作者查詢 / SadCrusader

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作者 SadCrusader 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共415則
限定看板:全部
Re: [問題] 虹彩六號到底要怎麼上手
[ Steam ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: SadCrusader - 發表於 2017/11/24 08:00(8年前)
1FSadCrusader: 手機發文可能格式會怪怪的orz11/24 08:02
[討論] 探測機的討論
[ BlizzHeroes ]66 留言, 推噓總分: +33
作者: dodocanni - 發表於 2017/03/18 08:19(8年前)
52FSadCrusader: 這隻場面控制挺強的 w跟r2切割戰場 對面近戰的很難打03/18 17:43
53FSadCrusader: 又很難殺 qw傷害都中也是挺可觀的 但是也很難都中03/18 17:44
54FSadCrusader: 區域控制上好像沒有能抵抗的手段 比賽感覺會ban...03/18 17:48
[情報] 《暴雪英霸》使用者介面更新
[ BlizzHeroes ]10 留言, 推噓總分: +9
作者: bluegates - 發表於 2017/03/04 11:25(8年前)
8FSadCrusader: 太猛了 資訊即時揭露能改進成這樣03/05 12:35
Re: [討論] 淺談英霸不受歡迎的原因
[ BlizzHeroes ]90 留言, 推噓總分: -5
作者: fdfdfdfd51 - 發表於 2017/02/26 02:15(9年前)
29FSadCrusader: 只談對線尾刀部分的確沒啥操作空間 但是在不能滾雪球02/26 09:05
30FSadCrusader: 在差不多的基礎上 你要能贏對面 需要的操作與理解02/26 09:06
31FSadCrusader: 不可能這麼簡單 不然大家都可以去打職業賽了......02/26 09:07
Re: [討論] 淺談英霸不受歡迎的原因
[ BlizzHeroes ]29 留言, 推噓總分: +9
作者: iouhsu - 發表於 2017/02/25 00:48(9年前)
14FSadCrusader: bz沒有引導玩家了解一些設計的概念 以及策略的東西02/25 14:54
15FSadCrusader: 玩家沒稍微研究一下的話 例如看大家的想法或是轉播實02/25 14:54
16FSadCrusader: 況等的講解 只能糊里糊塗打 糊里糊塗輸贏 怪來怪去02/25 14:54
17FSadCrusader: 實在不是很好的遊戲風氣 玩家都是很懶的xd 感覺還是02/25 14:54
18FSadCrusader: 要靠bz引導一下 例如在unranked draft 會有一些ban p02/25 14:54
19FSadCrusader: ick 推薦及理由 對戰時也能提醒玩家可能可以做甚麼與02/25 14:54
20FSadCrusader: 其理由 這樣玩家能很輕鬆的玩到這遊戲的精華 不過大02/25 14:54
21FSadCrusader: 概挺困難的xd02/25 14:54
Re: [討論] 淺談英霸不受歡迎的原因
[ BlizzHeroes ]79 留言, 推噓總分: +26
作者: VoumiGu - 發表於 2017/02/24 13:26(9年前)
20FSadCrusader: 由於角色差異造成有些腳色對線容易劣勢 bz對於此的02/24 14:58
21FSadCrusader: 回應是塔跟門跟月井 一般對線是很難打爆對面的02/24 15:00
22FSadCrusader: 對面只要持續的存在那條路上 你就被牽制在那02/24 15:00
23FSadCrusader: 除非你能透過讓對方減員 進而造成對方失去堡壘02/24 15:02
31FSadCrusader: 英霸的天賦設計比起買裝備來說 有極大的潛力可以有非02/24 15:32
32FSadCrusader: 常複雜的 變化 不過現階段開發團隊也還在摸索 例如近02/24 15:32
33FSadCrusader: 期令人驚艷的瓦里安 天賦的特化差異度之高 其中也有02/24 15:32
34FSadCrusader: 幾個有趣的天賦 例如砍掉對面的護盾 以及 格檔後重製02/24 15:32
35FSadCrusader: 天生技 這種非常針對性的天賦 不只帶來在戰場上的策02/24 15:32
36FSadCrusader: 略選擇 更從ban pick就會給予對面選角的壓力 就如前02/24 15:32
37FSadCrusader: 面推文所說 假如每個角色天賦真能有這麼大的奇異度以02/24 15:32
38FSadCrusader: 及針對性 那其所帶來的策略性在dota界裡可以算是達到02/24 15:32
39FSadCrusader: 頂峰02/24 15:32
