作者查詢 / raider01

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作者 raider01 在 PTT [ DMM_GAMES ] 看板的留言(推文), 共3174則
限定看板:DMM_GAMES
[情報][閃星]抽箱活動
[ DMM_GAMES ]63 留言, 推噓總分: +15
作者: skyworld - 發表於 2024/05/21 22:42(18小時前)
24Fraider01: 應該是會根據類型去做調整算分吧,這小姐以SPD來說EX上05/22 07:31
25Fraider01: 升超級高05/22 07:31
26Fraider01: 攻擊力也是SPD的頂標05/22 07:33
Re: [情報] FANZA GAMES 海外全鎖區
[ DMM_GAMES ]229 留言, 推噓總分: +81
作者: benson60510 - 發表於 2024/05/21 22:40(18小時前)
28Fraider01: 簡單來說就是有些人剛好今天TOKEN失效了?05/21 23:21
[情報] FANZA GAMES 海外全鎖區
[ DMM_GAMES ]1210 留言, 推噓總分: +476
作者: forsakesheep - 發表於 2024/05/20 23:20(1天前)
834Fraider01: 可以裝模擬器然後玩APP版= =+05/21 18:36
[情報][閃星]討伐イベント
[ DMM_GAMES ]464 留言, 推噓總分: +197
作者: skyworld - 發表於 2024/05/11 22:16(1周前)
122Fraider01: 然後反傷就把charge角送下去了XDDDDDD05/13 07:05
135Fraider01: 兩隻都有抽的話大概14瓶水就很夠了05/13 10:58
168Fraider01: 沒事別用泳莎夏的ex205/14 15:43
169Fraider01: 除非有敵人到要推的距離,不然一般以泳安娜跟妹魔ex2互05/14 15:45
170Fraider01: 拉配合脫襪ex1拉,ct降夠低就換安娜停手05/14 15:45
225Fraider01: 沒用05/17 21:19
243Fraider01: 扶他至少下面兩個洞還能接受,偽娘我真的不行05/18 06:42
283Fraider01: 不是,搞初次本番的兩個都是有本番的啊05/19 00:27
284Fraider01: 現在是所有沒初次本番的都要擔心,除了安娜那種已經直接05/19 00:29
285Fraider01: 文字敘述帶過去的05/19 00:29
325Fraider01: 我自己是還很不夠用就是了05/19 22:57
328Fraider01: 我就是懶得換裝備的那派= =+05/20 08:56
334Fraider01: 還滿有趣的技能啊05/20 16:06
337Fraider01: 之前好像有提過打星的強暈沒法解?05/20 16:10
338Fraider01: 如果能解的話就是個強力範圍角了05/20 16:12
350Fraider01: 打星強暈都只暈單體吧05/20 16:21
[情報][露明] 開服
[ DMM_GAMES ]1201 留言, 推噓總分: +210
作者: kimokimocom - 發表於 2024/05/14 18:29(1周前)
115Fraider01: 那個寢2BUG打開來我只能笑了XDDDDDD05/14 22:28
306Fraider01: 可以優先拉前三位啦,前三個的承受傷害明顯比較高05/15 14:18
404Fraider01: 素材任務三星過關沒給SKIP喔= =05/15 18:31
413Fraider01: 915766457 徵好友+105/15 21:04
448Fraider01: 主要還是這期限定的光屬BUFF太強05/15 22:52
451Fraider01: 不然正常優先破主線的話騎士隊應該是優先拉的05/15 22:56
452Fraider01: 到第二章後半的後半敵人才改暗屬,但是暗屬你要有幾個05/15 22:57
453Fraider01: 非光的幫吸點傷害就是了......y05/15 22:57
459Fraider01: 藝術花了半年修正的東西這邊會花多久呢XD05/15 23:04
460Fraider01: 另外看了下派遣應該沒有23HR外的選擇,只有23HR會出四星05/15 23:17
461Fraider01: 裝備05/15 23:18
502Fraider01: 23的好像只有RBY的有05/16 07:49
503Fraider01: 不對,只有光沒有= =05/16 07:50
735Fraider01: 解每日要每天刷一場= =+05/17 09:02
739Fraider01: 讓玩家開活動前有點事情做吧05/17 11:42
740Fraider01: 不然現在體力就只有刷raid跟突破了05/17 11:42
793Fraider01: 那個小姐就RAID特化,被動攻擊BUFF只有一回合但是上升中05/17 17:33
794Fraider01: 看錯人了,光屬有個四星RAID特化的05/17 17:33
795Fraider01: 40等開場就能爆六萬傷05/17 17:34
800Fraider01: 對,上面那隻修女打RAID配開場滿條威力很高05/17 18:03
804Fraider01: 就去RAID商店買那個BUFF阿05/17 18:17
907Fraider01: 我覺得100次派遣那個沒有很急就是了,每天3-4次也只是一05/18 11:38
908Fraider01: 個月後的事情而已05/18 11:38
911Fraider01: 你多那五點攻擊力也就多提高50(第二盤可以點一次)05/18 11:44
