Re: [推薦] eador:genesis
※ 引述《jamo (hi)》之銘言:
: 這遊戲真冷門......隻有官方論壇有討論
: 中文討論真是少到沒有.....
: 打到現在幾個問題
: 1:法師 necromany 發動的條件是甚麼?
: 第一次打法師有一直發動,戰鬥完畢都可以收到骨頭跟殭屍
: 可是後來先發戰士,次發法師就很少出現
: 發動情形是跟
: necromany 技能,跟 summoning 技能,跟主堡中的黑魔法
: 哪個有關係?
: 2:某些省份人民總是很憤怒,不斷暴動,傭兵也鎮壓不住(民風強悍?)
: 除了呼叫冒險者駐守以外有沒有降低人民憤怒的方法
目前用過的幾個解法.
1.事件
可遇不可求 有遇到的話由憤怒變開心都有
前題是你有辦法滿足人民需求 不然會變火上加油
2.衛兵
Brethren of Light可以增加人民好心情
有增加mood的建物應該都行
Guard的減低unrest我用過 可是不確定效果(只有鎮壓很好用..= =)
3.Rituals
幻術系第一級時有一個儀式可以降
生命系第二級也有 再後面還沒學到(躲)
有用的話會可以壓低不滿等級
: 3:有沒有弓箭手跟將軍先發的早期攻略模式
: 這兩種死傷太高,太耗錢.....
目前習慣弓手開 初期就是龜
不管有沒有鐵礦就是先劍盾兵帶兩~三隻出來
地形卡著死死不動 然後挑軟柿子慢慢啃
哥布林、骨頭etc 儘量少找遠攻或法系
特別是imp這種又會飛又會遠攻的
只要保兵不死 不會耗很大的錢
挑對的怪打 有的英雄打某些怪就是很力
怪不對果斷pass 英雄說覺得會打贏不見得會贏
指揮官開就沒經驗了
: 4:outpost 的駐兵總量有辦法增加嗎?
: 5:有沒有怪物,兵種跟科技的總表?還有事件選項的影響
有查到過建物和兵種總表..
不過..看到第一張圖是俄文我就pass掉了= =
: 這遊戲真的很難,初期到中期一不小心就要抬棺材
: 難度稍高的話真的很自虐....
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.133.51
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