作者查詢 / s955120

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 s955120 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共508則
限定看板:PlayStation
[問題] 問多個幻痛問題
[ PlayStation ]32 留言, 推噓總分: +14
作者: ives522 - 發表於 2015/12/02 11:05(8年前)
25Fs955120: 你可以在人員那邊把不想要的人開除12/02 15:57
27Fs955120: 大嘴巴兵真實能力值高的話其實沒必要刪12/02 15:58
[閒聊] 這次MGSV各位覺得翻譯的如何
[ PlayStation ]73 留言, 推噓總分: +30
作者: e04su3no - 發表於 2015/11/27 00:26(8年前)
35Fs955120: 日文是只有富爾頓,英文是富爾頓裝置,兩個版本都沒有氣11/27 08:49
36Fs955120: 球兩個字(只有敵兵的對話中有),如果中翻多加上氣球反而11/27 08:50
37Fs955120: 比較奇怪11/27 08:50
38Fs955120: 補充,日文是フルトン回収装置(名稱) フルトン回収(動詞)11/27 08:59
39Fs955120: 英文是FULTON DEVICE(名稱) Fulton extract(動詞)11/27 09:00
[心得] 星際大戰 初次遊玩心得~
[ PlayStation ]41 留言, 推噓總分: +25
作者: ditano - 發表於 2015/11/18 04:19(8年前)
24Fs955120: 帝國成立後不久,卡米洛人為反抗帝國而開始製造自己的11/18 12:50
25Fs955120: 複製人軍隊,後來被帝國鎮壓,但這件事也讓皇帝意識到單11/18 12:51
26Fs955120: 一DNA、單一程式化過程部隊容易被控制的危險性,因此開始11/18 12:51
27Fs955120: 使用其他人的DNA製造複製人士兵同時開始徵一般人入伍,到11/18 12:52
28Fs955120: 了經典三部曲時只剩1/3的白兵是Fett型複製人,其他都是11/18 12:53
29Fs955120: 不同DNA的複製人或是徵兵來的11/18 12:53
[閒聊]其實新一代的NFS還不差
[ PlayStation ]48 留言, 推噓總分: +25
作者: macings - 發表於 2015/11/06 07:07(8年前)
32Fs955120: 不用plus,他只會每次重開遊戲時問你要不要加入plus11/06 14:09
[閒聊] 大家都如何選擇遊戲平台呢?
[ PlayStation ]100 留言, 推噓總分: +50
作者: PaladinEnola - 發表於 2015/11/05 17:16(8年前)
20Fs955120: UBI的買PS4,因為不想用UPlay,還有以前SEGA有鎖區11/05 17:30
24Fs955120: 不過最近SEGA的鎖區解除了11/05 17:31
[問題] 聲光效果好但遊戲內容簡單
[ PlayStation ]165 留言, 推噓總分: +99
作者: Dialysis - 發表於 2015/10/22 13:24(8年前)
99Fs955120: 賽車的話新一代的極速快感再幾週就要出了,遊戲好不好不10/22 17:14
100Fs955120: 敢說,但至少寒霜引擎做出的畫面是很強大的10/22 17:15
[情報] MGSV:TPP銷售額可能已達1.79億美元
[ PlayStation ]136 留言, 推噓總分: +39
作者: igarasiyui - 發表於 2015/10/15 18:29(8年前)
118Fs955120: >成本高跟故事無關 不,是有關的。製作成本很大一部分在10/16 08:41
119Fs955120: 人事,製作時間越長這成本越高,所以砍掉後半段的製作時10/16 08:42
120Fs955120: 程就能直接省下一截人事成本10/16 08:42
121Fs955120: >unorthodoxy 你說的這種手法有人用過了,那家叫做動視10/16 08:43
[情報] 人中之龍10周年紀念劇場(非官方中字)
[ PlayStation ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: Kamikiri - 發表於 2015/10/14 04:52(8年前)
13Fs955120: 其實維新的遇敵系統如果把遭遇率降低一些就會變成你說的10/14 09:19
14Fs955120: 那樣了,可惜維新的遇敵率個人覺得稍高了些10/14 09:20
[問題] MGSV EP40 解non-firearm task
[ PlayStation ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: iincho - 發表於 2015/10/12 00:04(8年前)
18Fs955120: 丟物資後看螢幕上的距離指示,大概在10~15m時探頭引她開10/12 08:59
19Fs955120: 槍就不會閃了,太早的話她會開完槍直接跳走10/12 08:59
[閒聊] 會3D暈的人都玩什麼遊戲啊?
[ PlayStation ]108 留言, 推噓總分: +57
作者: sun511250 - 發表於 2015/10/08 16:47(8年前)
11Fs955120: 3D暈的確會隨經常接觸後逐漸習慣而改善,但不是所有人都10/08 16:59
12Fs955120: 願意或有能力去撐過那個陣痛期。 另外駕駛和人物動作的10/08 17:01
13Fs955120: 視野動作不一樣所以有人暈FPS卻不暈飛模是正常的10/08 17:01