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作者 P2 在 PTT [ SLG ] 看板的留言(推文), 共205則
限定看板:SLG
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Re: [推薦] eador:genesis
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: Heavenglow - 發表於 2013/02/24 23:51(11年前)
1FP2:http://0rz.tw/xMx72 配Google翻譯還是看得懂八成啦@@a02/25 12:45
2FP2:骷髏的遠程物防滿硬的,初期弓手可能難以射殺它,需要技能02/25 12:48
3FP2:Precise Stoot,或用魔法攻擊、裝備弩弓等,Shaman和Fairey的魔02/25 12:51
4FP2:法彈對骷髏有滿有效的。殭屍的移動力低,只要注意別被圍到死角02/25 12:52
5FP2:,用打帶跑可以輕鬆解決02/25 12:53
Re: [推薦] eador:genesis
[ SLG ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: jamo - 發表於 2013/02/24 22:52(11年前)
8FP2:http://0rz.tw/AXk2Q 官網有總表,但是是俄文的…02/24 23:32
Re: [推薦] eador:genesis
[ SLG ]12 留言, 推噓總分: +4
作者: Heavenglow - 發表於 2013/02/24 20:58(11年前)
1FP2:女巫如果不燒掉也不放逐,是不是能提昇該省的魔法寶石產量,但02/24 21:13
2FP2:會降民忠@@?02/24 21:13
6FP2:我有試著打下盜賊公會,然後沒燒掉跟他們妥協,他們說會定期繳02/24 22:35
7FP2:交營業額給我,鎮上的迷宮列表中盜賊公會欄框中的紅名消失了,02/24 22:37
8FP2:說明欄中說這建築會提昇稅收,但會減低居民滿意度和增長犯罪。02/24 22:39
10FP2:所以想說女巫可能是魔法版的盜賊公會,留著也會降民忠@@a02/24 22:40
[閒聊] 「設定條件後自動戰鬥」的遊戲
[ SLG ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: THC13 - 發表於 2013/02/15 07:06(11年前)
11FP2:文中提到的日文遊戲是MahodenWorld嗎02/16 14:15
[推薦] eador:genesis
[ SLG ]57 留言, 推噓總分: +12
作者: kingofu - 發表於 2013/02/09 15:05(11年前)
10FP2:只有神能穿梭於各碎片世界嗎…02/20 15:05
14FP2:請問,我在外省探索時發現冒險歸來的探險者隊伍,他們說有意要02/23 09:06
15FP2:當傭兵,那麼要如何招募到他們02/23 09:07
23FP2:那個事件是在探索已攻佔的領土時發生的,事件內容是遇到一組冒02/23 17:37
24FP2:險者,與之交談時對方會說他們剛完成任務歸來,目前無意當傭兵02/23 17:39
25FP2:,要我一兩週後再去找他們。另外還有要求他們繳納旅途中所得的02/23 17:40
26FP2:部份寶物當所得稅的選項。02/23 17:41
28FP2:每回合過後會自補一點,如果有蓋Sanctuary的話,可以舉行儀式02/23 22:35
29FP2:補血,但每項儀式皆有CD時間。02/23 22:37
30FP2:在主城建築Brotherhood of Light,可以招募到Healer,他們能在02/23 22:38
31FP2:戰鬥時使用補血魔法。初心者戰役中在渡海前可以在友城的圖書館02/23 22:40
32FP2:記憶補血法術02/23 22:40
33FP2:我在外省探索時發現一個巫女,奪走她的寶物並下令燒掉她時,她02/24 09:38
34FP2:對我發出詛咒,數回合後那邊鎮上發生殭屍來襲的事件(剛好待在02/24 09:39
35FP2:該處時可以抵檔他們)這樣看來遊戲是有後續事件的設計,但不知02/24 09:40
36FP2:道冒險者隊伍事件的情況如何02/24 09:41
Re: [閒聊] IGN Best PC Strategy Game
[ SLG ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: ChainYaw - 發表於 2012/12/08 01:30(11年前)
9FP2:太空版大航海時代@@a12/09 15:05
[矮人] 青銅魔像
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: et134226 - 發表於 2012/11/11 19:18(11年前)
8FP2:植物打哥布林11/13 15:12
[心得] XCOM 隱藏選項 "Second Wave"
[ SLG ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: bonuswhoring - 發表於 2012/10/18 23:23(11年前)
8FP2:遊戲若用固定的亂數表也會這樣,解決的辦法也是先下別的指令消10/24 21:16
9FP2:掉當前的亂數,然後系統就會發配下個亂數給下一個指令10/24 21:17
10FP2:http://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1327598438.A.60A.html10/24 21:17
11FP2:類似的情況10/24 21:17
12FP2:有些遊戲的設計,關掉遊戲再重開的話,就可以重換個亂數表10/24 21:20
Re: [空想] 民初立志傳
[ SLG ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: chenglap - 發表於 2012/09/19 16:36(11年前)
4FP2:http://i.imgur.com/xo49W.jpg http://i.imgur.com/AIusf.jpg09/19 23:31
5FP2:http://i.imgur.com/WD8lR.jpg http://i.imgur.com/J3T8q.jpg09/19 23:31
6FP2:http://i.imgur.com/ACajB.jpg http://i.imgur.com/GqCnS.jpg09/19 23:31
7FP2:http://i.imgur.com/Drpes.jpg http://i.imgur.com/Tehux.jpg09/19 23:31
8FP2:http://i.imgur.com/QDh0t.jpg http://i.imgur.com/yLH5w.jpg09/19 23:32
Fw: [空想] 民初立志傳
[ SLG ]8 留言, 推噓總分: +6
作者: chenglap - 發表於 2012/09/18 03:03(11年前)
16FP2:耐力改成苦力如何XD?09/19 12:23
17FP2:百姓(幫會) -> 哥佬嘓嚕?但可能有地域限制09/19 12:46