,然後從此免疫,現在玩CC跟其他都04/05 02:17
41Fsamejoe:不太會想課了..04/05 02:17
[閒聊] 非炫耀取向外加還願突滿文
[ ChainChron ]36 留言, 推噓總分: +24
作者: love80604521 - 發表於 2014/04/04 08:16(11年前)
6Fsamejoe:紅箱本來就很少吧,之前紅箱大都出整數關,現在這設定拿04/04 08:58
7Fsamejoe:掉了當然比較沒看到 XD04/04 08:59
10Fsamejoe:上次的非整數的有很多嗎...?04/04 09:11
[公告] 4月份置底閒聊
[ ChainChron ]1486 留言, 推噓總分: +838
作者: Vancloud - 發表於 2014/04/02 00:12(11年前)
707Fsamejoe:菲娜二覺最後一關總算過啦! 第5跟第8 wave真是超恐怖 Orz04/17 06:04
708Fsamejoe:80貓 80曉 65戰魔 60毒奶 後備50無言 50千河奏 好友70鬼妹04/17 06:06
709Fsamejoe:兩顆復活果,第5跟第8 wave各滅一次 (遠目04/17 06:07
718Fsamejoe:其實主要是貓的斷法、戰魔的AE跟鬼妹的補血啦..04/17 19:47
719Fsamejoe:其他人只要能找個更好的補,就是負責在倒之前多平A幾下XD04/17 19:48
827Fsamejoe:總算打滿了...好多場 Orz04/19 21:39
961Fsamejoe:打強者洞窟打到手抽筋...41波必滅啊...Orz04/23 05:43
962Fsamejoe:都是讓兩隻戰上去圍一隻槌兵,可是被普攻暈一下,下一秒04/23 05:44
963Fsamejoe:就掛了 Orz04/23 05:44
964Fsamejoe:80曉 60委員長 65戰魔 50武商 後備 無言 女主 好友65聖女04/23 06:11
965Fsamejoe:隊伍應該沒什麼可挑剔了,還是在41波滅四次,手殘沒藥醫..04/23 06:11
1109Fsamejoe:10抽1魔王,其他全R,總算海底撈月了一張...04/27 09:36
1138Fsamejoe:上三戰雙奶的時候可以兼任打手04/27 22:56
1203Fsamejoe:算了一下...假設全酒場全開的話,想抽新角好像很坑?04/28 22:16
1204Fsamejoe:目前各酒場約有35隻SSR,倆隻新角各三倍,也就是說SSR中抽04/28 22:17
1205Fsamejoe:新角的機率是(3+3)/(35+3+3)=14.6%?04/28 22:17
1206Fsamejoe:加上原本SSR機率就只有4.5%,所以抽中新角SSR的機率是4.5%04/28 22:18
1207Fsamejoe:*14.6% = 0.65%? <0>04/28 22:18
1258Fsamejoe:第6次滅強者洞窟41波了,好想哭...04/30 23:40
1259Fsamejoe:入這波前隊伍齊整,組成強力,可是手殘就會滅了啊...Orz04/30 23:41
1270Fsamejoe:怒! 手殘無極限,硬吃6復活石過強者洞窟了 Q_Q05/01 00:53
1271Fsamejoe:疊角死了之後根本超慘,1波吃一復活 Orz05/01 00:56
1272Fsamejoe:第50波吃2復活..05/01 00:57
1277Fsamejoe:我覺得手殘可以考慮多用點二星角,起碼復活後戰力比較強XD05/01 01:18
1320Fsamejoe:喔喔喔喔太爽啦! 玉碎投石拼到鬼神巫女蘿啦! (抱著摩增05/02 22:37
1355Fsamejoe:籌碼嗎...這次要抽劍豪(或鬼神)期望值是4單位一隻,要突滿05/04 14:26
1356Fsamejoe:5張理論上要20單位....可是坐等九領up更慘,那時會變期望05/04 14:27
1357Fsamejoe:值要40單位 (眼死05/04 14:27
1359Fsamejoe:也還好,機率是真的蠻低的,一單抽到一張目標機率大概9%05/04 16:57
1360Fsamejoe:啊,抱歉,應該是17%;然後一單中兩張的機率是1.4%05/04 17:02
1361Fsamejoe:要到5張機率90%,那是的確要幾十單的..05/04 17:04
1362Fsamejoe:還是你的意思是說,我用期望值還算低估所需單數了?05/04 17:05
1464Fsamejoe:被google gift card裱到了...怎麼限制那麼多啊..? -_-05/07 01:20
[體檢] 是否該突滿自爆?
