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作者 p21077 在 PTT [ Powerful_PRO ] 看板的留言(推文), 共188則
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60F推: 換個帳號開遊戲?07/24 16:49
11F推: 打全國制霸很容易就全部的護符都PR~SR,但沒有PSR11/02 01:24
26F推: 本體有點太弱,不適合當主要投手,當技能機是還行11/02 16:23
55F推: 怎麼個無法更換法?11/04 13:56
79F推: 榮冠塔的任務,二壘安打三支太困難了,比全壘打還難11/06 15:40
80F→: 難道只能故意練一隊都學LD試試嗎11/06 15:41
141F推: 內野陣只需要守備/補球D的BUG修了,意外的快11/08 18:32
143F→: https://i.imgur.com/TSvmDxb.png 期待大課長的5星天音11/08 19:12
206F推: 一開始是家機=>手遊的不同元素能夠有新鮮感11/11 16:07
207F→: 後面就要看Konami有沒有招了,只是出新角的話就危險11/11 16:07
208F→: 目前活動也不太吸引人,頂多就OB比較有點意思11/11 16:08
211F→: 畢竟榮冠跟成模不同,不確定Konami有沒有思考到這個問題11/11 16:10
272F推: 會,我也一次掉兩級過11/13 16:50
275F推: 右下,現在投手超固有需要變化量的,應該都是最長那條11/13 17:12
28F推: 這個是練單一角色的,簡單說你把三年資源灌到一個人身上11/06 11:59
29F→: 他就會很強11/06 11:59
36F推: 我覺得這兩種練法根本不用擺在一起比就是了11/06 15:18
37F→: 五年練法就是更新甲子園聯盟用的,整體強,單體普11/06 15:19
38F→: 三年練法就是更新榮冠塔陣容用的,整體普,單體強11/06 15:19
39F→: 真要說三年訓也是可以往前先預備兩年啦,只是現在特待生11/06 15:22
40F→: 沒那麼多,要多兩年份的野手特待生去當學長教金特也很硬11/06 15:23
42F推: 是可以,就是如果要凹上限,最好學長學弟的金特不同11/06 15:28
43F→: 然後每種都學11/06 15:28
25F推: 看起來還是要抽一些強野手來填第四年10/28 20:06
26F→: 只是順位在三個主力投手之後10/28 20:06
27F→: 我等HN板填滿再來試試,總之先屯資源10/28 20:09
28F→: 無課/微課應該12年跟45年特待生可以有部分重複10/28 20:11
29F→: 主力年沒學到就叫回來繼續教10/28 20:11
34F推: 對喔,忘記了45年有蹲板凳問題10/28 20:21
35F→: 這樣感覺4是絕對不行,5還可以考慮,反正就丟板凳外10/28 20:23
36F→: 5的一般生野手夠強的話10/28 20:23
48F推: 最左吧,對手越強分數越高10/29 12:55
100F推: https://i.imgur.com/ZEPIojQ.png 黑球探只幫我找來阿亮11/02 01:26
108F推: 理論上可以,但是應該會很容易事故11/02 17:30
109F→: 總合力真的贏很多可以考慮吧11/02 17:31
112F→: 主力入學的夏天我是讓1、3年級投手都坐板凳11/02 18:50
113F→: 1年級丟一球就讓3年級上,然後開自動換人,3個3年級耐夠用11/02 18:51
114F→: 因為2年級野手比3年級投手弱太多,板凳就算擺6投11/02 18:52
115F→: 總合力還是不會弱太多11/02 18:52
116F→: 不如說,還稍微強了一些些11/02 18:53
8F→: 我是覺得成長板有開起來練三球種就還OK10/26 21:42
9F→: 雖然中間會停滯一段時間,但多了一個球種後馬上會補回來10/26 21:42
10F→: 變化球放到控耐C以後練也可以就是了,這樣可能更穩定10/26 21:43
11F→: 然後大概三球種來不及就不管了10/26 21:46
23F推: 不介意會一段時間都打不太贏就升吧10/14 21:22
24F→: 因為升難度,書基礎等級都會升一階,所以農書比較快10/14 21:22
46F推: Konami真該多做個按球探評價排序10/15 11:34
47F→: 練習比賽會吃紅特,我才剛吃一個10/15 11:35
48F→: 感覺機率比較低就是了10/15 11:35
108F推: 上原那是用來表示一個球種有不同的變化量10/16 20:36
112F推: 對,不然就要等畢業後才能改10/17 10:27
