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作者 RbJ 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共37則
限定看板:Steam
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10F推: 我是先玩九日再碰空洞,真的就跟文中說的一樣,初期轉換超級05/17 16:59
11F→: 不適應05/17 16:59
23F推: 圖表真的是溝通的重點,一目了然05/09 14:04
31F→: 昨天回鍋重溫,大概就等級6的電腦有強度,其他順順打有失誤幾02/07 18:47
32F→: 手都可以贏回來02/07 18:48
8F推: 起手52或34就不一樣的策略,擁立的時間點跟虧掉的領地,怎麼02/07 18:45
9F→: 把整副牌抓起來打也是營運點02/07 18:45
35F推: 大學時代的回憶02/06 10:29
18F推: 就是你某一輪的隨機性其實是固定好的,種子碼就是幫你記錄該01/05 20:08
19F→: 輪遊戲的代碼,能讓你玩完之後檢討自己當初哪邊的選擇做得不01/05 20:08
20F→: 好,也能分享給其他人看看你的這輪有多厲害,看其他人能不能01/05 20:08
21F→: 做到一樣的流程會更強01/05 20:08
22F→: 種子遊戲就是開啟拿到的種子碼去進行遊戲,但不會列入你自己01/05 20:09
23F→: 遊戲中道具的解鎖條件01/05 20:09
12F推: 還有1/7的牌蓋著發給你,直接寫成1701/03 17:25
16F推: https://i.imgur.com/SQ9x4Ho.jpeg 英文寫得比較好懂01/03 22:13
1F推: 完全不用,他就只是借了撲克牌當作基底,本質上是在排列組合01/03 12:43
3F→: 只要你的手牌能湊出,系統規定的組合,就會有相對應的分數計01/03 12:44
4F→: 算模式,遊戲目標也是很單純的達成遊戲系統要你完成的目標額01/03 12:44
56F推: 手牌數有上限,你多打一張出去,手上就少一張拿鋼鐵的機會。01/03 15:03
57F→: 這也是為何追高分的卡組,很多是走高牌鋼鐵流,用4張的計分換01/03 15:03
59F→: 4張手上的倍率01/03 15:03
31F推: 只要不去深淵解分歧路線結局,就不用擔心有不可逆的部分。12/22 18:07
32F→: 而打完大學長,都會返回長椅,玩家可以繼續玩12/22 18:07
49F推: 空洞往300小時邁進中12/18 20:06