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作者 ritud 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共212則
限定看板:GameDesign
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34F推: 這個策略很合理,先求有再求好,能賺錢才走得下去。07/02 22:46
1F推: 感覺比幾年前更冷清,不過大勢所趨好像也沒有辦法。05/06 21:02
9F推: 同感,想入行的要審慎考慮。04/18 01:55
7F推: 我覺得賺得比上班少就算滿慘了 ...如果投入時間多就更慘。12/13 22:31
11F推: 出來做當然要怕失敗,不怕失敗的根本沒有踏入遊戲企劃的專12/14 16:50
12F→: 業。12/14 16:50
1F推: 要用什麼語言是看你用什麼引擎做,不是看你要做什麼遊戲。09/26 19:42
2F→: 最好的情況是你要有一個做過這種卡牌遊戲的主程式,因為各09/26 19:44
3F→: 種遊戲類型需要的程式專長各不相同,卡牌的話我個人覺得是09/26 19:45
4F→: AI比較困難。09/26 19:45
13F推: 這個遊戲是把228 跟台獨扯上關係,作者認為在228 就有台獨10/23 20:10
14F→: 的聲音。10/23 20:11
6F推: 不用為了點圖買繪圖版,但我覺得用繪圖版畫比較舒服。05/17 19:42
1F推:單就這個工具來看,做出來的成果和自己ps應無不同,所以不用06/01 22:51
2F→:擔心,沒人舉證得了吧。06/01 22:51
12F推:如果你要寫戰棋遊戲,這本書很適合。02/06 18:13
21F推:某方面而言我認為你的老師的建議沒錯。11/25 18:33