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作者 npc776 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共30則
限定看板:GameDesign
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Fw: [閒聊] Steam負評榜 搶先體驗的爛尾年代
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: NDark - 發表於 2025/08/10 20:15(6月前)
48Fnpc776: 但這個機制是有意義的 不然獨立資金撐不到遊戲做完 不然就08/10 18:09
49Fnpc776: 得去跟DEI借錢 這樣爛掉的機會更大 問題是出在以EA的名義08/10 18:09
51Fnpc776: 行詐騙之實的那些鬼東西08/10 18:10
Fw: [閒聊] Valve:Mastercard提出禁止損害信譽交易
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: NDark - 發表於 2025/08/05 16:27(6月前)
67Fnpc776: 不要再吹幣了 吵死了08/04 14:40
Fw: [遊戲] 卡普空平均1年~1年半後收回開發成本
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: EijiHoba - 發表於 2024/11/25 09:18(1年前)
18Fnpc776: 為了三天四百萬多灑幾個億的公關費值得嗎11/25 09:13
24Fnpc776: 英高或小島差不多只要丟預告片出去那個廣告效果就做完了11/25 09:15
25Fnpc776: 底子差的才要廣告沒完沒了的投11/25 09:16
Fw: [閒聊] 設計遊戲配對機制的數學到底有多困難?
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: EijiHoba - 發表於 2024/08/19 20:46(1年前)
55Fnpc776: 公平配對不難 但為了讓那些本該連敗滾出去的傢伙留下消費08/19 08:45
56Fnpc776: 要塞獎勵局給這些敗類增加玩家黏濁08/19 08:46
Fw: [閒聊] RPG裡好的探索要素?
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: EijiHoba - 發表於 2023/09/15 19:42(2年前)
24Fnpc776: 有認真做的話小地圖也可以充滿探索感 看看空洞騎士09/15 16:33
33Fnpc776: 地圖做的再大 裡面放的都是罐頭任務或什麼3星腎遺物 那還09/15 16:36
35Fnpc776: 不一樣是空的(ry09/15 16:36
67Fnpc776: 死亡擱淺搞了一座山上面只有一個晶片跟一個鳥居 爬到那邊09/15 17:18
68Fnpc776: 播首歌出來 一樣很感動阿 探索的動力並不是只有利益09/15 17:19
73Fnpc776: 翻攻略就不叫探索 叫寫作業了阿...09/15 17:32
75Fnpc776: 阿大爺不是早就把我黑單了 APP不給力喔09/15 17:48
Fw: [閒聊] AI作品目前被許多遊戲開發工作室禁止
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: EijiHoba - 發表於 2023/03/29 11:48(2年前)
19Fnpc776: E變態看起來也是反AI03/29 10:54
Fw: [新聞]麻將遊戲不會算台、建商怒告委託設計公司
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: EijiHoba - 發表於 2023/03/13 13:29(2年前)
80Fnpc776: 封測本來就大家來抓蟲 法官也是個2....03/13 12:30
Fw: [新聞]麻將遊戲不會算台、建商怒告委託設計公司
[ GameDesign ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: EijiHoba - 發表於 2023/03/13 13:26(2年前)
34Fnpc776: 開發中遊戲本來就滿滿bug 第一天玩遊戲喔03/13 09:56
39Fnpc776: 想像一下法環在開發期還沒debug之前會長什麼樣子03/13 09:56
43Fnpc776: 買那種帶風向新聞方便告遊戲公司而已03/13 09:57
62Fnpc776: 他又沒到驗收 就問你蓋房子蓋到一半水電都還沒裝 你去馬桶03/13 09:59
63Fnpc776: 上拉一坨屎問說怎麼沒水沖 不是一樣的道理03/13 10:00
65Fnpc776: 整篇有出現過"驗收"兩個字嗎03/13 10:00
82Fnpc776: 那就看他約當初怎麼簽的阿 交期也沒講 新聞寫啥就信啥03/13 10:03
123Fnpc776: 免洗麻將是一回事 要四人連線是另一回事03/13 10:18
128Fnpc776: 反正你出香蕉我派猴子 讓他們去狗咬狗就是了03/13 10:19
157Fnpc776: 他又沒說那約長怎樣 交期是多久 違約條款是啥 搞不好都沒03/13 10:37
197Fnpc776: 反正都判賠了 狗咬狗爛戲管他去死03/13 10:48
Fw: [情報] EVE 的時間膨脹機制(Time Dilation,TiDi)
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: LayerZ - 發表於 2013/01/29 12:29(13年前)
12Fnpc776:嘎....所以簡單的說就是....慢動作? 類似TAS馬力歐那樣?01/29 10:54
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