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作者 rusynth 在 PTT [ RealPlaying ] 看板的留言(推文), 共521則
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18F推: 黑龍其實只要負重小於25%,手拿銀騎士之盾+5,就已經立08/18 14:57
19F→: 於不敗之地了。當然如果要增加挑戰性,就全程用滾的,不08/18 14:57
20F→: 要用盾檔08/18 14:57
85F推: 手把的微操作能力比不上鍵盤加滑鼠。鍵盤加滑鼠可以輕易06/09 14:30
86F→: 做到繞著敵人走。舉Dark Souls為例,如果不是因為Dark So06/09 14:30
87F→: uls有自動鎖定的功能,要用手把做出繞著敵人走的動作真06/09 14:30
88F→: 的很痛苦06/09 14:30
12F推: Dark Souls 是玩家繼承裝備,怪物生命值和攻擊傷害增加。06/02 14:34
13F→: 不知道 Witcher 3 是不是也這樣做06/02 14:34
14F推: 漢語拼音也會這樣啊,而且更嚴重05/22 14:33
21F推: 可是8和9只要patch過,我還是覺得很好玩,前提是要先把05/05 14:39
22F→: 腦中有關4-7的背景給暫時忘掉 XD05/05 14:39
10F推: 我還以為二代就開始在臺灣美式RPG界打出名號了。一代就真04/28 14:44
11F→: 的很少人知道了,當初在臺灣根本買不到。二代也不知道是04/28 14:44
12F→: 什麼原因會被引進臺灣,記得當時還蠻多人在討論二代的04/28 14:44
9F推: Origin 包都不給DLC的 TAT04/16 14:36
7F推: 推大咳嗽 XD 我還在跟一代奮鬥 @@03/31 14:41
20F推: 一開始會辛苦點,但是以後就會越來越不需要字典了,這點03/25 14:32
21F→: 付出是值得的03/25 14:32
25F推: 我倒比較希望遊戲本身是類似Avernum、Eschalon這種類型03/23 14:44
26F→: 的Indie RPG03/23 14:44
27F推: 我覺得飽和的是大型RPG,Indie RPG反而有比較多樣的發展03/23 14:47
28F→: 空間03/23 14:47