作者查詢 / peter080808
作者 peter080808 在 PTT [ Sub_GMobile ] 看板的留言(推文), 共78則
限定看板:Sub_GMobile
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38F推: 對的 依據V1水神數值 就是要你水龍1+1然後抽水神專10/01 20:40
39F→: 輔10/01 20:40
41F→: V1 哪個數值 二命開起來很難像草神哪去前台用 而且10/01 20:42
42F→: E的三個怪似乎被鎖面板10/01 20:42
69F推: 我覺得應該會鎖 不鎖的話搭配1+1水龍 通膨太巨大那10/01 20:49
70F→: 些召喚物看實機可能還有嘲諷吸引怪的功能 真的是站10/01 20:49
71F→: 在原地就完事10/01 20:49
83F推: 1命最重要 解放你一個盾或抗打斷的需求10/01 21:10
124F推: V1的水神就是楓丹C專輔 舊角色一個都別想了10/01 22:15
126F→: 大概一大堆玩家整個3版本就只有抽草神 這次強迫你一10/01 22:17
127F→: 定要再抽一個1+1的楓丹C10/01 22:17
131F推: 當然是水龍王最合適水神啊 水龍的五星專輔不是開玩10/01 22:20
132F→: 笑的10/01 22:20
134F推: 我想他們的規劃是這樣 先讓你知道水龍+水神等於這版10/01 22:24
135F→: 本的最佳解 然後再4.6的時候一起復刻 再大幅度通膨10/01 22:24
136F→: 深淵血量與怪的數量10/01 22:24
138F→: 先讓玩家潛移默化神+龍=版本解答的觀念 然後在火國10/01 22:27
139F→: 複製一次 火龍+火神 讓玩家原本只要收集七神的也需10/01 22:27
140F→: 要收集七龍 相信以後雷龍 風龍 岩龍也會下池10/01 22:27
149F推: 米在建立團隊品牌未來還有執行官和可莉媽為主的魔女10/01 22:35
150F→: 會10/01 22:35
324F推: 常駐還缺一個岩 但我想策劃現在沒這個膽10/02 10:42
333F推: DCR被放棄了啦 光看V1水神的技能也是故意閃DCR天賦10/02 10:48
334F→: 就知道了10/02 10:48
354F推: DCR應該和後面的五星火系撞到了 可能很多數值是要給10/02 11:51
355F→: 後面的火系用10/02 11:51
358F推: 最簡單的做法就是學夜蘭直接做一個大香菱 數值提升10/02 11:53
359F→: 一點點就好10/02 11:53
361F推: 應該是中途有插入新火角色 那時候應該已經做到楓丹10/02 11:57
362F→: 了 看看哪個火系是DCR全上位版10/02 11:57
372F推: 反正不知道她們策劃KPI的基準是什麼 也許當初須彌真10/02 12:06
373F→: 的存在一組是負責砍數值平衡各隊強度的 現在這組人10/02 12:06
374F→: 馬大概全下台10/02 12:06
380F推: 仔細去看須彌版本的設計 草神外通通都有點缺陷 賽諾10/02 12:10
381F→: 的設計也是整個問號超長軸的Q又不給切換保留10/02 12:10
419F推: 大概是八重神子後人數還是持續增加 所以覺得DCR影響10/02 12:25
420F→: 也不會太大 感覺就是一整個自信心暴走10/02 12:25
441F推: 剛好前面3.4哪個月份也是整個歐美二次元手遊史上最10/02 12:33
442F→: 高營 DCR馬上就挨歐美鐵拳10/02 12:33
485F推: DCR就以為歐美可以玩中國常見的裝死等風頭過去這套10/02 12:41
486F→: 啊 因為歐美網路上嘴還是會繼續玩 歐美離職分手都沒10/02 12:41
487F→: 在猶豫的 一個遊戲讓他們不開心就跑了10/02 12:41
494F推: 只能說他們以後遊戲要請歐美公關團隊來分析種族和膚10/02 12:43
495F→: 色問題10/02 12:43
522F推: 所以歐美營收崩了啊10/02 12:48
526F→: 更好笑的是這是被他們政府指定扶植的文化輸出遊戲10/02 12:49
527F→: 海外崩成這樣要怎文化輸出?10/02 12:49
543F推: 僕人傳聞是火輔 從林尼的設計來看 他們極力避免新火10/02 12:55
544F→: C能打反應強迫你要組純色隊 誰叫蒸發和融化倍率太高10/02 12:55
545F→: 直接100%上去 還不是當初自己亂填倍率10/02 12:55
572F推: 水神和DCR配不起來就宣告DCR是棄案了 哪個卡池策劃10/02 13:18
573F→: 會低能到讓花錢的卡池角色一年後隊友還沒出來…….10/02 13:18
574F→: 咦10/02 13:18
595F推: 現在的元素反應機制簡直爛到有剩 高低差太多真該改10/02 13:33
596F→: 版修正 都已經到現在反應玩不下去角色設計強迫你組10/02 13:33
597F→: 隊不打反應 真的等到冰國全部新角色都變數值和機制10/02 13:33
598F→: 怪物10/02 13:33
603F推: 燒血攻擊 扣敵人血回血10/02 13:52
609F推: 其實只要把火反應設計成增幅20%到40%少於增傷輔的增10/02 14:01
610F→: 幅後面設計起來會很省事 不用對火系東躲西藏一大堆10/02 14:01
611F→: 鳥事10/02 14:01
818F推: 原神算了吧 角色bug死都必修10/02 23:46
830F→: 芙這次設計就是專輔楓丹角 上次草神輔到太多人10/03 09:19
863F推: 就須彌策劃廢物啊 還是哪一句DCR做強出來一切屁事都10/03 10:06
864F→: 沒有 也不會造成3.5後營收低迷到結束10/03 10:06
887F推: 當初2.X版本哪有人只抽神 3.X 一堆氣角色機制都被惡10/03 10:13
888F→: 搞 4.1哪個水龍我覺得就是營收低迷太久 策劃KPI壓力10/03 10:13
889F→: 巨大 對玩家裸體土下座啥底線都給你的道歉產物 但是10/03 10:13
890F→: 是不是該回去優化須彌角比較好?10/03 10:13
926F推: 剛想了一下 監獄長+水神+白朮+火後台 應該很猛 不用10/03 10:32
927F→: 申鶴10/03 10:32
963F推: 打永凍也是可以尤其他主要是普攻輸出10/03 11:13
972F→: 區別還是有出來 神里是依靠Q爆發 獄長是傷害非常平10/03 11:15
973F→: 均滑順就是要搭配水神的長軸增傷10/03 11:15
980F推: 近戰還是有點打擊感的樂趣 水龍何來遊戲樂趣?10/03 11:17
984F→: 水龍這種角色很快就會耗盡玩樂興趣了10/03 11:18
1003F推: 迪希雅上火頻率太低2.5秒上一次而已 需要延長就要綁10/03 11:28
1004F→: 草燃燒10/03 11:28
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