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作者 Regition 在 PTT [ Design ] 看板的留言(推文), 共31則
限定看板:Design
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[問題] 插畫該如何更加精進呢?
[ Design ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: appleswill - 發表於 2013/12/24 22:01(10年前)
2FRegition:CGHUB逛一遍 你會發現新世界12/25 12:14
13FRegition:那我也來交流一下XD https://www.facebook.com/gition12/28 04:00
14FRegition:不過比較偏遊戲美術 希望對你有幫助:)12/28 04:00
[問題] 視覺傳達研究所推甄學校選擇
[ Design ]66 留言, 推噓總分: +4
作者: Regition - 發表於 2013/10/10 17:40(10年前)
2FRegition:重點還是希望能學到相關技術,要是近去卻學一堆產品包裝就10/10 20:06
3FRegition:很冏10/10 20:06
12FRegition:我一定是有一點底子才想走這條阿XD 外加不視本科系我覺得10/12 22:29
13FRegition:工作難找 想先去研究所弄個學歷 只是這兩年能從學校學到10/12 22:30
14FRegition:甚麼我對此有點疑惑 另外巨匠聯成暫時不考慮 因為我喜歡10/12 22:31
15FRegition:的畫師都在台北QQ 只能靠自學慢慢練囉 考上又有兩年的時10/12 22:32
16FRegition:間精進畫技 我是這樣想的。10/12 22:32
24FRegition:視傳有跟遊戲美術差很遠嗎@@ 我有去補習班問過他們也說10/13 00:21
25FRegition:視傳比較適合 因為涵蓋範圍很廣 我看有一些繪師也是視傳10/13 00:22
26FRegition:畢業的 難道要走純美嗎?10/13 00:23
30FRegition:其實我也有想過走純美阿 不過光推徵條件就非常嚴苛10/13 00:55
31FRegition:要修美術學分30以上 還要開個展..這非本科根本做不到阿XD10/13 00:56
32FRegition:多媒體則是考慮到3月就要考試了 而我對動畫製作沒概念10/13 00:57
33FRegition:作品集到時候根本生不出來 所以最後只剩視傳...10/13 00:57
34FRegition:製於3D軟體只能考上後再慢慢自學了吧 反正我一路也都是10/13 00:59
35FRegition:自學來的10/13 00:59
50FRegition:我都用電腦畫比較多耶 讀碩班還能去修大學部的課 而且10/14 00:09
51FRegition:只要兩年我覺得很划算啊 另外我是116的 非本科系成績很10/14 00:14
52FRegition:重要嗎? 其實我推甄也只是試試水溫 重點還是在3月考試10/14 00:15
53FRegition:作品集跟研究計劃都弄完了 交大報名時間只給三天然後兩天10/14 00:16
54FRegition:是在周末是想逼死誰啊 冏10/14 00:17
56FRegition:在校成績不太好就是 不過可以靠校名嚇嚇人XD10/14 00:18
57FRegition:我把重心都放作品集上了 一切隨緣囉10/14 00:18
[情報] "不再考試,甄試就好" 交大應藝術所碩班
[ Design ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: Number5 - 發表於 2013/09/29 21:18(10年前)
1FRegition:非本科生表示痛苦=_=09/29 23:20
[問題] 有關於視覺傳達研究所的作品集
[ Design ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: Regition - 發表於 2013/09/29 01:34(10年前)
2FRegition:因為電腦繪圖是我想到CP值最高的方法了.. 要用其他媒材09/29 01:48
3FRegition:畫到同樣效果 時間大概是兩三倍09/29 01:48
6FRegition:我有打算推台藝視傳耶 不過國內藝術相關的研究所就不太清09/30 19:34
7FRegition:楚 有前輩能推薦一下嗎?09/30 19:34
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