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作者 osanaosana 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共587則
限定看板:GameDesign
[程式] 2020年面試經驗
[ GameDesign ]49 留言, 推噓總分: +21
作者: NDark - 發表於 2020/11/10 20:51(3年前)
47Fosanaosana: 推11/19 12:32
[程式] Unity的Shader程式碼有辦法隱藏起來嗎
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: doasgloria - 發表於 2020/07/14 09:21(3年前)
9Fosanaosana: 推07/27 01:37
[心得] Motion Matching技術 個人理解分享
[ GameDesign ]32 留言, 推噓總分: +10
作者: cjcat2266 - 發表於 2019/10/30 06:13(4年前)
31Fosanaosana: 推11/03 09:43
[情報] Unity彈彈特效組件v1.1新功能: 彈力擴散
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: cjcat2266 - 發表於 2019/05/15 23:26(5年前)
8Fosanaosana: 推06/18 01:26
[請益] Alphabet Tracing 畫線遊戲做法請教
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: LitterShripm - 發表於 2018/12/15 13:51(5年前)
1Fosanaosana: ...原來A是這樣寫喔( 重點誤 )12/15 23:56
[程式] Unity壓縮&伸展特效工具包 送件素材商店
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +17
作者: cjcat2266 - 發表於 2017/12/18 16:44(6年前)
1Fosanaosana: 推12/18 16:53
[程式] Unity debug draw util現在支援實體mesh
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +7
作者: cjcat2266 - 發表於 2017/10/26 15:37(6年前)
3Fosanaosana: 推10/26 16:47
[請益] 練習程式有需要背或默寫嗎?
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: anjohn - 發表於 2017/09/24 08:40(6年前)
15Fosanaosana: ...真的考手寫函式如果忘記名稱的話,直接寫指令的意義09/28 22:39
16Fosanaosana: 代替就好了,只要你的程式邏輯對了,忘記名稱無傷大雅09/28 22:41
Re: [程式] Unity的Singleton Pattern實作-Instance
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: littleshan - 發表於 2017/09/11 00:23(6年前)
5Fosanaosana: 推09/11 07:40
[遊戲] 汪達與巨像-技術解析
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: riveranb - 發表於 2017/08/29 20:27(6年前)
8Fosanaosana: 推08/31 15:36