作者查詢 / os653
作者 os653 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3938則
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9F推: 就是表態他不是來亂的,而是真的覺得這樣比較好吧?我猜06/24 00:41
10F→: 我也覺得原作者應該把遊戲部分放前面,根據我自己用youtube06/24 00:43
11F→: 經驗是大部分人只看兩分鐘,所以兩分鐘沒辦法讓人掏錢=失敗06/24 00:45
30F→: 想搞艦娘,參考一下最大往生吧,那三隻都不會給人不協調感06/24 05:49
20F推: 魔劍大天使寒冰霸拳雙時光愛歐尼亞靴,難死傷害又高06/23 14:55
21F→: 如果只出一件攻擊裝的話就很難說了,看情況選吧06/23 14:56
9F推: 吃AD技能當然會被防禦+100降低,不然劫就無敵了06/22 23:06
10F→: 反甲沒有不好,當己方全物傷看到對面全反甲極端難打06/22 23:07
12F→: 會提到人家有吸血跟打很痛的,我猜他根本沒出過XD06/22 23:10
2F推: 看有野課長玩我也覺得爆難,當初那傳言到底是怎麼出來的?06/22 18:37
4F推: 混傷部分根本胡扯,直接說我們不喜歡有混傷英雄就好06/22 14:33
5F→: 實際上因為裝備只有六格,混傷英雄早就被自動NERF了06/22 14:34
6F→: 總不可能又出耳語又出虛空06/22 14:35
16F推: 你的想法跟RIOT的歪理很像,所以最後就是混傷角消失06/22 14:54
17F→: 混傷物品是垃圾,混傷角只出一種傷害當比較弱的小丑06/22 14:55
27F推: 你這想法其實是被RIOT洗腦了,調整頂多難那麼一點點06/22 15:03
28F→: 因為現在能同時加兩種傷害的裝備只有四樣,還很偏門06/22 15:04
29F→: 與其說難以調整,懶得調整應該是比較正確的解釋06/22 15:04
30F→: 如果裝備是像現在的AP裝備一樣多,那我承認RIOT有理06/22 15:05
32F→: AP要高綁定死帽,AD要高綁定IE,混傷要高啥都沒有06/22 15:08
37F→: 我表達能力不好,反正RIOT就是在睜眼說瞎話06/22 15:14
39F→: 當一隻角色有盾有緩有暈有位移有補血有增傷有吃兵06/22 15:14
40F→: RIOT都能把它弄平衡,那混傷角的平衡有啥難的?06/22 15:15
5F推: 其實蠻多的,GBA上一狗票都算(好像叫十神寶?)06/22 13:33
104F推: 有本事把對方壓在家裡,隊友也知道這是推塔遊戲就行06/22 13:53
105F→: 但是通常不會這麼美好,所以眼石還是有超高機率出現06/22 13:53
3F推: 我也覺得這種情況會影響其他人,不過他一二代也砸了幾十億06/22 00:23
4F→: 實在很難評斷是好是壞,也許本來真的只打算說點新故事而已06/22 00:23
15F推: 補血,我覺得如果回魔不限於野怪的話是有搞頭的06/21 22:10
16F→: 你認真的嗎?無藍條AD應該會很弱吧...06/21 17:19