[ ChainChron ]31 留言, 推噓總分: +22
作者: bn50add - 發表於 2014/03/23 21:07(11年前)
8Fsamejoe:戰魔加減用,不需要自爆一票! (性別歧視派03/23 22:09
17Fsamejoe:這要看完美的定義,對於一部分人而言,隊伍裡出現男角就03/23 23:34
18Fsamejoe:再也與完美無緣了 XD03/23 23:34
Re: [閒聊] 運氣好 0石通過強者們的洞窟
[ ChainChron ]85 留言, 推噓總分: +35
作者: ssccg - 發表於 2014/03/22 18:31(11年前)
8Fsamejoe:看這心得..如果用雙奶(白奶+聖女),火力會不會不夠集火?03/22 18:43
55Fsamejoe:50%啊...那探險者20%的洞窟減傷在這真是變態...03/23 15:57
[心得] 曜日任務10ap vs 20ap
[ ChainChron ]149 留言, 推噓總分: +53
作者: knon060718 - 發表於 2014/03/21 00:05(11年前)
45Fsamejoe:用20 ap有戒指來說期望值比較高? 問題是10 ap打完,你還是03/21 04:47
46Fsamejoe:可以繼續打20 ap啊 -_- 20ap完成一次2箱的期望值只有第03/21 04:48
47Fsamejoe:一次完成是這樣,又不是說一個永遠打20 ap,一個永遠打10.03/21 04:49
48Fsamejoe:先不論戒指,光就經驗值而言,就算把三星肥加上去03/21 04:51
49Fsamejoe:20 ap跟10 ap的經驗值期望值也只是相近而已,你把三星肥03/21 04:52
50Fsamejoe:拿去賣,那經驗值就是遠輸了,不可能戒指又很多經驗值也差03/21 04:52
51Fsamejoe:不多之類..03/21 04:53
52Fsamejoe:別忘20 ap打一次10 ap能打兩次,並不是說因為20 ap的二星03/21 04:57
53Fsamejoe:肥在第三箱二非第四箱,經驗期望值算起來就會比較高03/21 04:58
54Fsamejoe:三星肥換戒或計算經驗期望值也只能取其一,它不會分身的..03/21 04:59
55Fsamejoe:至於期望值,你要用大數,忽略偏差的話,那麼第四箱就是03/21 05:24
56Fsamejoe: 戒指的03/21 05:24
57Fsamejoe:三點多次或四次任務會拿到一箱(端視你相信機率是30%或25%)03/21 05:25
58Fsamejoe:如果用四次來看,那麼20 ap就是共80 ap能拿到獎勵合計兩戒03/21 05:27
59Fsamejoe:接下來沒換日前則變成每80 ap一戒,每日180 ap下去,戒指03/21 05:28
60Fsamejoe:數是2(80ap)+1(80ap)+0.25(20ap)=3.2503/21 05:29
61Fsamejoe:而四箱則是40 ap能拿到1戒(四箱獎勵),假設先拿到10 ap的03/21 05:30
62Fsamejoe:四箱,其實期望值跟80 ap拿兩箱是一樣的啊..然後之後剩下03/21 05:30
63Fsamejoe:ap再拿去20 ap花用的話,戒指數是03/21 05:31
64Fsamejoe:1(40ap)+2(80ap)+0.75(60ap) =3.7503/21 05:31
65Fsamejoe:為什麼會比較高? 是因為20 ap後面的期望值就下降了啊,你03/21 05:33
66Fsamejoe:要用大數來看就是這樣03/21 05:34
99Fsamejoe:如果你一定要把戒跟經驗一起考慮,那10 ap就不能視為0戒03/21 23:49
100Fsamejoe:來算,然後三星肥賣掉後也不能加成到經驗上,否則這樣比較03/21 23:50
101Fsamejoe:哪有意義? -_-03/21 23:50
102Fsamejoe:曜日任務在齊箱前後戒指的期望值是不一樣的,你要完全放03/21 23:53
103Fsamejoe:掉10 ap不打,就要證明20 ap到後期那個期望值差的階段03/21 23:54
104Fsamejoe:(只有第四箱的戒指、而且經驗還要扣掉賣掉的第四箱)03/21 23:54
105Fsamejoe:能夠勝過10 ap前期階段(齊箱有戒指,且經驗為1 2 4箱合)03/21 23:55
106Fsamejoe:你的比法是比經驗的時候把10 ap第四箱丟掉不看,這樣不對03/21 23:57
107Fsamejoe:吧....而且坦白說,就算不考量10 ap第四箱的掉落,光比前03/21 23:58
108Fsamejoe:三箱,10 ap能打兩場的期望值也比20 ap高了,20 ap的標準03/21 23:59
109Fsamejoe:差很大,基本上是靠第四箱在拉回平均經驗的,你把第四箱三03/22 00:00
110Fsamejoe:星肥賣了,那結果就是經驗上連前三箱3對3比都打不贏,更別03/22 00:00
111Fsamejoe:提對方還有個第四箱小boss在後面翹腳等了。03/22 00:01
112Fsamejoe:另外,無課不無課跟要練的金卡多不多沒有絕對關係,03/22 00:02
113Fsamejoe:是玩的時間長不長還有法不法老這兩點比較有關系03/22 00:03
118Fsamejoe:假設10 ap跟20 ap的二三箱都約0.5~0.6機率掉落(目前的實測03/22 00:14
119Fsamejoe:文或心得文的常見值)03/22 00:14
120Fsamejoe:那麼10 ap的一場的經驗就是3000+3000*0.6=4800,兩場的經03/22 00:14
121Fsamejoe:驗期望值就是9600;而相對20 ap則是3000+11000*0.6=960003/22 00:15
122Fsamejoe:用0.6算兩者是相等,用0.5算就是小輸了啊03/22 00:16
124Fsamejoe:恩,如果是單比經驗那還有得算,可是原po又要把戒進去,03/22 00:19
125Fsamejoe:然後又要說20 ap少掉第四箱之後經驗還遠比10 ap四箱加起來03/22 00:20
126Fsamejoe:好,這就有點誇張了..03/22 00:20
127Fsamejoe:先打20 ap的策略我並不反對,可是原po提出的是完全不打1003/22 00:21
128Fsamejoe:ap,那就是另一個層面的問題了03/22 00:21