作者查詢 / s05710023
作者 s05710023 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共811則
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7F推: 最近也在練solo提一點,91.8%進二區,但是會鎖血在88.310/10 20:11
8F→: 進全能後才能繼續打,二區開場落石基本上很虧~10/10 20:11
9F→: Omega不帶NPC的話有單人血量,極貝綁定四人血量,要說10/10 20:14
10F→: 純solo難度那肯定是極貝比較高,招式處理的部份每個武10/10 20:14
11F→: 器不一樣就不提了10/10 20:14
12F→: 極貝solo當初最難的我認為不是招式處理,而是打點沒有10/10 20:17
13F→: 練到非常精準的話一定超時,我當時光練普貝就要死要活10/10 20:17
14F→: 了10/10 20:17
16F→: 古鹿則是有一個強制捆綁招式本來設計是要隊友丟閃來救10/10 20:19
17F→: ,沒隊友被抓到就是死了,solo打起來一點樂趣沒有就很10/10 20:19
18F→: 糞10/10 20:19
164F推: 打超爽,幫補血10/04 17:15
1184F推: 抽05/17 05:03
32F→: 問題來了,當一個分類的定義可以無限延伸,變成「有點09/01 03:13
33F→: 難度會一直死的遊戲都叫類魂」,那以往所有2D3D遊戲幾09/01 03:13
34F→: 乎都可以被貼,那這個標籤的存在意義是?09/01 03:13
35F→: 一個標籤的定義很自由心證這件事情本來就不對,而類銀09/01 03:15
36F→: 河戰士惡魔城這個分類則是有其較精確定義的wiki上有寫09/01 03:15
37F→: ,這就不一樣了09/01 03:15
38F→: 不過這年頭都一狗票人亂用初見殺這個詞,然後被糾正了09/01 03:20
39F→: 就說語言是會演變的出來擋,這種定義不明的TAG被濫用也09/01 03:20
40F→: 只是小事了09/01 03:20
42F→: 反正我是覺得如果一個分類被濫用到毫無實際辨別價值又09/01 03:30
43F→: 或是變成特定玩家/廠商拿來刷流量賺知名度的用途的話那09/01 03:30
44F→: 不如就都不要用這個TAG還好一點。09/01 03:30
54F噓: 魂三小06/08 03:10
55F→: 不要亂用標籤不就不會被劫串了06/08 03:11
238F噓: 朝聖04/30 04:05
43F→: mercari有陣子常常買東西包含遊戲片CD片 除了關稅之外01/04 16:37
44F→: 問題不大01/04 16:37
16F→: 事實就是這個名詞根本沒有確切定義 除了FS本家的魂血環12/19 17:09
17F→: 之外的如果有認識的人跟我講什麼其他遊戲也魂系我都直12/19 17:09
18F→: 接噴回去12/19 17:09
35F→: 空洞騎士我玩到白金覺得除了美術風格破爛末世跟死掉在12/19 17:16
36F→: 存檔點復活要撿魂之外根本相像點不多,魂本家哪有很難12/19 17:16
37F→: 的平台跳躍跟吃反應的boss戰/連戰死了全部重來的系統12/19 17:16
43F→: 不過,說真的其實是魂一以當時來說反而比較像「3D版的12/19 17:18
44F→: 銀河惡魔城」,特指你一開始不能去到後期地圖,要先探12/19 17:18
45F→: 索拿到關鍵道具,才能進去的部份,容錯率也都不高,結12/19 17:18
46F→: 果後來魂三部曲紅了反而大家回頭說前面的作品類魂=.=12/19 17:18
53F→: 魂本家每作的難度點也都不一樣。一二代boss其實很殘障12/19 17:20
54F→: 難是難在地圖搞人跟小怪堆屍;三代跟血源是開始在boss12/19 17:20
55F→: 戰做得很多變化,它自己每代都長得不一樣了,結果就搞12/19 17:20
56F→: 得「類魂」完全就只是一個「我覺得它像它就像!」的爛T12/19 17:20
57F→: AG12/19 17:20
66F→: 要說2D遊戲的話鹽與聖所這個擺著就是致敬的更像吧12/19 17:25
69F→: 笑死,有人比我先講12/19 17:25
76F→: 老實說我覺得只是因為很多跟風或年輕玩家根本不知道什12/19 17:27
77F→: 麼是銀河惡魔12/19 17:27
90F→: 我是看過不少跟風新玩家濫用這個TAG到看到是款新出的角12/19 17:34
91F→: 色穿中世紀盔甲的遊戲,也不管那是純pvp還是rougelike12/19 17:34
92F→: ,就很興奮的丟在魂本家的討論群,說快來玩新的類魂,12/19 17:34
93F→: 就很厭煩濫用的12/19 17:34
56F推: 認真研究機制幫補血,同覺得可以拒絕削韌這點真他媽的12/04 04:01
57F→: 扯淡12/04 04:01
20F→: 黑龍把招記一記敲頭是全遊戲變招最少最容易無傷的怪,07/28 05:50
21F→: 剩20%血固定出處決還可以讓它沒有二階段07/28 05:50
22F→: 順帶一提如果挑戰自我把角色等級壓低薪王化身會難到靠07/28 05:53
23F→: 北,變招太多很難不被打到他又會回血耗你時間,還有兩07/28 05:53
24F→: 個階段07/28 05:53