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作者 qqq22abb 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共164則
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[HOI4] 德國打南斯拉夫問題
[ Paradox ]18 留言, 推噓總分: 0
作者: gamham - 發表於 2017/04/02 20:18(8年前)
1Fqqq22abb: 現在版本無解的bug 幾乎和蘇聯開站的都一定會向蘇投降04/02 20:43
2Fqqq22abb: 其實問題是它投降是看同場戰爭的戰爭分 蘇聯常常死一堆04/02 20:44
3Fqqq22abb: 騙了一堆分數然後分數又直接算在整場戰爭中不看個別國家04/02 20:46
4Fqqq22abb: 然後明明蘇軍壓根沒打某個國家該國卻還是向蘇聯投降04/02 20:47
5Fqqq22abb: 簡單來說就是現在的戰爭分數系統只看貢獻不看誰打誰04/02 20:49
6Fqqq22abb: 加上贏者全拿的模式才會變成這樣04/02 20:49
8Fqqq22abb: 更糟還可能比如說玩盟軍打軸心小國結果小國向蘇軍投降04/02 21:50
9Fqqq22abb: 以前玩加拿大遇過從希臘進攻羅馬尼亞結果他向蘇聯投降..04/02 21:52
10Fqqq22abb: 結果我得等軸心把蘇聯偷吃的地占回來才能繼續打04/02 21:53
15Fqqq22abb: 真的沒辦法大不了開console直接要地04/03 00:28
Re: [情報] 最後一波大的擠牙膏實況
[ Hearthstone ]1184 留言, 推噓總分: +550
作者: turningright - 發表於 2017/04/01 01:01(8年前)
1121Fqqq22abb: 新的回合會有新的繩子燒嗎?04/01 02:28
[HOI4] 1.3.3的德國應該怎樣開局?
[ Paradox ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: jeanvanjohn - 發表於 2017/03/31 16:10(8年前)
3Fqqq22abb: 直接全歐洲都是我的煉油廠??03/31 18:16
[閒聊] 春休みスペシャル!! 神祭集中串
[ PuzzleDragon ]142 留言, 推噓總分: -1
作者: mothforever - 發表於 2017/03/31 14:09(8年前)
47Fqqq22abb: 一抽5000mp03/31 14:59
[Stls] 開發日誌和1.5走向預測
[ Paradox ]11 留言, 推噓總分: +3
作者: lordmi - 發表於 2017/03/31 10:39(8年前)
8Fqqq22abb: 在加入其他勝利條件前可能都會是以戰養戰吧03/31 13:19
[情報] 爐邊夜談:美術團隊聊安戈洛背後的設計
[ Hearthstone ]80 留言, 推噓總分: +45
作者: turningright - 發表於 2017/03/30 01:16(8年前)
47Fqqq22abb: 老鼠功能完全不一樣吧03/30 02:54
[心得] Vietnam'65: incoming RPG !
[ Steam ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: quarda - 發表於 2017/03/29 21:11(8年前)
2Fqqq22abb: 最近很像還出了阿富汗1103/29 22:26
[EU4 ] Mandate of Heaven開發日誌(3/21)
[ Paradox ]35 留言, 推噓總分: +25
作者: Comartin38 - 發表於 2017/03/21 17:49(8年前)
26Fqqq22abb: 應該是避免海軍覆滅後可以立刻直接用錢在刷一排吧03/23 01:21
[HOI4] 空軍密接支援線是否需要增強?
[ Paradox ]19 留言, 推噓總分: +10
作者: nanshinner - 發表於 2017/03/20 00:42(8年前)
4Fqqq22abb: 戰術轟炸機性價比太糟了從來沒生過..03/20 04:13
5Fqqq22abb: 如果計算 對地攻擊/IC 36CAS~0.45 36TAC~0.16差了快三倍03/20 04:19
6Fqqq22abb: 雖然在大空域俯衝會因為航程不足以覆蓋所以紙面效率很低03/20 04:23
7Fqqq22abb: 不過只要機場到前線距離在航程內俯衝就能夠正常支援前線03/20 04:25
[問題] 流星魚忍拉魚人隊長就能保命算正常?
[ Hearthstone ]34 留言, 推噓總分: +11
作者: strmof22 - 發表於 2017/03/10 00:08(8年前)
16Fqqq22abb: 為什麼藥劑師里諾會死03/10 00:39