作者查詢 / pttalbert

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作者 pttalbert 在 PTT [ DotA2 ] 看板的留言(推文), 共199則
限定看板:DotA2
[問題] 物品依賴程度之分
[ DotA2 ]30 留言, 推噓總分: +3
作者: szqecs - 發表於 2014/05/02 17:27(11年前)
19Fpttalbert:隨便挑一個好了,船長聖劍一刀流不解釋,大家都需要裝備05/02 20:40
20Fpttalbert:但是錢花在誰身上會比較有效率的意思。05/02 20:40
21Fpttalbert:不是不需要物品,而是金錢有限,只能有效率的分配。05/02 20:41
Re: [情報] 6.81 綜合+英雄
[ DotA2 ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: hanmas - 發表於 2014/04/26 21:29(11年前)
3Fpttalbert:BS 改這樣很好啊,以前 BS BKB 跟第一招衝到。04/26 21:54
7Fpttalbert:我怎找不到那段說明==04/26 22:14
Re: [情報] 6.81 綜合+英雄
[ DotA2 ]36 留言, 推噓總分: +17
作者: RollingWave - 發表於 2014/04/26 15:21(11年前)
13Fpttalbert:TWD 是雙頭龍?怎這縮寫從沒聽過...04/26 19:14
Re: [情報] 6.81 綜合+英雄
[ DotA2 ]166 留言, 推噓總分: +16
作者: stevenyenyen - 發表於 2014/04/26 14:01(11年前)
104Fpttalbert:要注意一下還有些英雄沒上 CM,TB 就是一個。04/26 22:03
[問題] 團體積分的計算?
[ DotA2 ]38 留言, 推噓總分: +13
作者: RAYWU321 - 發表於 2014/04/19 17:31(11年前)
19Fpttalbert:我覺得要打高分最好的方法就是新帳號開黑。Rank 前也會04/19 21:04
20Fpttalbert:計分。04/19 21:04
33Fpttalbert:中單自帶信使眼睛!04/20 22:09
[賽事] 今日賽事: SL9決賽 Day 2,下午2點開始
[ DotA2 ]71 留言, 推噓總分: +27
作者: soronirs - 發表於 2014/04/18 08:55(11年前)
44Fpttalbert:WK 最近還滿多人選的04/18 22:29
51Fpttalbert:出跳刀跟淨化的理由是什麼啊...?04/19 01:31
[問題] 新手求打野觀念
[ DotA2 ]59 留言, 推噓總分: +9
作者: sckirin693 - 發表於 2014/04/14 13:59(11年前)
10Fpttalbert:Dota 2 跟 LOL 不一樣沒有說一定有個 jungle 位,而且也04/14 14:45
11Fpttalbert:沒有打個 20 分鐘才出山...。04/14 14:46
12Fpttalbert:光是看你說的 10~15 分買個匕首就矛盾了,匕首對繼續打04/14 14:47
13Fpttalbert:野是毫無作用的,假如要繼續龜野區,為什麼不買個打野更04/14 14:47
14Fpttalbert:快的東西04/14 14:47
15Fpttalbert:你看有些人龜 20~30 分鐘才出來,其實就跟有些 Carry 龜04/14 14:48
16Fpttalbert:20~30 分鐘都不打團不抓人不推塔是一樣的意思04/14 14:48
17Fpttalbert:就是比較自私的想賺而已04/14 14:49
18Fpttalbert:你如果去看比賽那場有打野的英雄,不用 5 分鐘可能就來04/14 14:51
19Fpttalbert:鬧了04/14 14:51
20Fpttalbert:話說 LOL 沒有那種一直龜野區很自私的人嗎?04/14 14:51
23Fpttalbert:當然不一定是出匕首,是看角色,但我原本只是說你的理解04/14 15:38
24Fpttalbert:頗矛盾,出匕首就是要打架了,哪有可能繼續龜野04/14 15:39
25Fpttalbert:繼續龜野,出匕首要做什麼?04/14 15:39
Re: [問題] 新手求對線觀念文
[ DotA2 ]72 留言, 推噓總分: +12
作者: k0286 - 發表於 2014/04/12 21:37(11年前)
4Fpttalbert:感覺新手還是少出魂戒,不容易用好04/13 00:54
16Fpttalbert:真的,有時候隊友一直拉野,結果敵方小兵就一直進塔,我04/13 01:36
17Fpttalbert:變得很難補刀...,而且還被耗血、耗塔...04/13 01:37
18Fpttalbert:感覺兵線太出去再拉個一兩次就好04/13 01:37
21Fpttalbert:沒,因為要扛小兵傷害太麻煩了,又沒有我方小兵04/13 03:21
[問題] 新手求對線觀念文
[ DotA2 ]66 留言, 推噓總分: +27
作者: FreedomMax - 發表於 2014/04/09 20:53(11年前)
1Fpttalbert:近戰應該不用想消耗吧,頂多敲一敲也是近戰的敵人04/09 21:07
2Fpttalbert:近戰對線天生就吃虧04/09 21:07
3Fpttalbert:我覺得玩近戰,在安全情況下把正反補做好就好04/09 21:08
4Fpttalbert:騷擾要配合遠距隊友04/09 21:12
9Fpttalbert:對啊,只能硬扛傷害補兵,然後靠隊友04/09 22:11
11Fpttalbert:另外如果有遠距範圍傷的話就用來補兵兼打對面04/09 22:15
12Fpttalbert:但是還是要留魔配合隊友04/09 22:16
65Fpttalbert:堅定內心吧,畢竟台灣大多人玩 LOL04/13 14:56
[賽事] 今日賽事: ECL、D2CL、SL9、MLG TKO
[ DotA2 ]21 留言, 推噓總分: +15
作者: soronirs - 發表於 2014/03/28 15:00(11年前)
4Fpttalbert:joindota?03/29 00:23
5Fpttalbert:喔原來一樣==03/29 00:23