Re: [推薦] eador:genesis

看板SLG作者 (Heavenglow)時間11年前 (2013/02/24 23:51), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《jamo (hi)》之銘言: : 這遊戲真冷門......隻有官方論壇有討論 : 中文討論真是少到沒有..... : 打到現在幾個問題 : 1:法師 necromany 發動的條件是甚麼? : 第一次打法師有一直發動,戰鬥完畢都可以收到骨頭跟殭屍 : 可是後來先發戰士,次發法師就很少出現 : 發動情形是跟 : necromany 技能,跟 summoning 技能,跟主堡中的黑魔法 : 哪個有關係? : 2:某些省份人民總是很憤怒,不斷暴動,傭兵也鎮壓不住(民風強悍?) : 除了呼叫冒險者駐守以外有沒有降低人民憤怒的方法 目前用過的幾個解法. 1.事件 可遇不可求 有遇到的話由憤怒變開心都有 前題是你有辦法滿足人民需求 不然會變火上加油 2.衛兵 Brethren of Light可以增加人民好心情 有增加mood的建物應該都行 Guard的減低unrest我用過 可是不確定效果(只有鎮壓很好用..= =) 3.Rituals 幻術系第一級時有一個儀式可以降 生命系第二級也有 再後面還沒學到(躲) 有用的話會可以壓低不滿等級 : 3:有沒有弓箭手跟將軍先發的早期攻略模式 : 這兩種死傷太高,太耗錢..... 目前習慣弓手開 初期就是龜 不管有沒有鐵礦就是先劍盾兵帶兩~三隻出來 地形卡著死死不動 然後挑軟柿子慢慢啃 哥布林、骨頭etc 儘量少找遠攻或法系 特別是imp這種又會飛又會遠攻的 只要保兵不死 不會耗很大的錢 挑對的怪打 有的英雄打某些怪就是很力 怪不對果斷pass 英雄說覺得會打贏不見得會贏 指揮官開就沒經驗了 : 4:outpost 的駐兵總量有辦法增加嗎? : 5:有沒有怪物,兵種跟科技的總表?還有事件選項的影響 有查到過建物和兵種總表.. 不過..看到第一張圖是俄文我就pass掉了= = : 這遊戲真的很難,初期到中期一不小心就要抬棺材 : 難度稍高的話真的很自虐.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.133.51

02/25 12:45, , 1F
http://0rz.tw/xMx72 配Google翻譯還是看得懂八成啦@@a
02/25 12:45, 1F

02/25 12:48, , 2F
骷髏的遠程物防滿硬的,初期弓手可能難以射殺它,需要技能
02/25 12:48, 2F

02/25 12:51, , 3F
Precise Stoot,或用魔法攻擊、裝備弩弓等,Shaman和Fairey的魔
02/25 12:51, 3F

02/25 12:52, , 4F
法彈對骷髏有滿有效的。殭屍的移動力低,只要注意別被圍到死角
02/25 12:52, 4F

02/25 12:53, , 5F
,用打帶跑可以輕鬆解決
02/25 12:53, 5F

02/26 09:04, , 6F
減低Unrest等於讓暴動時間延後(紅條更慢滿)
02/26 09:04, 6F

02/26 09:07, , 7F
村莊越怒越需要降unrest 不然守衛血沒滿又要挨下一波...
02/26 09:07, 7F

02/26 09:09, , 8F
另外事件選項也有亂數 同一選項可能給你錢也可能烙人打你
02/26 09:09, 8F
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