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作者 ritud 在 PTT [ RPGMaker ] 看板的留言(推文), 共138則
限定看板:RPGMaker
[問題] RM的團隊製作
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: key0077 - 發表於 2013/05/28 09:04(11年前)
4Fritud:不能結合, 所以不能同時做一個地方。05/28 11:40
Re: [問題] XP裝備武器回血(加問地圖連續傷害腳本)
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: zzzxj - 發表於 2013/05/27 08:49(11年前)
1Fritud:不會。05/27 11:08
[問題] XP裝備武器回血
[ RPGMaker ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: zzzxj - 發表於 2013/05/25 11:37(11年前)
1Fritud:裝備武防時附加持續回血的狀態。05/25 13:23
8Fritud:你可以找看看有沒有武器附加狀態的腳本來用啊。05/25 23:42
[問題] 地圖素材合併
[ RPGMaker ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: isaac2 - 發表於 2013/03/31 21:07(11年前)
7Fritud:用ps就可以了~03/31 21:23
9Fritud:沒用過耶,我是用photoshop04/01 00:13
Re: [問題] 想請教有人會自創物品欄嗎
[ RPGMaker ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: sa072686 - 發表於 2013/03/24 01:56(11年前)
2Fritud:我也真心覺得要搞自創介面用XP比較好XD。03/24 10:34
[問題] 怎麼用RPGMakerVX Ace做出平滑的遊戲地圖
[ RPGMaker ]14 留言, 推噓總分: +5
作者: eli001 - 發表於 2013/02/19 20:11(11年前)
12Fritud:8方向走+遠景式地圖就可以了啊。02/19 21:57
[問題] 請問RPG VX XP 版的遊戲是否可調視窗大小
[ RPGMaker ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: kimokimocom - 發表於 2012/11/23 01:27(11年前)
2Fritud:沒有辦法,但是你可以把螢幕解析度調低,不要用1920*1080,11/23 02:48
3Fritud:用1440*900。11/23 02:48
[問題]這軟體的『素材』做出來的遊戲,合法嗎已刪文
[ RPGMaker ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: yoll522 - 發表於 2012/03/21 15:44(12年前)
5Fritud:商用的前提是你必須用在rpg maker製作的作品。03/21 20:39
6Fritud:但如果你的專題只是作業(沒要參展什麼的),素材版權應該不03/21 20:40
7Fritud:太重要吧!03/21 20:40
[情報] RPGツクールVX Ace (2011.12.15)
[ RPGMaker ]24 留言, 推噓總分: +18
作者: taco20 - 發表於 2011/11/17 22:41(12年前)
10Fritud:我覺得自從xp之後的版本都沒有顯著的躍進了= =11/19 19:14
[問題] 關於RMXP中圖形大於事件格
[ RPGMaker ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: mercurywind - 發表於 2011/08/25 10:10(12年前)
3Fritud:那是因為我的馬車不會動,所以用不可行走的透明圖塊把馬車的08/28 08:15
4Fritud:其他部位擋住而已。08/28 08:15
6Fritud:馬車不會動才可以,地圖圖塊隨便選個透明的,把它設成不可行08/29 22:21
7Fritud:走,然後用這個圖塊把馬車的不可行走範圍填滿即可。08/29 22:22