[HOI4] 空軍密接支援線是否需要增強?

看板Paradox作者 (白河)時間8年前 (2017/03/20 00:42), 編輯推噓10(1009)
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這個路線大概是史上最有名,但是在遊戲裡面卻是最少人點的路線吧?即使俯衝轟炸機 傷害高,但是鑒於非常悲劇的行程的關係,導致大家都直接跳過不用,直接點選戰術轟 炸機或是戰略轟炸機來玩了,不知道是否是現在的設定需要增強,或是大家覺得目前密 接支援的強度剛好呢? 其實挺希望HOI4的各個路線都差距頗大,且有足夠的特性適用於特殊的國家,而現在的 科技樹則是各國差距不大,反正只要量大就可以隨便壓過去了。而且各國的軍隊也沒有 甚麼明顯的特色與分別。但是自己又想不到該如何修改,想聽聽看大家的看法與意見這 樣。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.212.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1489941721.A.205.html

03/20 00:45, , 1F
還沒玩過四代無法評論 但只有我覺得密接支援跟轟炸補
03/20 00:45, 1F

03/20 00:45, , 2F
給線這兩個指令在前幾代感覺很... 沒啥感覺 交火時就
03/20 00:45, 2F

03/20 00:45, , 3F
算我方的進去打也無感嗎?(對方的來到是有感)
03/20 00:45, 3F

03/20 04:13, , 4F
戰術轟炸機性價比太糟了從來沒生過..
03/20 04:13, 4F

03/20 04:19, , 5F
如果計算 對地攻擊/IC 36CAS~0.45 36TAC~0.16差了快三倍
03/20 04:19, 5F

03/20 04:23, , 6F
雖然在大空域俯衝會因為航程不足以覆蓋所以紙面效率很低
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03/20 04:25, , 7F
不過只要機場到前線距離在航程內俯衝就能夠正常支援前線
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03/20 09:22, , 8F
密接支援縣是指CAS? 我記得看過多人文章說多人就是比哪邊
03/20 09:22, 8F

03/20 09:23, , 9F
CAS多誰就贏 因為CAS一多 戰鬥機就擋不住CAS造成傷害
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03/20 13:54, , 10F
CAS只有在西歐有用,東歐那個幅員廣闊,CAS只能吃屎
03/20 13:54, 10F

03/20 15:34, , 11F
近地支援應該要能夠不靠陸軍直接爽爽的炸掉軍隊的兵力跟車輛
03/20 15:34, 11F

03/20 17:02, , 12F
我怎麼記得CAS在HOI2某幾版很強? 追擊撤退中的部隊那個扣
03/20 17:02, 12F

03/20 17:02, , 13F
血的速度簡直跟沖水馬桶差不多快
03/20 17:02, 13F

03/20 17:37, , 14F
CAS強度:DA>HOI3>DH>(不可跨越之壁)>AOD
03/20 17:37, 14F

03/20 22:06, , 15F
CAS在hoi2也不是一開始很強 是某個版本突然改超強
03/20 22:06, 15F

03/20 22:07, , 16F
至於潛艇則是某個版本突然大砍 本來可以硬吃水面艦隊
03/20 22:07, 16F

03/25 00:51, , 17F
空域系統的問題啊 前期航程超短連一個空域都蓋不住
03/25 00:51, 17F

03/25 00:51, , 18F
然後就噴效率
03/25 00:51, 18F

03/25 00:54, , 19F
兩塊空域交界打架也是頭大
03/25 00:54, 19F
文章代碼(AID): #1OphJP85 (Paradox)
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