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作者 nvfp 在 PTT [ CGI-Game ] 看板的留言(推文), 共329則
限定看板:CGI-Game
Re: [請益] 偵查兵能訓練成英雄嗎??
[ CGI-Game ]24 留言, 推噓總分: +13
作者: ilovedunhill - 發表於 2007/11/17 09:48(18年前)
12Fnvfp: 且一口氣讓落點 15*15 變零人口?? XD11/17 10:47
[請益] 開二村候該怎麼發展~
[ CGI-Game ]4 留言, 推噓總分: +1
作者: NAMESTANLY - 發表於 2007/11/16 18:50(18年前)
3Fnvfp:先蓋行宮吧, 若急著換主村也先蓋一級皇宮設主村就好11/16 20:15
4Fnvfp:設完主樓十級後拆掉換行宮11/16 20:16
[問題]資源採集的話
[ CGI-Game ]11 留言, 推噓總分: +8
作者: Talkman - 發表於 2007/11/16 08:08(18年前)
10Fnvfp:大樓要蓋啦...省的時間加一加一定超過花的時間11/16 10:12
[打屁] [Tra] 囧興
[ CGI-Game ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: joseph1987 - 發表於 2007/11/16 02:20(18年前)
13Fnvfp:往外圍扇形的找出去也許三十格左右有希望...11/16 08:48
[TRA]大家管理過最多幾個村子?
[ CGI-Game ]20 留言, 推噓總分: +17
作者: soiszun - 發表於 2007/11/16 00:45(18年前)
11Fnvfp:最多代管八帳時也是四十村多, 還要同時建新村...11/16 08:45
[請益] TRA 關於大使館
[ CGI-Game ]18 留言, 推噓總分: +13
作者: FiveKVN - 發表於 2007/11/15 22:53(18年前)
14Fnvfp:照我上一篇推論來看, 花費 1資源/hr 換1cp/天比開宴會划算11/16 00:02
15Fnvfp:大使館十級, 21人口換25cp, 還挺划算的11/16 00:04
[請益] 開二村
[ CGI-Game ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: AVKELY - 發表於 2007/11/14 23:21(18年前)
6Fnvfp:6...太早了我想11/14 23:38
7Fnvfp:180/hr ?11/14 23:39
Re: [打屁] 二村初期建設注意事項
[ CGI-Game ]49 留言, 推噓總分: +14
作者: ChienFong - 發表於 2007/11/14 21:01(18年前)
2Fnvfp:因為tw有許多人會宣導要蓋山洞吧 XD
6Fnvfp:我講的是二村後到衝出三村啊...不是開始到衝出二村11/14 21:27
8Fnvfp:至於, 二村我沒算到挖山洞沒錯11/14 21:29
10Fnvfp:但挖山洞影響最多差一天吧 (不論資源或時間)11/14 21:30
11Fnvfp:想想就知道, 二村蓋三個山洞算ok吧 (反正產量麼低... XD)11/14 21:31
13Fnvfp:蓋個一座, 花資源五千和十小時, 就夠衝到縮短五天以上了11/14 21:31
14Fnvfp:之後再蓋第二第三座時, 對縮短天數影響便不大了11/14 21:36
15Fnvfp:(前面講過, 越頭幾天越重要)11/14 21:37
17Fnvfp:啊...還有我前面好幾篇就講過"可能更好可能更差"11/14 21:38
18Fnvfp:沒有說過 "保證可以達到" 啊...11/14 21:39
19Fnvfp:像山洞好了, 要保險挖深, 就影響大一點, 不然挖個兩三級11/14 21:39
20Fnvfp:玩商人fs也是個方式, 影響小一點11/14 21:40
21Fnvfp:不過就是我算的時候這些都先不管, 個人要怎麼做自行考量嘛11/14 21:41
22Fnvfp:且因為衝文明點不升資源, 其實不太會變肥羊的(一村不羊的話)11/14 22:06
23Fnvfp:另外我有在重新算我的回憶錄, 希望能重現出差不多11/14 22:12
24Fnvfp:包括蓋山洞, 建倉庫穀倉, 生兩三百方陣, 十四天開村等等11/14 22:13
28Fnvfp:應該很好懂啊...像我例子只升普三, 其它蓋建築, 能多肥?11/14 23:07
29Fnvfp:36/hr, 山洞蓋到四百就可以安心睡覺了, 要建再從主村運11/14 23:08
30Fnvfp:要是羊也是本來主村就很羊, 跟是不是用我這方式建無關11/14 23:08
31Fnvfp:不過我也得承認, 那試算只是在算可能辦到11/14 23:34
34Fnvfp:比較有意義的只到文明建築升到十一級左右時, 剩的是硬衝 0rz11/14 23:35
35Fnvfp: (市場和主樓是比較例外)11/14 23:37
41Fnvfp:所以說我二村只升到普三外, 一二村都衝建築其實比較不會屯11/15 04:00
42Fnvfp:我是覺得衝資源田還比較危險啦...比較有得屯 XD, 個人感覺11/15 04:01
43Fnvfp:稍微算一下, 300/hr 各項的話, 升級四小時也才各屯 120011/15 04:13
44Fnvfp:夠不夠一二村再各點一個都不一定...保守估計11/15 04:14
45Fnvfp:一村三個十級, 二村一個八級就差不多了11/15 04:15
50Fnvfp:盡量睡前花乾的話, 起床前不至於屯到被搶的意思11/15 11:57
51Fnvfp:當然, 需要變更試算表的建築順序來調整, 是另一項工作了11/15 12:00
Re: [打屁] 二村初期建設注意事項
[ CGI-Game ]17 留言, 推噓總分: +9
作者: PlusP - 發表於 2007/11/14 18:34(18年前)
6Fnvfp:你可以先看一下我的試算表, 原因可能在於你的建設順序11/14 19:00
7Fnvfp:(原因可能就在怕爆倉狂衝倉庫, 倉庫是沒什麼文明點的東西...)11/14 19:01
14Fnvfp:因為tw有許多人會宣導要蓋山洞吧 XD11/14 19:46
Re: [打屁] 二村初期建設注意事項
[ CGI-Game ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: silufear - 發表於 2007/11/14 17:01(18年前)
5Fnvfp:沒有錯啊...不過都考慮不是更好, 某個程度下不衝突的11/14 17:32
6Fnvfp:比方說衝大使館15, 研究院15 <- 這個我也會覺得點點點11/14 17:32
7Fnvfp:不過少生幾個八級田, 換來早兩天開村就很划算了11/14 17:34