作者查詢 / sacacat

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作者 sacacat 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共118則
限定看板:C_Chat
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Re: [活俠] 瑞笙的評價是不是谷底反彈了?
[ C_Chat ]15 留言, 推噓總分: +9
作者: pauljet - 發表於 2024/06/16 22:01(1年前)
4Fsacacat: steam對於這塊的標準一直都很迷,有一說法是要看碰到哪06/16 22:04
5Fsacacat: 位審核人員,裡面好像有非常刁難的06/16 22:04
Re: [閒聊] 活俠傳 瑞笙最後決戰跟選項
[ C_Chat ]87 留言, 推噓總分: +19
作者: gaym19 - 發表於 2024/06/16 21:48(1年前)
20Fsacacat: 如果罵啥改啥是加選項那也還好,只要熊願意寫,他的文筆06/16 22:03
21Fsacacat: 是不太需要擔心的06/16 22:03
[閒聊] 活俠傳二周目完結心得
[ C_Chat ]28 留言, 推噓總分: +12
作者: RoMaybe - 發表於 2024/06/16 21:46(1年前)
7Fsacacat: 當初設那個防作弊天雷是真的對自己現階段放出來的內容太06/16 21:55
8Fsacacat: 有自信,這次反而是天雷拿掉後被挖出來的劇情救了評價06/16 21:55
Re: [活俠] 瑞笙的評價是不是谷底反彈了?
[ C_Chat ]37 留言, 推噓總分: +15
作者: AkiHimeTMT - 發表於 2024/06/16 21:40(1年前)
6Fsacacat: 不是,這題不是在早上就聊過了,台兄你過時了06/16 21:42
14Fsacacat: 而且基本上連火都沒燒起來說,只是有無聊的人想看看能不06/16 21:43
15Fsacacat: 能試著引天雷而已06/16 21:43
Re: [閒聊] 鳥熊會不會把夏侯蘭設定也改了==
[ C_Chat ]34 留言, 推噓總分: +6
作者: vencin1987 - 發表於 2024/06/16 21:17(1年前)
14Fsacacat: 所以說不管是哪邊人,在遇到自己不喜歡的部分其實都挺雷06/16 21:35
15Fsacacat: 同的,私心認為未來遇到這種問題解決方式還是老樣子,給06/16 21:35
16Fsacacat: 選項想看哪種自己點06/16 21:35
17Fsacacat: 至於這個修改我覺得已經算是製作組的投名狀,要修改成多06/16 21:38
18Fsacacat: 選可能會有困難06/16 21:38
[閒聊] 目前瑞笙這樣改很棒了吧?
[ C_Chat ]52 留言, 推噓總分: +18
作者: er2324 - 發表於 2024/06/16 21:17(1年前)
18Fsacacat: 選擇權交給玩家很重要,讓想放過跟不想放過的都有選擇06/16 21:23
26Fsacacat: 熊的文筆一直都很厲害,只是差在他想不想寫,之前就文青06/16 21:26
31Fsacacat: 原本的那個就導演剪接版,是熊想呈現的文學感06/16 21:30
[閒聊] 活俠傳 評價回到褒貶不一
[ C_Chat ]308 留言, 推噓總分: +124
作者: shuanpaopao - 發表於 2024/06/16 18:30(1年前)
9Fsacacat: 昨天的加強至少可以讓被卡住的人看到後面的劇情了,這點06/16 18:33
10Fsacacat: 有幫助,也代表你肯改玩家還是會支持的06/16 18:33
Re: [閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧
[ C_Chat ]148 留言, 推噓總分: +43
作者: gino0717 - 發表於 2024/06/16 12:48(1年前)
62Fsacacat: 大師兄那趴我覺得是態度展現的問題,想修改劇情的玩家應06/16 13:07
63Fsacacat: 該是希望製作組傳達出不會拿劇情噁心我的態度06/16 13:07
99Fsacacat: 一個有趣的現象,對不想新增或修改劇情的人,他們總覺得06/16 13:19
100Fsacacat: 之所以之前會跌倒30%一定是因為系統跟強度問題,這兩個06/16 13:19
101Fsacacat: 改好後,我們活俠傳就會蒸蒸日上,好棒棒,我只能說建議06/16 13:19
102Fsacacat: 打開Steam評價多翻個幾頁,提到要加或要改劇情的意見是06/16 13:19
103Fsacacat: 真的不少,這塊真不是少數意見06/16 13:19
112Fsacacat: OK,你知道對面是這樣的文化,但你又想賺對面的錢,那滿06/16 13:24
113Fsacacat: 足購買者的需求應該沒什麼問題吧06/16 13:24
123Fsacacat: 所以我一律建議不要看誰說話大聲,以有購買沒退款的為準06/16 13:31
124Fsacacat: ,一人就是一票,統計評價上反饋的點,從反應最多的開始06/16 13:31
125Fsacacat: 逐步完成06/16 13:31
138Fsacacat: 上述說法我同意,但現在的問題是之前製作組覺得他理解玩06/16 14:07
139Fsacacat: 家想要什麼並且想要教玩家玩遊戲,結果報告,在兩邊都可06/16 14:07
140Fsacacat: 能不理解玩家想要什麼的情況下我寧可他聽玩家的,其實最06/16 14:07
141Fsacacat: 好的做法應該是請對面資深的網文寫手來看,把所有可能成06/16 14:07
142Fsacacat: 為雷點的內容都盤查過一遍06/16 14:07
143Fsacacat: 既然假設兩邊都不懂那就讓專業的來06/16 14:08
Re: [閒聊] 如果活俠傳上架時不說是正式版
[ C_Chat ]42 留言, 推噓總分: +9
作者: togs - 發表於 2024/06/16 13:33(1年前)
13Fsacacat: 會說可救評價的原因在於,那對於核心粉絲來說是一個很好06/16 13:38
14Fsacacat: 的保護傘,也是一個很好用的核心論點,既然是在EA階段那06/16 13:38
15Fsacacat: 有需要改進的地方不是很正常嗎,其目的不是要影響Steam06/16 13:38
16Fsacacat: 評論,而是要佔據各主要論壇的話語權,並且給自己推廣話06/16 13:38
17Fsacacat: 術的短版找補06/16 13:38
[閒聊] 活俠傳作者下禮拜直接跑路最佳解吧已刪文
[ C_Chat ]168 留言, 推噓總分: +9
作者: eloveswa - 發表於 2024/06/16 12:06(1年前)
34Fsacacat: 怎麼到哪都有二極體人,你覺得對面極端所以自己也要極端06/16 12:12
35Fsacacat: 嗎,製作組現在就是逐步將反饋的事情修正給購買他遊戲的06/16 12:12
36Fsacacat: 玩家一個交代,你無法取得所有人的好評但可以爭取大多數06/16 12:12
37Fsacacat: 人的好評06/16 12:12
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