63FSadCrusader: 隔壁遊戲除了jg有比較大的跑動 大半時間都是撿尾刀換02/25 14:41
64FSadCrusader: 血 偶爾拼擊殺 英霸農經驗控制區域地圖任務拼擊殺加02/25 14:41
65FSadCrusader: 上極大量的跑動 我也不太了解為啥有人覺得lol比較難02/25 14:41
66FSadCrusader: .... 是說lol妨礙對面撿尾刀同時撿自己的的確是不簡02/25 14:41
67FSadCrusader: 單啦 但是英霸要給予對面壓力 造成多打少 甚至多加傭02/25 14:41
68FSadCrusader: 兵加機制打少 也並不是只靠妨礙對面吸經驗就可以達成02/25 14:41
69FSadCrusader: 就算擊殺了對面 如何運用接下來短暫的時間創造優勢02/25 14:41
70FSadCrusader: 這應該沒有那麼簡單02/25 14:41
76FSadCrusader: 的確 在尾刀tk的壓力對抗上 英霸設計上幾乎無難度02/26 08:58
77FSadCrusader: 取而代之的是大量的跑動以及小型會戰02/26 08:59
78FSadCrusader: 節奏上幾乎是跳過一般的農兵期直接進入會戰期02/26 09:02
Re: [討論] 淺談英霸不受歡迎的原因
[ BlizzHeroes ]81 留言, 推噓總分: +22
作者: SadCrusader - 發表於 2017/02/24 03:07(9年前)
15FSadCrusader: 隔壁經驗優勢後插一堆眼 對面跟本不用玩02/24 11:11
16FSadCrusader: 英霸讓對面減員之後 優勢只是暫時的 頂多換成兵線 傭02/24 11:17
17FSadCrusader: 兵 爭奪機制上來延續優勢 但落後方可以透過分散隊伍02/24 11:17
18FSadCrusader: 來處理 很快的追上 領先方不去阻止的話 優勢馬上消失02/24 11:17
19FSadCrusader: 優勢方如何利用並擴大優勢 劣勢方如何用高風險的方式02/24 11:21
20FSadCrusader: 打平 甚至追上 在戰爭迷霧下是非常有趣的 種種不確定02/24 11:21
21FSadCrusader: 性早就許多可能性 也是這遊戲迷人之處02/24 11:21
22FSadCrusader: 題外話是 坦克類的角色所能執行帶領的策略是最多的02/24 11:30
23FSadCrusader: 可以透過用臉開視野 佔據優勢地點 強迫開戰 拖時間等02/24 11:30
24FSadCrusader: 等 比較容易逆轉02/24 11:30
Re: [討論] 打聯賽每個位置至少備妥3隻角色
[ BlizzHeroes ]74 留言, 推噓總分: +23
作者: IMPMatthew - 發表於 2016/02/23 20:16(10年前)
52FSadCrusader: Q流搭配開戰前蛋放附近 整體aoe傷害非常致命02/24 00:31
[實況] Cytus 封測實況活動中 (end)
[ PathofExile ]31 留言, 推噓總分: +28
作者: loveFantasy - 發表於 2014/08/03 18:49(11年前)
28FSadCrusader:猛 啥時還會再開啊08/04 09:30
[問題] 文明帝國5新手發問(推坑)中
[ Steam ]56 留言, 推噓總分: +8
作者: payon - 發表於 2014/08/03 11:54(11年前)
12FSadCrusader:每個單位都會要吃錢 所以不要的單位可以把他幹掉..08/03 14:07
13FSadCrusader:要稍微計算一下你能獲得的笑臉 來控制城市人口上限08/03 14:08
14FSadCrusader:城市管理介面可以停止人口上升 外交換奢侈或是08/03 14:10
15FSadCrusader:城邦任務多少可以解一下 友好或盟友會給奢侈品08/03 14:10
16FSadCrusader:關於戰爭 要規劃一下是攻擊還是防守 要用那些科技08/03 14:11
17FSadCrusader:1. 比較bug的弓兵線 早期生產弓兵超早期開戰練等級08/03 14:12
18FSadCrusader:練出+距離1 一回合打兩次之類 配一隻進戰可以直接攻城08/03 14:13
19FSadCrusader:2. 比較合理的就是開鐵出劍兵+攻城車08/03 14:15
20FSadCrusader:3. 正常難度都是出幾個弓兵防守 生科技 出專屬兵種08/03 14:16
21FSadCrusader:在開始掃蕩大陸08/03 14:16
22FSadCrusader:財政的話 可以賣多的奢侈品最多賣8的樣子08/03 14:20
23FSadCrusader:財政相關科技也是影響很大 貿易也是很重要錢來源08/03 14:21
24FSadCrusader:還有就是城市用道路連起來也有收入 或是用港口的方式08/03 14:24
25FSadCrusader:不過道路有維持費是要注意的地方08/03 14:25