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作者 ritud 在 PTT [ HOT_Game ] 看板的留言(推文), 共8則
限定看板:HOT_Game
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1F推:所謂JRPG是相對WRPG而言,對設計師來說,重要的是規則而非畫11/11 19:29
2F→:面表現,日式RPG 是指著重於「扮演故事中的角色」,和WRPG著11/11 19:30
3F→:重於「扮演自己」,設計思維不太一樣。其實,從RPG 的發展來11/11 19:30
4F→:看,起頭是西方的桌上遊戲,早期的JRPG仍然留有這種思維,主11/11 19:32
5F→:角的身世被架空以讓玩家代入,但雖說如此,這仍然是很表面的11/11 19:33
6F→:並沒有深植於遊戲流程之中,所以後來雙方的設計就分別走向不11/11 19:34
7F→:同的方向了。而我們華人做的,大致是仿日式,重於故事表現的11/11 19:35
8F→:RPG 。11/11 19:35
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