作者查詢 / os653

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作者 os653 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3938則
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[問題] boost regex 在某些情況下會導致程式當掉
[ RegExp ]7 留言, 推噓總分: +1
作者: os653 - 發表於 2008/12/15 17:07(17年前)
4Fos653:問題是題目不是這麼單純的,沒辦法確定實際數字12/22 16:37
5Fos653:目前是把字串抓出來以後自己再另外把頭尾部分砍掉12/22 16:38
6Fos653:只是這樣寫實在很醜,本來一行解決的東西要搞到十幾行 Q_Q12/22 16:38
7Fos653:話說回來,原來 The Regulator 是這麼強大的東西阿 ...12/22 16:39
Re: [問題] 如何建構只有純文字且能做簡單排版的網頁
[ Web_Design ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: fotofolio - 發表於 2008/12/12 22:47(17年前)
1Fos653:大大您這個太漂亮了,正適合我的需求 \⊙▽⊙/12/12 23:25
2Fos653:不過這樣用大概就不能用 InterDev 搞了 ...12/12 23:25
3Fos653:我去試著以 RegExp 弄個自動轉換器看看12/12 23:28
[低調]Custom-Key 自訂熱鍵
[ WarCraft ]17 留言, 推噓總分: +6
作者: os653 - 發表於 2008/12/12 02:11(17年前)
4Fos653:信長熱鍵統一 WERT 不是?那就不會有衝突的問題啦 ...12/12 02:23
5Fos653:這程式只是方便把衝突的熱鍵停用掉,像 PotM 衝到四個熱鍵,12/12 02:26
6Fos653:我就把 WERT 都關掉,留 BF 來使用物品就好了,兩格通常夠了12/12 02:27
13Fos653:經過實戰兩天,發現原來的方式不行 orz12/15 01:10
14Fos653:主要的問題是烏鴉加速需要用到 R,所以 R不能設為熱鍵12/15 01:10
15Fos653:次要問題是由於個人喜好,買羊仗跟淨化刀的次數太多12/15 01:11
16Fos653:所以最終是以 BDGWET 對應 124578,用了兩天感覺不錯12/15 01:12
17Fos653:更改熱鍵後的載點 http://www.badongo.com/file/1248303712/15 01:16
[ OS ] 速殺 Roshan 比赛
[ WarCraft ]27 留言, 推噓總分: +21
作者: os653 - 發表於 2008/12/04 19:39(17年前)
24Fos653:用鬼手的理由是因為這東西攻擊力最大,比賽是比時間的阿 ...12/05 01:35
25Fos653:加血根本不重要。我倒是很好奇第三名的獸王是怎麼打贏的?12/05 01:37
Re: [WRYY] 一巡後的世界/心得篇
[ JOJO ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: os653 - 發表於 2008/11/30 15:20(17年前)
2Fos653:我知道阿,我是指不用手跟奶油連續技的時候,提升爆擊率不錯11/30 18:38
[ OS ] Roshan分析
[ WarCraft ]15 留言, 推噓總分: +10
作者: os653 - 發表於 2008/11/26 16:37(17年前)
5Fos653:僵屍無腦招就贏了阿,連控都不用控11/26 17:57
10Fos653:我把英雄放在 Roshan 那邊等他升級阿,結果 52 分的時候11/26 19:30
11Fos653:遊戲因為小兵把世界之樹推爆結束了,所以數據就只到50分而已11/26 19:32
12Fos653:根據網路上說法,應該 50 分以後 Roshan 就不會再變強了11/26 19:33
Re: [ OS ] 屠夫歪勾教學
[ WarCraft ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: os653 - 發表於 2008/11/20 14:29(17年前)
3Fos653:個人覺得還好,畢竟一級就有 20% 的緩速11/20 14:37
4Fos653:如果你有把握每勾必中的話 solo 較好11/20 14:37
5Fos653:補個小技巧11/20 14:38
7Fos653:不要在敵人跑的方向跟你鉤的方向相同的時候出手11/20 14:38
8Fos653:往左或往又走一點,有點角度反而會比較好勾中11/20 14:39
[公告] #195dy2VV wix3000一案 最終處置
[ WarCraft ]187 留言, 推噓總分: +70
作者: EvilZERO - 發表於 2008/11/15 08:49(17年前)
25Fos653:我想不只是這個原因,文章代碼 #190ltt4Y11/15 11:33
26Fos653:有寫程式過的都知道,連變數跟註解都一樣是幾乎不可能的事11/15 11:34
27Fos653:所以 wix 大大說是從空白的地圖重製出來的很難取信於人11/15 11:36
28Fos653:倘若真是從空白地圖製作的,那我覺得邪零版主此篇解釋的很好11/15 11:38
30Fos653:畢竟信長舊版依然有人在玩,wix大大熱心製圖沒功勞也有苦勞11/15 11:44
31Fos653:那個,我是單從寫程式這個角度下去看的,老實說這主觀意識濃11/15 11:45
32Fos653:主要想說的是那段文字老實說頗讓我反感11/15 11:46
201Fos653:LondonLex 說的不是我阿 Q_Q11/15 15:00
[閒聊] 關於逆轉
[ WarCraft ]60 留言, 推噓總分: +35
作者: os653 - 發表於 2008/11/11 16:17(17年前)
50Fos653:誤會了,這邊的Dota指的是Eul的Dota11/11 22:40
51Fos653:CHAOS我只玩過一次,但是無字天書太難理解,放棄了...11/11 22:41
52Fos653:另外我並非要戰那個比較好玩,我說了當初會轉跑道的原因11/11 22:43
53Fos653:不是因為沒落了就是因為玩家品質,跟圖完全沒關係11/11 22:44
54Fos653:不過說到深度目前的確是OS第一11/11 22:44
Re: [問題]老闆大冒險,可以給新手一些建議嗎?
[ JOJO ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: trollwitch - 發表於 2008/11/01 23:31(17年前)
2Fos653:5好像是花1000知道把你宰掉的人的資訊11/02 01:41
3Fos653:跟天堂之門登錄一樣11/02 01:42