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7F→: 比起角色,重點是武器。試試看風斬灌滿的鞭箭弓?雖說猛將05/03 10:34
8F→: 傳後秒殺力有弱化。05/03 10:34
16F推: 看來劇情模式也許就只有信長篇和光秀篇兩種而已04/23 20:51
44F推: 如果面具牽馬者是服部,就很難理解他被放到壓軸最後四人的04/07 12:38
45F→: 意圖(包括個性與背景故事整個大改?)。而無雙系列到目前04/07 12:39
46F→: 似乎還沒有做過「把可操縱角色降格為NPC」的行為,要嘛就是04/07 12:40
47F→: 不顧劇情戲份直接刪角(三五、六的龐德,OR3的真三八組)04/07 12:42
48F→: 所以覺得戰五會出降格NPC的可能性也不高。總之最後四人難猜04/07 12:43
51F→: OR3是把真三八和真田傳轉正的人物直接刪掉喔,堂堂吳軍結果04/07 14:13
52F→: 程普和徐盛連出來當大眾臉混在隊裡的機會都沒有,很異常的04/07 14:14
56F→: 我的意思是程普徐盛真田昌幸這種等級的角色,不轉正也至少04/07 14:26
57F→: 要轉回大眾臉留下來。但OR3就是直接把這些曾轉正的角色直接04/07 14:27
58F→: 砍到不留人影,表示光榮其實還挺在乎「不想把可操縱角色04/07 14:28
59F→: 降格為NPC」的。但這個慣例什麼時候會被打破,就不得而知了04/07 14:29
26F推: 每次看到這個譯名,都會直接聯想到力霸的王又曾04/07 14:18
131F→: 髒東西要大舉入侵了,慘……04/06 16:39
7F推: 歐卡2的地圖DLC大多是12月前後推出的(趕耶誕檔期?),04/03 13:15
8F→: 早早就公布的伊比利,現在才發售明顯已經進度落後了,04/03 13:16
9F→: 俄羅斯再快也大概是循舊例在年底,甚至要等到明年吧。04/03 13:17
51F推: 特殊技6B中段技加回來,雙毒蛇擊沒有發光(?)可能也恢復成04/01 15:04
52F→: 普通必殺技。空中毒蛇擊不知道是可以單發,或6B後取消限定04/01 15:06
53F→: 整體還是招式偏少,沒新必殺技,加回來的舊技也不多。04/01 15:07
19F推: 目前看來新角的選擇都很偏門,我猜是選可以多次以織田友軍03/24 22:11
20F→: 參戰的人物為主,所以寧可出虛構的新女忍者,還有在織田時03/24 22:12
21F→: 代姑且算友軍,但沒有戰場事蹟的中村一氏和瀨名姬。03/24 22:12
22F→: 其他知名的但敵對的大名和武將,除非前幾代就登場了(看那03/24 22:12
23F→: 張全角色剪影,武田信玄應該少不了),不然搞不好頂多就做03/24 22:12
24F→: 成特殊NPC。因為參考真田丸的做法,若五代完全以織田故事03/24 22:12
25F→: 作主軸,即使做出其他敵方大名,也沒有讓玩家操縱的機會,03/24 22:12
26F→: 所以乾脆不做名將,盡出一些可自由發揮的偏門人物。03/24 22:13
52F推: 中村一氏不是火槍,是大筒(砲),所以才被竹本英史吐槽是03/24 21:38
53F→: 不想隱身的忍者。所以也許未必跟孫市有關,島左近倒有可能03/24 21:40
13F推: 角色減到27人還兼用模組的話,我覺得不行。03/12 11:39