148F推: 技術上來說其實可以湊力戰,只是不太划算10/18 10:53
408F推: 有吧,我還記得剛開始玩三年搞不好都練不好一種球10/24 11:08
433F推: 我之前有一次比賽到一半有事情要處理把APP關掉10/24 17:27
434F→: 回來時比賽已經結束了0-30,不知道怎麼觸發的10/24 17:28
435F→: https://i.imgur.com/wS01n4R.png10/24 17:29
436F→: 目前在猜可能是跟玩家隊伍比賽就不能斷之類的10/24 17:30
441F推: 沒印象有出現繼續比賽讓我點,我是接著玩發現沒甲子園打10/24 19:07
442F→: 想起來我原本應該在比賽中途,想起來查比賽紀錄才發現的10/24 19:08
443F→: 不過版友是春甲打完跳0-30,那就不是我猜的原因......10/24 19:12
447F→: 我想到還有一個可能是多裝置遊玩的關係10/24 19:17
448F→: 因為我是用手機玩中間斷,後來回家改用模擬器開10/24 19:17
449F→: 跟板友的狀況有相同的地方10/24 19:18
536F推: 14000/combo1000不需要大量PSR跟突破,HN成長板40%左右可10/26 17:53
537F→: 我是在70年的時候第一次超過1400010/26 17:55
538F→: 同時達成Combo 1300,主要就是訓練方向要照著Combo需求練10/26 17:56
539F推: 然後要記1~5棒的Combo需求,學特能也是往這方面學10/26 17:59
14F推: 黃格上面有一個球棒10/15 16:38
15F→: 更準確來說應該算金格? 跟一般的黃格顏色稍微不一樣10/15 16:39
8F推: 假先發大概要後攻+捏好采配次數4、7局各換一次投(或回耐10/14 14:12
9F→: 不然以目前版本耐力沒時間練高的情況下,太危險了10/14 14:12
12F推: 我要點變化球成長板才練得動變化球10/01 15:57
13F→: 那你就點變化球成長板阿10/01 15:57
14F→: 但是我要練高變化球,畢業才有變化球之書10/01 15:58
15F→: 那你就把變化球練高阿10/01 15:59
57F推: 打輸就沒素材,好像也不會消耗塔的每日次數10/02 12:24
69F推: HN夏甲突破,決賽對手強度12XXX~15XXX都有,遇到弱就過了10/02 14:45
71F→: Normal成長板87% HN成長板10% 我幾乎都卡在精神書10/02 15:10
72F→: 所以HN只需要打/力/走的試合經驗都先點了10/02 15:14
104F推: 打擊系看起來不錯,我之前大概開局10年內遇到制球系10/02 21:01
105F→: 我只能說沒成長板沒變化球/控球器材的控球系UP就是個笑話10/02 21:01
106F→: 可以的話幫忙觀察一下流行了幾年,我那時候大概流行了5年10/02 21:06
162F推: 我是球速146再練別的,前期有困難就球速到底10/03 15:19
187F推: https://reurl.cc/8NjZmy 用sheet做了コンボパワー整理10/03 20:19
217F→: 東京跟北海道初期是好選擇,因為有兩區可以找新生10/04 09:31
273F推: https://i.imgur.com/yBnKaLu.png 我板子剛好也100/100/2610/04 17:58
274F→: https://i.imgur.com/XJ1WopY.png10/04 17:59
275F→: 我原本是用腳打球,最近改成偏重打擊的平均人流派10/04 18:01
279F→: 我是指能力平均的人啦,不是指特能10/04 19:05
280F→: https://i.imgur.com/6ttwN8U.png 平均人湊combo也好湊10/04 19:06
281F→: https://i.imgur.com/pC7e0d3.png +力戰奮鬥、才能集結10/04 19:07
288F推: https://i.imgur.com/UD1IBMJ.png 第一次養出破百的10/04 23:22
301F推: 不會,可能你的設施就是比較平均10/05 13:45
303F→: 那個只會維持一次行動,你可以看テームデータ10/05 15:07
304F→: 練習效率升/降會顯示在部員情報 練習機材效率上升/桶/鏟10/05 15:08
305F→: 會顯示在整備情報 你按一次牌就沒了10/05 15:08
306F→: 我是指練習機材效率上升按一次就沒,水桶/雪鏟是顯示時間10/05 15:09
323F推: 現在蠻想要多一位經理,多一個洞差蠻多的10/06 01:37
325F推: https://i.imgur.com/uz8MX8L.png 甲子園リーグ12名!10/06 02:12
