[問題] 新手求打野觀念

看板DotA2作者 (阿醒哥)時間11年前 (2014/04/14 13:59), 11年前編輯推噓9(9050)
留言59則, 17人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
抱歉 小弟又有問題想問問.. 本人對於dota2很多角色特性和裝備都不夠熟悉 請大家見諒.. 關於打野一問 小弟是從隔壁棚lol過來的. 玩了幾個禮拜 >< dota2的打野方式好像跟lol不一樣 選擇打野的玩家 通常一般都是20~25分鐘之後才會出來線上 而賺到的錢在 10~15分鐘買一個"闪烁匕首" (跳刀) 比較常見 我只知道lol打野的會看線上那邊有機會就會出門進行騷擾 逼對方回家削血等等 反而 dota2打野的都是在農個天荒地老 線上死活也不關他的事.. 如果線上已經被打爆了,那等這個打野的出山還有什麼幫助? 當然這裡也不完全否認沒有用 像我看過"虛空假面"這隻角色團戰開大招真的沒話說一整個給力 只是我不清楚 不管輸或贏 打野出來線上是需要什麼時機和裝備呢? 謝謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.119.50.66 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1397455192.A.321.html ※ 編輯: sckirin693 (120.119.50.66), 04/14/2014 14:01:01

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新手別打野....
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我就是看到這樣所以目前不考慮打野
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不是打野的都一直農到天荒地老 要看角色或局勢判斷的
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dota2 打野並不是一個很多腳色可以站的位置
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打野只是其中一個維持經濟的手段
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很多2.3級就可以很有效的gank支援如:axe ursa enigma 阿福
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水管打 dota2 juggle/roaming 加英雄名稱就很多教學了
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更別說是陳和小鹿或是末日 蝙蝠騎士 這些打野效率快的英雄
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Dota 2 跟 LOL 不一樣沒有說一定有個 jungle 位,而且也
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沒有打個 20 分鐘才出山...。
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光是看你說的 10~15 分買個匕首就矛盾了,匕首對繼續打
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野是毫無作用的,假如要繼續龜野區,為什麼不買個打野更
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快的東西
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你看有些人龜 20~30 分鐘才出來,其實就跟有些 Carry 龜
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20~30 分鐘都不打團不抓人不推塔是一樣的意思
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就是比較自私的想賺而已
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你如果去看比賽那場有打野的英雄,不用 5 分鐘可能就來
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鬧了
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話說 LOL 沒有那種一直龜野區很自私的人嗎?
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要當打野哥玩doom不錯,玩軍團(勝率約40%)會被幹譙 :)
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哦哦~所以不是一定要匕首嗎?我是蠻常看到的
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當然不一定是出匕首,是看角色,但我原本只是說你的理解
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頗矛盾,出匕首就是要打架了,哪有可能繼續龜野
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繼續龜野,出匕首要做什麼?
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出匕首是目的 打野是手段
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會打野出匕首 是因為該腳色需要匕首才有夠有戰力
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在那之前在線上也沒啥用 剛好打野效率也不低
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才會選擇打野
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出匕首為了掛高台XD
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我是還蠻常看到出匕首後還在繼續農的啦XD
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打野 +出dagger + 不幫線 = 除了謎團我還想不出誰是這樣?
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謎團是? 軍團指揮官嗎 @@a
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謎團是英雄名字啊..
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enigma吧.
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打野10分鐘能出跳刀?
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剛自訂電腦試過可以 斧王、軍團 不過被動要看人品 =3=
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打野平均是8分鐘2000~2500$,等級6~7左右
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打野平均7-8分鐘就可以裸跳了XD
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如果隊友從開頭就埋頭打野打到20分還沒參與過會戰或防守
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基本上有他沒他真的已經沒差了 = =
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是沒他比有他好吧,因為多ㄧ個資源點XD
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遇過一個新手斧王 打了三十幾分的野 身上就只有藍杖
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然後就覺得自己天下無敵 無腦衝戰線怒吼一聲 然後就
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樓上他到底是怎麼打得 好悲劇
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最賭爛的還是掛高台的先知,先前我不過連輸個五場
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簡直不敢相信開始遇到這種隊友
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我有遇過在野區掛打的玩家 敵方包過去 狂閃驚嘆號 他還
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是繼續打野 然後就這樣死了
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這應該是掛機看影片看網頁去了吧XD
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隊伍中有一個會玩的先知還是不錯的...自己玩的很多劣
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勢局都靠先知翻盤XD
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正常打法會速出跳刀出來幫團的 感覺也就謎團 指揮官比較多
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陳跟小鹿這種LV1 gank的怪物就更煩了
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SAK打野8.5~10分鐘跳刀GET
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小狗打野也肥很快 DOOM跟FW跟軍團不知道 要看人品
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蝙蝠如果能上先上2 打野肥也很快 跳刀基本上 如果12
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分內出不來 就不要搞笑打野
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因為就是你不會打 不知道怎樣效率刷野
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文章代碼(AID): #1JItbOCX (DotA2)
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