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作者 sadmonkey 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1921則
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31F推: 因為多人棋類很無聊,單純比社交能力不如玩運氣遊戲,05/10 10:21
32F→: 所以長時間發展下來一對一多發展為純技術,多人遊戲參05/10 10:21
33F→: 雜運氣成份,而你指的棋類多是經典留下的鬥智遊戲05/10 10:21
38F→: 桌遊發展史很長,多人棋類當然有跳棋飛行棋,但就是不05/10 10:24
39F→: 夠有趣所以最後沒你說的那些一對一經典棋類有名05/10 10:24
272F推: 兔歌05/09 19:10
382F推: 阿夸目標六首達標喔05/09 19:14
1103F推: 博士今天運氣是不是有點好05/10 00:23
1117F推: 這也行05/10 00:26
1149F推: 博士玩得很開心05/10 00:28
1168F推: 我怎麼覺得博士一直挑戰噴泉極限05/10 00:31
53F推: 在聖誕節等一個人05/09 17:47
702F推: 實況主就是要做效果,不喜歡就轉台,愛看又愛嫌惹人厭05/08 18:52
746F推: 越虐人的遊戲越有效果,又不是限制你一天沒過扣薪水05/08 18:54
795F推: 結果兔子還沒曬貝基塔05/08 18:57
1338F推: 博士耐心一定有,問題是運氣阿05/09 00:29
53F推: 比較便宜也比較不佔空間的公仔05/08 17:19
31F推: 本來只有一篇廢文,因為你的存在又多了一篇,要處理別05/08 13:30
32F→: 人前要不要先處理自己05/08 13:30
20F→: PM最強05/07 23:05
47F推: 島05/07 16:54
28F→: 什麼時候會演到peko對AZ訊息不讀不回05/07 10:20
7F推: 遊戲性沒有量化指標,遊戲開發周期長成本高,導致大遊05/07 10:19
8F→: 戲廠做遊戲越來越保守,延用舊的模式能保證有一定玩家05/07 10:19
9F→: 基數,用創新方式大好大壞一不小心直接弄垮公司,想玩05/07 10:19
10F→: 好玩有新意的就去獨立遊戲找,想玩高畫質固定熱門玩法05/07 10:19
11F→: 就去3A遊戲找05/07 10:19