342F推: 書店體感綠特八成 希望至少多給些選球眼、チームプレイ○10/06 14:07
347F推: 我覺得根性算有用,而且好學的,因為我都不練耐力10/06 18:42
348F→: 操到投手擦汗再叫人去幫他加加油是日常10/06 18:43
351F推: 真的難,我後來都隨緣了,沒有就下面一層10/06 19:23
352F→: 以後不缺書再來慢慢回收星星10/06 19:23
373F推: 53樓條件簡單又有變化球跟精神,推薦給大家10/06 23:00
380F推: 至少60層都還是三階書,再上去大概要等開下個難度才有10/06 23:23
387F推: 有人有在湊堅實的內野陣嗎?發現好像有BUG10/07 00:11
388F推: https://i.imgur.com/PbtuC3Q.png10/07 00:15
389F→: https://i.imgur.com/M2yh7kD.png10/07 00:15
390F→: 條件寫走肩守捕DDCC,實際上CCDD也可以10/07 00:16
391F→: 我在想該不會其實DDDD就可以,因為我手上BDCC也能觸發10/07 00:20
421F推: 我是投手入學先練球速,想走變化球的球威大於控球耐力後轉10/07 13:53
422F推: 球速146或變化球球種3總變9=>(開超固有)=>往另一個方向練10/07 13:56
423F→: 有ノビ○球速練到149,有キレ○多練一種變化球10/07 13:57
424F→: 以上都練完就開始練控球,投手大概是這樣10/07 13:58
425F→: 野手就走力C=>ミートC=>肩力C/守備C=>補球D10/07 14:00
426F→: 特待生和有符合1~5棒條件的照需求練10/07 14:01
427F→: 然後護符都掛クール,守、須須木、亮、才賀都是クール10/07 14:03
428F→: 自備的+球探幫你找到的+一般生要7個クール沒有到很難10/07 14:04
429F→: 反正就是湊コンボパワー10/07 14:06
430F→: 玩起來跟日麻有點像,役種多了就容易把別人打飛10/07 14:07
450F推: @pigzaza 主要就是采配要控滿+有好結果10/08 10:45
473F推: 附帶一提球速上限同樣會影響超固有10/09 08:36
476F推: 官推:將會讓野球道具/書籍看得出使用狀況(沒說啥時改10/09 11:29
495F推: 特待生0人包含板凳都要10/10 11:47
496F推: 現在挖角挖吋評擅長盜壘、咖掐這種有負面等級的10/10 11:51
497F→: 很高機率是紅特,應該是bug10/10 11:51
525F推: 官方修了一些Bug,發1000鑽10/10 18:00
527F推: 要更新APP到1.0.3才有補償 10/13強制更新10/10 18:02
530F→: 修正了捏臉不能正常運作、吋評錯誤(好lead給捕手X...etc)10/10 18:05
532F→: 一般生最大球速比特待生高很多(原來這是bug)10/10 18:06
535F→: 我覺得最好的還是特訓,雖然被經理卡掉剩下3格10/10 18:07
536F→: 因為25經理回體已經夠回了,24再回其實是溢出10/10 18:08
539F→: 我是覺得很容易溢出,畢竟有時候還有兩個經理站在2510/10 18:10
540F→: 然後24的練習效率變得很微妙,因為通常會想踩25回體10/10 18:10
544F推: 好像是,還在觀察,數人的搭5格4階+TAG我一次跳8肩力過10/10 18:16
547F推: 從好友看是E,應該是12XXX10/10 18:35
611F推: 聖應該會是SR,因為塔裡他沒在動10/11 13:47
630F推: 單純只是他們把家機板的搬過來沒改吧10/11 18:42
631F→: 但我覺得也沒有很垃圾就是了,魔物砍弱但還算是有用10/11 18:43
634F推: 你拉到那頁 性格跟發生事件的地方,你看普通10/11 19:06
635F→: 他上面還寫著根據隊伍方針有不同事件10/11 19:07
641F推: 就從神仙等級掉到凡人等級,但要說爛到不能用倒也不會10/11 21:03
642F→: 比起固有,我覺得內氣性格加成在守捕比較吃虧點10/11 21:07
643F→: 手遊的性格加成可以靠特待生拉高,打框、力量、走力都沒10/11 21:08
644F→: 感覺有點尷尬10/11 21:09
684F推: 不知道轉生OB多練幾次可不可以同時上場10/12 12:19
698F推: シュート回転真的蠻煩的,學長不能消10/12 18:58
808F推: LD在手遊版更爛了,PH一堆combo,LD一個都沒有10/14 00:23
5F推: 不推薦,60個PSR魂才可以突破1=960金幣換1突10/11 07:03