作者查詢 / s05710023
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7F推: 最近也在練solo提一點,91.8%進二區,但是會鎖血在88.310/10 20:11
8F→: 進全能後才能繼續打,二區開場落石基本上很虧~10/10 20:11
9F→: Omega不帶NPC的話有單人血量,極貝綁定四人血量,要說10/10 20:14
10F→: 純solo難度那肯定是極貝比較高,招式處理的部份每個武10/10 20:14
11F→: 器不一樣就不提了10/10 20:14
12F→: 極貝solo當初最難的我認為不是招式處理,而是打點沒有10/10 20:17
13F→: 練到非常精準的話一定超時,我當時光練普貝就要死要活10/10 20:17
14F→: 了10/10 20:17
16F→: 古鹿則是有一個強制捆綁招式本來設計是要隊友丟閃來救10/10 20:19
17F→: ,沒隊友被抓到就是死了,solo打起來一點樂趣沒有就很10/10 20:19
18F→: 糞10/10 20:19
164F推: 打超爽,幫補血10/04 17:15
1184F推: 抽05/17 05:03
32F→: 問題來了,當一個分類的定義可以無限延伸,變成「有點09/01 03:13
33F→: 難度會一直死的遊戲都叫類魂」,那以往所有2D3D遊戲幾09/01 03:13
34F→: 乎都可以被貼,那這個標籤的存在意義是?09/01 03:13
35F→: 一個標籤的定義很自由心證這件事情本來就不對,而類銀09/01 03:15
36F→: 河戰士惡魔城這個分類則是有其較精確定義的wiki上有寫09/01 03:15
37F→: ,這就不一樣了09/01 03:15
38F→: 不過這年頭都一狗票人亂用初見殺這個詞,然後被糾正了09/01 03:20
39F→: 就說語言是會演變的出來擋,這種定義不明的TAG被濫用也09/01 03:20
40F→: 只是小事了09/01 03:20
42F→: 反正我是覺得如果一個分類被濫用到毫無實際辨別價值又09/01 03:30
43F→: 或是變成特定玩家/廠商拿來刷流量賺知名度的用途的話那09/01 03:30
44F→: 不如就都不要用這個TAG還好一點。09/01 03:30
54F噓: 魂三小06/08 03:10
55F→: 不要亂用標籤不就不會被劫串了06/08 03:11
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暱稱:深淵監視器
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暱稱:天草機八郎聖杯團購+Line
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暱稱:聖杯難民
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