作者查詢 / pals5568

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作者 pals5568 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共11207則
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[寶可夢] GF主角人設有越做越保守的趨勢(圖)
[ C_Chat ]448 留言, 推噓總分: +83
作者: jason89075 - 發表於 2026/02/28 13:41(5天前)
448Fpals5568: 朱紫碧假那是甚平本來就下半身短褲啊03/03 11:09
[閒聊] 各位覺得哪代寶可夢主線比較有挑戰性
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +38
作者: knight45683 - 發表於 2026/03/03 00:25(3天前)
70Fpals5568: 黑白,魁奇斯6V三首惡龍記一輩子 / BDSP四天王+冠軍03/03 10:39
[情報] 寶可夢 火紅葉綠VC2/27上架ESHOP
[ NSwitch ]222 留言, 推噓總分: +89
作者: boss0322 - 發表於 2026/02/20 15:05(1周前)
159Fpals5568: 不算貴但對火紅葉綠無感情,綠寶石的話有對戰開拓區還會02/23 09:01
160Fpals5568: 還有一點興趣,但日文&我玩過的我會必買的只有白金02/23 09:04
161Fpals5568: 看推特說火紅葉綠是地獄等級的嚴選難度?02/23 09:05
165Fpals5568: 呃,BDSP除了重製後移動撞牆會黏&沒開拓區以外是最接近02/23 10:24
166Fpals5568: 2D寶可夢的遊戲了,這火紅葉綠只會比BDSP更沒內容節奏更02/23 10:25
171Fpals5568: 慢,不是很懂你覺得2D才讚然後拿BDSP這最接近2D的說空虛02/23 10:28
[情報] 異度神劍X NS2版
[ NSwitch ]94 留言, 推噓總分: +55
作者: qsakurayuki - 發表於 2026/02/19 22:12(2周前)
78Fpals5568: 看到是XBX瞬間漏氣,但升級很有感而且便宜用NS2玩必買02/23 08:51
79Fpals5568: 但這是任本家繼ZA第二個無新增功能僅畫面升級收費NS2E?02/23 08:52
80Fpals5568: 看來可能是給二廠的方針是跟三廠一樣畫面升級也要收費?02/23 08:53
81Fpals5568: 朱紫的畫面升級能免費更新而非NS2E收一筆恐怕是真的當時02/23 08:54
82Fpals5568: 太糟沒臉收費囉?(雖然我覺得還好,玩過更糟的)不然朱紫02/23 08:55
83Fpals5568: 這銷售量像XBX賣個550日圓的NS2E應該也會是不小的收益02/23 08:57
84Fpals5568: 希望XBDE和XB3也能這樣升級,然後希望明年真有XB2DE02/23 08:59
[Live] ND(三廠)260205直播討論串
[ NSwitch ]465 留言, 推噓總分: +202
作者: swordmr20 - 發表於 2026/02/05 20:01(4周前)
352Fpals5568: 沒有法環&DB&魂3(私心)有點失望QQ....02/05 23:04
357Fpals5568: 老動畫畫風的雙人成行看起來很酷,希望有更多這種風格的02/05 23:07
358Fpals5568: 遊戲02/05 23:07
[閒聊] 符文工廠 龍之天地 史低-40%
[ C_Chat ]14 留言, 推噓總分: +8
作者: sdtgfsrt - 發表於 2026/01/27 22:19(1月前)
4Fpals5568: 我倒是覺得5更好玩,龍之天地簡化太多不是我想玩的符文01/27 23:53
5Fpals5568: 我是玩了5愛上這系列,不過後來買4&3時就雜事多沒專心玩01/27 23:55
6Fpals5568: 系統上應該是4最完整最好玩(5就贏一些些系統上的便利性)01/27 23:55
7Fpals5568: 龍之天地很期待但系統簡化後遊戲方向性跟345差太多了01/27 23:56
8Fpals5568: 可以想成是能跟部分NPC戀愛的簡單RPG比較不會期待錯誤01/27 23:57
[閒聊] 下一款遊戲請益(有小雷ZA/封印戰記/密特
[ NSwitch ]122 留言, 推噓總分: +52
作者: derek7621 - 發表於 2026/01/03 13:11(2月前)
89Fpals5568: ZA前1小時還在新手教學階段被塔蓋卡各種空氣牆吧,雖然01/05 10:42
90Fpals5568: 被塔蓋各種電話斷路真的挺煩燥的01/05 10:42
91Fpals5568: 裡面我有玩到快完的就九日,我覺得值得推薦,雖然推圖有01/05 10:43
92Fpals5568: 點難,但打到第一個大BOSS英招就愛上這作了,如果玩得很01/05 10:43
93Fpals5568: 辛苦建議撐到英招,如果打完英招還是覺得差就改建議棄01/05 10:44
94Fpals5568: engage玩過一點,戰棋新手覺得很辛苦但覺得挺有趣的01/05 10:46
95Fpals5568: 神之天平我玩到第三章還是不喜歡就沒玩了01/05 10:46
Re: [閒聊] 寶可夢G10洩漏 地圖及新對戰系統
[ C_Chat ]42 留言, 推噓總分: +14
作者: boss0322 - 發表於 2025/12/30 19:43(2月前)
35Fpals5568: 這圖上看起來也不是ZA那種啊,還有PP耶,ZA戰鬥我覺得比12/31 09:29
36Fpals5568: 比阿爾那種劣化版回合制好,而且低速寶可夢有更多出場機12/31 09:30
37Fpals5568: 會,但寶可夢本傳還是希望能維持傳統回合制,不要跟冠軍12/31 09:30
38Fpals5568: 差太多,朱紫戰鬥玩起來只對中毒麻痺那些每回合都跳的系12/31 09:32
39Fpals5568: 統訊息覺得頗拖沓(像太晶戰NPC青草場地甚至影響勝負)12/31 09:32
40Fpals5568: 希望G10是傳統回合制&過程更流暢我就很滿意了12/31 09:33
[閒聊] 大家手把的L1L2是怎麼擺放手指?
[ C_Chat ]70 留言, 推噓總分: +42
作者: SaberMyWifi - 發表於 2025/12/03 20:26(3月前)
70Fpals5568: 我只用食指,感覺花枝R和ZR都很常用但只有用食指也OK12/29 09:27
[閒聊] ZA日本實體銷售量超過阿爾宙斯
[ C_Chat ]184 留言, 推噓總分: +93
作者: Au0y4 - 發表於 2025/12/26 11:46(2月前)
44Fpals5568: 我倒是覺得ZA小贏阿爾,阿爾戰鬥系統太不直觀體驗很差12/26 11:58
48Fpals5568: DLC比較不滿的是集點&時間短&樹果難集,其他支線和幻獸12/26 12:00
49Fpals5568: 數有比預期好,角色塑造也沒本體塔蓋噁心玩家12/26 12:01
51Fpals5568: ZA對我來說最大扣分點是塔蓋塑造&限在密阿雷市沒冒險感12/26 12:02
55Fpals5568: 阿爾的黏彈煙霧彈樹果在捕捉上我覺得挺有趣的,但就戰鬥12/26 12:04
56Fpals5568: 上迅疾剛猛出招順序很不直觀,被圍毆或對手換寶可夢都會12/26 12:05
58Fpals5568: 覺得一直在被對面連續攻擊很憋屈12/26 12:05