作者查詢 / sacacat
作者 sacacat 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共492則
限定看板:Steam
看板排序:
211F→: 幫補血,感覺有被不可名狀之事物纏上的感覺,如果單機修12/08 08:28
212F→: 改本身就是種養成懶散的事情,那現在導入AI簡化流程不就12/08 08:28
213F→: 根本是廢人養成,我是覺得這樣的比喻非常不恰當12/08 08:28
38F推: 有的時候買EA就是因為對製作團隊開出的未來規劃很期待,01/13 11:54
39F→: 期待能在規劃時間內玩到承諾的東西,所以畫餅又很久不更01/13 11:54
40F→: 新被罵完全不意外吧,應該說本來就該被罵01/13 11:54
42F→: 如果之前購買的知道是這樣的開發時程,還有可能會這麼快01/13 12:06
43F→: 就到百萬份嗎,更多應該會等出了再說,哪像現在搞的像無01/13 12:06
44F→: 息貨款一樣,又造就了一批信念堅定的粉絲01/13 12:06
74F→: 有些人買現在有些人買未來,就是有人因為你未來的規劃所10/06 16:32
75F→: 以先付錢買未來的成果,所以被罵不意外,太吾的問題是一10/06 16:32
76F→: 直在打糢糊仗,一個時間各自解讀10/06 16:32
58F推: 很奇怪啊,說要過審有保證可以玩到完整內容,這兩句話不09/18 08:23
59F→: 是有本質上的衝突嗎?還是是完整修改版?09/18 08:23
92F推: 尖塔的MOD資源豐富,如果只能選一個的話會推尖塔08/30 08:02
156F推: 我看完對話內容感覺兩方都有get到對方想要表達的點,其06/30 17:18
157F→: 實青菜蘿蔔各有喜好,每個人有自己體驗遊戲的方式,大可06/30 17:18
158F→: 不必一定要另一邊接受自己的觀點,另如樓主覺得重要文件06/30 17:18
159F→: 應該要設置一定要觀看,不然他會略過,然後覺得整體劇情06/30 17:18
160F→: 不出色,針對這點其實另一邊可以直接表達遊戲的精華與醍06/30 17:18
161F→: 醐味就在文件中,這樣其實就夠了,也不需要讓樓主接受自06/30 17:18
162F→: 己的評斷標準,我覺得有傳達給其它版友自己的想法就OK06/30 17:18
183F→: 其實就跟那個「Too much water」的評斷標準一樣,大家玩06/30 17:24
184F→: 遊戲的看點不同,重要的還是把自己覺得好與不好的地方表06/30 17:24
185F→: 達出來,這點我是覺得兩方都有說的很明白,像看了這篇後06/30 17:24
186F→: 我下次玩控制就會專注在它每份文件中06/30 17:24
238F→: i大的說法讓我想到最後生還者2(抖06/30 17:47
262F→: 我對最2拿到最佳遊戲敘事還是耿耿於懷,不過從銷量來看06/30 17:53
263F→: 它也是一週破400萬Orz06/30 17:53
299F→: 總而言之評斷遊戲精彩程度不適宜只拿一個點作為評斷標準06/30 18:02
300F→: ,不然你看一週400萬,2020年度遊戲、最佳敘事遊戲...七06/30 18:02
301F→: 個獎項,乍看之下怎麼樣都不會雷,怎麼想到體驗差這麼多06/30 18:02
16F推: 好文感謝分享心得,真的超有耐心玩的06/19 15:51
5F推: 老用戶99美禮物可以給自己用,時間會加上去,但如果是美11/27 07:57
6F→: 區的話要注意,能用穩定的VPN最好,小心HB釣魚執法11/27 07:57
6F推: 如果沒有什麼堅持的話,前期跳樓房還是很方便的,蓋起來09/12 13:25
7F→: 又很快,如果有垃圾無人槌,放一個在外面基本穩穩的09/12 13:25
93F推: 推,不少好遊戲08/03 02:28