912Fraider01: 還限定騎士,我覺得這個就真的沒很急著需要強解05/18 11:44
918Fraider01: 這遊戲基本上精算意義太低了,傷害靠骰牌子浮動太大05/18 11:49
922Fraider01: 而且腳色40+後基本上都2000+攻擊力,實在看不出來有啥差05/18 11:50
925Fraider01: C位角也不用太期待他們的傷害就是了,定位就是輔助05/18 11:52
933Fraider01: 送的體力水居然是RAID版的......05/18 12:56
1006Fraider01: 我只知道東洋跟機械塔超級難打,守護者該死的是SSR= =05/19 07:33
1037Fraider01: 守衛技現在基本上就是給你上BUFF用而已,傷害超級感人05/19 20:49
1038Fraider01: 只是說真的要玩家T5/6來一波大的也要給我牌阿= =05/19 20:53
1039Fraider01: T6打完條集不滿很常看到......05/19 20:54
1041Fraider01: 這種系統至少設個7、8個回合還比較合理05/19 20:55
[情報][開服] りりぃあんじぇ
[ DMM_GAMES ]947 留言, 推噓總分: +104
作者: Alicputster - 發表於 2024/05/01 17:45(2周前)
908Fraider01: 好消息是那個DOT已經修正會五回合跳完了05/17 20:11
[情報][藝術] 天才美少女,離家出走
[ DMM_GAMES ]27 留言, 推噓總分: +10
作者: kimokimocom - 發表於 2024/05/17 01:21(5天前)
5Fraider01: 有大改啊,多了一個沒啥屁用還吃你石頭跟點數的垃圾回憶05/17 08:22
11Fraider01: 最近不都是開箱8張集點10張七天慢慢領?05/17 11:33
23Fraider01: 提高5%開根號後大概就2.2%,影響超少05/17 16:51
24Fraider01: 只是後面八成會有課金回憶一次拉個30、40%05/17 16:52
[情報][藝術] いつか名を呼べる日を ~World Imitator~
[ DMM_GAMES ]84 留言, 推噓總分: +30
作者: kimokimocom - 發表於 2024/05/10 01:56(1周前)
15Fraider01: 不就之前的演出強化,我不知道改這個幹嘛= =05/12 07:43
26Fraider01: 我都直接配攻擊大中小,剩下那個隨便05/12 20:16
35Fraider01: 突滿+15開場熱情,基本上也不太需要再給開場熱情了05/12 21:35
37Fraider01: 130要雙滿突啦05/12 21:36
52Fraider01: 這種交換活動越來越差了,這次又多了46700的點數要求去05/16 15:47
53Fraider01: 換回憶……05/16 15:47
54Fraider01: 營運是有覺得這種點數活動很好刷嗎?05/16 15:48
59Fraider01: 上次開箱活動也很不爽,回憶直接吃掉你400石頭05/16 16:36
74Fraider01: 一開始被罵體力根本不夠刷活動,然後送個幾次活動後又不05/16 19:36
75Fraider01: 送水了,這個營運真的有莫名其妙的堅持.....05/16 19:37
[情報][天連] 素直になれない高貴な浜辺の女王
[ DMM_GAMES ]54 留言, 推噓總分: +24
作者: KBTIT - 發表於 2024/05/09 16:28(1周前)
7Fraider01: 回合數跟承受傷害05/10 17:15
8Fraider01: 然後上到下是高到低,原則上打第一個為主05/10 17:17
13Fraider01: 對,會自傷的基本上都不能出,護盾雖然也會造成降分不過05/10 19:04
14Fraider01: 現在應該是有修過公式所以還好05/10 19:04
15Fraider01: 沒有一定要放控場技05/10 19:05
22Fraider01: 反正敵人傷害維持在1,不要打超過4回合基本上都能維持ss05/11 00:24
23Fraider01: 以上就是了05/11 00:25
33Fraider01: 水母我絕對不打,兩下攻擊就穿盾05/11 15:18
34Fraider01: 單蛾或雙狼基本上盾都還撐得住05/11 15:20
40Fraider01: 身為一個懶人當然是完全自動,誰跟你先切手動?05/13 07:03
[情報][閃星]コラプサー襲撃Ⅱ
[ DMM_GAMES ]816 留言, 推噓總分: +245
作者: skyworld - 發表於 2024/04/30 18:34(3周前)
114Fraider01: 我猜charge那個原因是因為敵人會反傷,然後一旦受傷char05/01 07:33
115Fraider01: ge會解除,就悲劇了05/01 07:33
116Fraider01: 這應該不是bug05/01 07:34
172Fraider01: 課金的那個就差很多了,一次循環會多一格有些原本轉不太05/01 17:22
173Fraider01: 好的組合裝上去運轉就會很順暢了05/01 17:23
179Fraider01: 正常硬拆就好啦05/01 20:11
189Fraider01: 姑且還有150顆石頭05/01 22:53
706Fraider01: 要給人族玩一次出兩個同屬的會比較奇怪,畢竟卡五色05/07 20:36
763Fraider01: EX計量條>>>>>>>其他,畢竟沒EX甚麼都玩不起來05/09 21:21
764Fraider01: 除非如神族隊你家幼天使攻擊太低吃不到加速BUFF05/09 21:22